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Les avatars de réalité virtuelle de Meta ont désormais… des jambes

Nicolas

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Les avatars de réalité virtuelle de Meta ont désormais... des jambes

Je suppose que maintenant ces avatars peuvent se tenir debout sur leurs deux pieds.

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a présenté aujourd’hui un nouveau type d’avatar Horizon Worlds plus détaillé qu’il a appelé un « mode entre la vidéo désactivée et la vidéo activée ». Et il a des pattes !

Ces avatars ont été faits pour marcher

Construire des jambes pour les avatars a mis du temps à perfectionner Meta – d’où tous ces torses flottants dans le métaverse jusqu’à présent. Comme l’a expliqué la société, « les jambes sont dures! » Les jambes réelles qui sont bloquées dans la vue des casques ne s’afficheront pas correctement. Et les jambes désincarnées ou mal placées seraient un spectacle vraiment dérangeant pour les utilisateurs. Maintenant que Meta peut garantir en toute confiance que les jambes et les torses s’alignent avec précision avec Quest 2 et Quest Pro, tout votre corps sera présent dans la réalité virtuelle.

Les jambes d’avatar feront d’abord leurs débuts dans Horizon Worlds et seront ajoutées à d’autres expériences « au fil du temps, à mesure que la technologie (de Meta) s’améliore », lit-on dans l’annonce..

Zuckerberg dit que vous pourrez utiliser ces avatars dans les applications de Meta et, via un partenariat avec Zoom, vous pouvez même apparaître comme votre avatar dans les réunions vidéo. Meta étend également le SDK d’avatar à Android et iOS, afin que ces avatars puissent être intégrés dans des applications mobiles.

Autres mises à jour d’avatar

Meta fait également un effort concerté pour étendre la personnalisation de l’avatar afin d’inclure une grande variété de tons de peau, de capacités, de traits du visage, ainsi que de styles de cheveux et de vêtements.

Selon le degré de fantaisie que vous souhaitez obtenir, vous pourrez bientôt acheter des fils virtuels Prada et Balenciaga (parmi d’autres marques familières) au magasin Meta Avatar, qui sera lancé dans le métaverse plus tard cette année. Meta espère que « cela lancera un marché pour les biens numériques interopérables » afin que vous puissiez montrer les vêtements de votre avatar dans n’importe quelle application VR, même si elle n’appartient pas à Meta.

Voici un aperçu de ce qui nous attend :

Quatre personnes souriantes en fauteuil roulant comme avatars.

Et voici Zuck étant… tout aussi gênant en VR qu’en IRL :

Zuckerberg en avatar, dans un pull gris.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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