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Jeux vidéo

E3 : Entre annonces fantômes et promesses non tenues

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L’E3 2015 arrive à grand pas (retrouvez d’ailleurs le planning des conférences en cliquant ici) et comme chaque année vient avec son lot de promesses sur la présence de nombreux nouveaux jeux et produits. A coup de trailers excitants, nous mettant l’eau à la bouche sur de nouveaux concepts révolutionnaires pour tenter nos coeurs de gamers, nous passons plusieurs jours à envier ce que les différents éditeurs nous présentent pour les mois à venir.

Les paroles, les paroles et encore des paroles...

Les paroles, les paroles et encore des paroles…

Mais parfois, les choses merveilleuses que l’on nous a montré ne se réalisent pas et les promesses se transforment en mensonges. En dehors de simples graphismes revues à la baisse, ou de jeux qui revoient leurs ambitions juste avant la sortie, c’est parfois des projets entiers qui disparaissent de l’actualité en dehors des grands salons. Il est alors bien difficile de savoir si tel ou tel titre est encore vivant, tué dans l’œuf, en développement ou n’a tout simplement jamais existé en dehors d’une annonce retentissante.

Nous allons nous pencher sur trois cas avérés de ce phénomène qui tend à devenir de plus en plus récurrent année après année. Nintendo, Sony et Microsoft nous ont tous fait miroiter de nouveaux titres qui auraient du arriver ces derniers mois, voire dans le pire des cas depuis des années.

Nintendo : Star Fox pourrait-il s’éclipser encore de longs mois ?

Un trailer très flou à l’E3 2014 où notre cher Miyamoto a l’air de bien s’amuser à nous rappeler le concept de la Wii U.

Parce que finalement, la Wii U est bien la console idéale pour faire naître un nouveau Star Fox : avec le gamepad à écran tactile indépendant, on imagine facilement comment il pourrait être utilisé comme une sorte de radar ou cockpit. Le jeu s’adapterait parfaitement et Nintendo sait forcément comment en faire un hit sur sa petite dernière de salon. Oublions les rumeurs insensées d’un potentiel jeu épisodique, et espérons que Nintendo publie un nouveau titre mémorable que les joueurs auront plaisir à retourner dans tous les sens.

Sortir Star Fox sur Wii U serait aussi un bon moyen de récupérer une partie du public de core-gamers qui s’est éloigné de Nintendo ces dernières années. Et en ayant sorti un Star Fox ou F-Zero, voire un nouveau Pilotwings ou Metroid qui utilise enfin intelligemment l’écran tactile, peut-être que les choses auraient été différentes pour la Wii U aujourd’hui. Alors plutôt que de sortir un nouveau hardware maintenant, il est peut-être encore tentable de sauver le navire et utiliser à son plein potentiel la base solide d’exclusivités de qualité que Nintendo possède encore dans ses placards…

Microsoft : Phantom Dust, une chère exclue passée à la trappe

Si vous avez regardé la conférence Xbox à l’E3 2014, vous vous souvenez peut-être du jeu dont l’héroïne à la ressemblance marquante avec Benjamin Biolay a vite été remarqué ? Presque aussi vite oublié, Microsoft a annoncé que Phantom Dust a aussi été annulé il y a juste quelques semaines.

Phantom Dust est un bon exemple du jeu qui a captivé l’audience le temps d’un court trailer mais pour lequel l’actualité se résume à un silence radio ensuite. Il y a bien eu quelques échos de changement de direction dans le développement, et une poignée de vidéos montrant les similitudes avec le titre originel, mais la cinématique – en pré-rendue- de la conférence a été la seul véritable apparition pour toute l’année dernière.

Pourtant Phantom Dust aurait pu s’inscrire dans le tournant qu’a pris Microsoft pour 2015-2016 de vernir du vieux pour faire du neuf. Mais pour faire un nouveau Remaster HD, il a évidemment semblé plus lucratif de faire revenir d’anciens Gears of War après le succès de la Master Chief Collection. En réalité, Phantom Dust a connu une sortie assez discrète en 2004, bien que les joueurs l’ayant possédé en gardent un très bon souvenir. Et peut-être que c’est là qu’il y avait quelque chose à faire : en faire un nouveau titre rafraichissant qui reste tout aussi novateur aujourd’hui qu’il ne l’était dix ans plus tôt.

La Xbox One est sortie depuis quasiment deux ans, et bien qu’elle ne puisse pas lire les jeux Xbox 360, on a encore du mal à voir parmi les sorties AAA de la new gen des titres qui n’était pas déjà en tête d’affiche sur le catalogue de la génération précédente. Certes, ce n’est pas uniquement le cas (on a quand même eu droit à un bon Sunset Overdrive), mais il serait temps que ce ne soit plus la tendance générale.

Sony : où l’on croit encore à The Last Guardian

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Très très peu de nouvelles depuis l’E3 2009. Même le trailer du jeu, prévue à la base pour sortir en 2011 sur PS3, parait antique et plus qu’un lointain souvenir.

The Last Guardian est encore présent dans la majorité des esprits, mais cela ne suffit visiblement pas à attendrir Sony qui ne daigne ni le prononcer mort, ni sortir le moindre petit teaser à son sujet. Bien que l’on sait que le développement a été un véritable enfer depuis 2007, il serait vraiment temps de mettre fin à cette petite lueur d’espoir qui nous pousse à analyser chaque mot prononcé pendant une conférence. Entendre “peut-être l’année prochaine !” chaque année, sept fois de suite, c’est quasiment une torture.

Sony a toutes les cartes en main pour soit nous donner un signe de vie et prolonger la hype qui commence à se tasser, ou bien enfin signer l’acte de décès. Espérons que 2015 soit la bonne année pour une annonce. Pour une éventuelle sortie en revanche…

Rendez-vous dans quelques jours pour suivre cette édition de l’E3 2015, à regarder des trailers de nouveaux jeux incroyables ! (puis dans quelques mois pour faire le point sur ce qui aura été annulé avant même la nouvelle année.)