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Retour sur « The Last of Us » : la série avait-elle besoin de plus de gore ?

Nicolas

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Retour sur "The Last of Us" : la série avait-elle besoin de plus de gore ?

L’un des plus grands écarts de la série par rapport au jeu pourrait être ce qui l’a rendu génial.

The Last of Us a relevé le défi de taille d’adapter un jeu vidéo en spectacle, et a livré exceptionnellement, avec l’une des meilleures premières saisons que nous ayons jamais vues. Chaque décision prise par le spectacle – qu’il s’agisse de reproduire des scènes exactes du jeu ou de mettre en vedette les acteurs du jeu dans de nouveaux rôles – comprenait une curation minutieuse de la narration basée sur le respect du matériel source tout en nous présentant un nouveau Joel (Pedro Pascal) et Ellie ( Bella Ramsey). Et les décisions les plus audacieuses de la série de s’éloigner du canon du jeu et de réinventer des scènes particulières (favorites des fans) ont en fait encore amélioré les choses, malgré l’appréhension initiale de tout le monde.

Alors que The Last of Us a changé certaines intrigues, y compris celles de Bill et Frank et même la cause des cordyceps, une façon unique pour le spectacle de former son propre personnage était de minimiser la violence et le gore du jeu. Oui, la série avait sa juste part de violence, mais elle était considérablement moins sanglante que le gameplay de The Last of Us. Cela a peut-être été décevant pour certains, mais c’était une décision incroyablement intelligente qui a rendu les taquineries de la série sur la violence et le gore d’autant plus significatives.

Le scénariste Craig Mazin a expliqué qu’il craignait que des scènes gore incessantes ne deviennent engourdissantes pour un public. S’il devait reproduire chaque once du gameplay original, y compris devoir se frayer un chemin à plusieurs reprises à travers des PNJ (personnages non jouables), la violence dans la série deviendrait attendue. La décision intentionnelle de réduire la violence a rendu des scènes comme les démonstrations d’agression plus animale de Joel d’autant plus surprenantes et importantes.

La raison pour laquelle la scène de torture de Joel dans l’épisode 8 était si déchirante et choquante était en partie parce que la série ne nous avait jamais présenté ce côté de lui plus tôt, nous laissant la place d’attendre mieux de lui. Si nous devions avoir vu toute la violence sanglante dont Joel était capable dès le début, sans parler de chaque épisode, la scène de torture n’aurait pas eu autant d’impact ou taquiné (dans la bonne quantité) qui était Joel. pour devenir dans la finale. Reconnaître l’hostilité de The Last of Us et de ses personnages, mais le garder isolé, a finalement été une grâce salvatrice pour la série – maintenir un niveau d’exaltation du jeu sans risque de fatigue compassionnelle.

Même en minimisant le gore du jeu en changeant des scènes comme le coup de couteau de Joel, qui dans le jeu est le résultat de sa chute d’une plate-forme et de son atterrissage sur une pointe de métal, n’a pas nui à tout facteur de choc prévu. Nous avons tous ressenti le même « oh non » lorsque Joel s’est retourné pour révéler qu’il avait été poignardé. Et d’autres scènes, comme Ellie trouvant une oreille humaine sous une table dans le domaine de David (Scott Shepherd), ont également taquiné la bonne quantité de gore sans sacrifier sa (ou notre) peur. Nous n’avions pas besoin de voir David démembrer un corps, comme c’est le cas dans le jeu, pour comprendre ce qu’Ellie était sur le point de traverser et à qui elle avait affaire. En fin de compte, la décision du joker pour une émission dystopique et post-apocalyptique de ne pas se délecter de sang et de tripes a gardé l’accent sur nos personnages.

Un homme et une jeune fille se sourient debout sur un balcon couvert de feuilles.

The Last of Us ne consiste pas à faire exploser des ballonnements, mais à propos de Joel et Ellie. Minimiser la violence de Joel jusqu’à ce qu’une scène extrême d’agression par vision tunnel nous ait donné une compréhension significative de la portée de son personnage et de ce qu’il peut devenir pour les gens qu’il aime – quelque chose qui n’aurait pas été aussi choquant si nous l’avions vu dans chaque épisode . De même, limiter la violence sanglante de la série signifiait que nous pouvions également mieux comprendre Ellie. Nous sommes autorisés à voir ses réactions à l’hostilité de Joel à travers des moments marquants au lieu d’un traînement continu et oubliable. Nous nous souvenons de son attrait initial dans l’épisode pilote, où son côté violent était presque activé, puis de sa colère à son égard par la finale, lorsqu’elle se rend compte que Joel l’a laissée tomber. Garder la violence contenue signifiait que nous pouvions vraiment voir Ellie et identifier les moments exacts qui l’ont influencée.

Bien que cela ait pu être décevant pour certains, la décision de The Last of Us de transformer sa violence en une rareté plutôt qu’en un spectacle était la bonne. Nous aimons tous une bonne scène de combat délicate, mais ce n’était pas le but de cette saison. Le véritable attrait était de voir Joel et Ellie devenir quelque chose de nouveau, quelque chose qu’ils pourraient être tous les deux s’ils le voulaient – ​​et ce que tout cela signifie finalement pour eux la saison prochaine.

The Last of Us est maintenant diffusé sur HBO Max.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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