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CES 2023 : la première manette PlayStation accessible de Sony arrive

Nicolas

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CES 2023 : la première manette PlayStation accessible de Sony arrive

« Les joueurs peuvent personnaliser le projet Leonardo en fonction de leurs besoins, il n’y a pas de « bon » facteur de forme. »

PlayStation lance un nouveau contrôleur personnalisable pour la PS5 visant à aider les personnes handicapées à jouer plus confortablement, annoncé au CES 2023.

Le géant du jeu a dévoilé le kit, nom de code Project Leonardo, lors de la plus grande conférence technologique du monde mercredi. PlayStation a travaillé avec des organisations d’accessibilité AbleGamersEmpileret effet spécial pour créer la conception configurable « contrôleur divisé ».

Dans son annonce, la société a déclaré que la manette était « conçue pour relever les défis communs auxquels sont confrontés de nombreux joueurs ayant un contrôle moteur limité, notamment la difficulté à tenir une manette pendant de longues périodes, à appuyer avec précision sur de petits groupes de boutons ou de déclencheurs, ou à positionner les pouces et les doigts de manière optimale sur un contrôleur standard. »

Jusqu’à présent, le Xbox Adaptive Controller de Microsoft était le seul contrôleur de jeu accessible à la première partie depuis son lancement en 2018.

« Notre équipe a testé plus d’une douzaine de conceptions avec des experts en accessibilité, à la recherche d’approches qui aideraient à relever les principaux défis d’une utilisation efficace du contrôleur », a déclaré So Morimoto, concepteur de Sony Interactive Entertainment, dans un communiqué. « Parce que les joueurs peuvent personnaliser le projet Leonardo en fonction de leurs besoins, il n’y a pas de « bon » facteur de forme. Nous voulons leur permettre de créer leurs propres configurations. »

Un contrôleur Sony PlayStation accessible par hasard, vu en plusieurs parties.

Le kit de contrôleur comprend des composants interchangeables pour créer une grande variété de dispositions de contrôle en fonction de l’amplitude de mouvement, de la force et des besoins physiques du joueur. Il existe une gamme de boutons différents qui peuvent être programmés sur n’importe quelle fonction prise en charge, et plusieurs boutons peuvent être mappés pour faire la même chose (ou vous pouvez mapper deux fonctions sur un bouton, comme lorsque vous devez appuyer sur « L2 » et « R2 » simultanément). Vous pourrez repositionner et modifier la distance entre les sticks analogiques gauche et droit et adapter l’orientation du point « nord ».

En ce qui concerne l’utilisation physique du contrôleur, Project Leonardo propose plusieurs options. Le contrôleur peut être utilisé à plat sur une table ou un plateau pour fauteuil roulant, ou il peut être fixé sur un trépied ou un support AMPS – vous n’avez pas nécessairement besoin de le tenir. Les joueurs peuvent également stocker jusqu’à trois profils de contrôle sur la PS5, ce qui signifie que vous pouvez enregistrer vos paramètres programmés et basculer entre eux. Et le contrôleur peut être utilisé seul ou couplé avec un autre contrôleur Project Leonardo ou un contrôleur sans fil DualSense, ce qui signifie que les joueurs peuvent combiner plusieurs appareils s’ils en ont besoin. De plus, le contrôleur fonctionne avec de nombreux autres accessoires d’accessibilité tiers.

Vue latérale des ports d'une manette accessible Sony PlayStation.

La suppression des obstacles à l’accessibilité au jeu se fait lentement dans l’industrie du jeu, ainsi que dans la technologie générale et au CES lui-même. Pour PlayStation, Project Leonardo est le dernier projet axé sur l’accessibilité, suivant les fonctionnalités de la PS4 et PS5et des options dans des jeux comme God of War Ragnarök ou Le dernier d’entre nous, partie I.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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