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Les prix de l’App Store d’Apple sont sur le point de changer considérablement

Nicolas

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Les prix de l'App Store d'Apple sont sur le point de changer considérablement

Les développeurs bénéficient de plus de flexibilité lors de la définition des prix des applications.

Avez-vous remarqué que le prix le plus bas pour une application payante dans l’App Store d’Apple est de 0,99 $ ? En effet, Apple a traditionnellement proposé peu d’options de tarification aux développeurs qui vendent leurs applications via l’App Store, en commençant par 0,99 $ et se terminant par 1 000 $, avec relativement peu d’incréments en cours de route.

Cela est en train de changer. Mardi, Apple a annoncé ce qu’il appelle « la mise à niveau la plus complète des capacités de tarification depuis le lancement de l’App Store », avec 700 prix supplémentaires disponibles pour les développeurs. La société lance également de nouveaux outils de tarification qui faciliteront la fixation des prix dans différents pays et régions.

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Les prix des applications peuvent désormais commencer à 0,29 $ et aller jusqu’à 10 000 $ (sur demande), avec beaucoup plus de gammes incrémentielles. Par exemple, les développeurs d’applications peuvent désormais fixer un prix tous les 0,10 $ jusqu’à 10 $ et tous les 0,50 $ entre 10 $ et 50 $. Ils pourront également fixer des prix ronds en dollars au lieu d’avoir à les tarifer un centime en dessous du dollar (par exemple, une application à 5 $ ou 10 $ sera désormais possible, au lieu de 4,99 $ et 9,99 $). Au total, les développeurs pourront désormais choisir parmi 900 niveaux de prix pour leurs applications.

Les changements sont déjà en ligne pour les applications avec des abonnements auto-renouvelables, et ils seront lancés pour toutes les autres applications et achats intégrés au printemps prochain.

Les changements sont probablement liés à un règlement de recours collectif Apple a fait avec les développeurs en 2021, lorsque la société a déclaré qu’elle augmenterait les prix pour les développeurs, ainsi que permettre aux développeurs de partager des options d’achat avec des utilisateurs en dehors de leurs applications iOS. Cela devrait également être une bonne nouvelle pour les utilisateurs finaux, car les développeurs auront plus de flexibilité pour choisir le prix qui, selon eux, convient le mieux à leur application.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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