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Microsoft a son premier syndicat

Nicolas

Date de publication :

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Les testeurs de jeux vidéo des studios ZeniMax de Microsoft se sont syndiqués avec succès.

La vague de syndicalisation se poursuit, Microsoft approuvant son tout premier syndicat composé des testeurs de jeux vidéo de l’entreprise. L’effort a été dirigé par et représente les agents d’assurance qualité des studios ZeniMax de Microsoft, qui produit des jeux vidéo populaires comme Elder Scrolls, DOOM et Fallout.

« Une très grande majorité des agents d’assurance qualité des studios ZeniMax de Microsoft ont indiqué qu’ils souhaitaient rejoindre ZeniMax Workers United/CWA soit en signant une carte d’autorisation syndicale, soit en votant via un portail en ligne. Conformément à ses principes de travail déclarés, Microsoft a reconnu le syndicat « , a expliqué Communications Workers of Americaun syndicat national représentant les employés des industries des communications et de l’information, dans le communiqué de presse de l’annonce.

La nouvelle unité comprend tous les agents d’assurance qualité de tous les studios ZeniMax aux États-Unis

L’année dernière a vu un mouvement substantiel parmi divers travailleurs de la technologie pour syndiquer leur industrie, dirigé principalement par les employés des entrepôts d’Amazon, les employés de la vente au détail d’Apple et les professionnels de l’assurance qualité dans les jeux vidéo. En 2022, le géant du jeu vidéo Activision a vu la formation de deux nouvelles unités – une avancée monumentale en tant que premier éditeur de gros jeux à se syndiquer, mais un effort qui a suscité de nombreux efforts de refoulement et de lutte contre les syndicats de la société elle-même.

« Microsoft a respecté son engagement envers ses travailleurs et les a laissés décider eux-mêmes s’ils veulent un syndicat », a écrit Chris Shelton, président de Communications Workers of America. « D’autres géants du jeu vidéo et de la technologie ont fait le choix conscient d’attaquer, de saper et de démoraliser leurs propres employés lorsqu’ils se sont regroupés pour former un syndicat. Microsoft trace une voie différente… »

Les employés du domaine de la technologie, ainsi que les organisateurs syndicaux, ont exprimé leur soutien à une syndicalisation encore plus grande pour protéger les droits d’une main-d’œuvre de plus en plus vitale. Et leur rythme s’est accéléré avec l’entrée de nouveaux acteurs corporatifs, comme Elon Musk, qui s’est déjà affiché concernant les pratiques de travail.

Les membres du nouveau syndicat de Microsoft ont partagé leur propre énergie renouvelée grâce au vote majoritaire et à l’approbation de l’entreprise, après des mois de syndicalisation. « Nous avons devant nous une opportunité d’apporter de grands changements et d’apporter de l’équité à l’industrie du jeu vidéo. Nous voulons mettre fin aux périodes soudaines de crise, de rémunération injuste et de manque d’opportunités de croissance au sein de l’entreprise », a déclaré le testeur audio senior de l’assurance qualité. Victoria Banos.

Skylar Hinnant, testeur senior d’assurance qualité, a réfléchi au désir du syndicat de voir la poussée de l’organisation du jeu poursuivre sur sa lancée jusqu’en 2023. l’industrie dans son ensemble. »

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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