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Comment signaler des NFT plagiés comme de l’art volé

Nicolas

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Comment signaler des NFT plagiés comme de l'art volé

Quelqu’un a volé votre art et l’a frappé comme un NFT. Voici ce que vous pouvez faire à ce sujet.

Alors tu t’es fait arnaquer.

Quelqu’un a pris votre art et, sans votre permission, l’a frappé comme un jeton non fongible. Et maintenant, ce même escroc a mis en vente ces NFT de votre art plagié et engrange les gains mal acquis. Il s’agit d’un événement déprimant courant, et heureusement, vous n’êtes pas complètement sans recours – bien que faire retirer votre art volé des échanges NFT massifs comme OpenSea et Rarible ne sera pas facile.

Bienvenue de l’autre côté de la pièce NFT très médiatisée, où les fausses œuvres et l’art plagié dominent ce qui en 2021 était un marché de 44 milliards de dollars. Le fléau est si répandu, en fait, qu’en janvier 2022, le « premier et le plus grand marché NFT au monde » autoproclamé, OpenSeaa admis que plus de 80% des NFT frappés à l’aide de son outil de frappe gratuit « étaient des œuvres plagiées, de fausses collections et du spam ».

Les artistes, malheureusement, ne connaissent que trop bien ce côté moins glamour des NFT. Comptes Twitter dédiés à l’exposition des NFT d’œuvres d’art volées, comme @NFTtheftont des milliers de followers et attirent l’attention sur l’arnaque trop répandue.

Le compte Twitter @NFTtheft est géré par un artiste de Bay Area qui se fait appeler « bor ». Ils ont expliqué par message direct qu’ils préféraient rester pseudonymes en raison du harcèlement dirigé contre les artistes opposés aux jetons non fongibles.

« Je tiens à souligner que le plagiat est un problème insoluble dans l’espace NFT qui en fera toujours partie », a écrit bor. « Tant que n’importe qui peut monnayer n’importe quoi tout en restant pseudonyme sur une technologie non réglementée/décentralisée, le plagiat va être un gros problème. »

C’est un problème dont les marchés, où les gens listent, achètent et vendent des NFT, sont bien conscients. Les mesures qu’ils prennent pour l’atténuer, cependant, échouent souvent. OpenSea et Raribleun concurrent d’OpenSea, ont mis en place des processus permettant aux personnes de signaler le travail volé – bien que le les artistes eux-mêmes fréquemment signaler, déclaration des NFT d’œuvres d’art volées n’est pas toujours un processus facile.

Pourtant, de nombreux artistes y voient leur seul recours.

Comment signaler un NFT volé sur OpenSea

  1. Accédez au centre d’aide d’OpenSea.

  2. Sous la rubrique « Comment pouvons-nous vous aider ? » menu déroulant, sélectionnez « Violation des droits de propriété intellectuelle/Demande de retrait ».

  3. Entrez votre adresse email.

  4. Dans la ligne d’objet, écrivez « contenu frauduleux ».

  5. Dans le champ « Description », incluez autant de détails que possible documentant qu’une liste OpenSea n’est en fait que votre œuvre publiée sans autorisation (inclure des liens). Expliquez les images que vous avez jointes (voir l’étape 6 ci-dessous).

  6. Sous « Pièces jointes », incluez des captures d’écran de l’endroit où votre art vit réellement en ligne (vraisemblablement quelqu’un l’a trouvé là pour le copier avant de le publier sur OpenSea) et les listes NFT offensantes.

  7. Appuyez sur « Soumettre ».

Notamment, OpenSea ne garantit aucun résultat, ni même que l’entreprise vous répondra.

« Lorsque vous faites un rapport, à l’étape suivante, notre équipe examinera la collection pour déterminer si elle enfreint nos conditions d’utilisation et la supprimera si c’est le cas », explique le centre d’aide de l’entreprise. « Veuillez noter qu’après la résolution, votre ticket sera fermé, vous ne pourrez donc pas avoir de réponse directe de notre part. »

Comment signaler un NFT volé sur Rarible

Comme OpenSea, Rarible a un processus par lequel les utilisateurs peuvent soumettre des rapports d’œuvres d’art volées répertoriées sur son marché en tant que NFT à vendre. Pour signaler de l’art volé sous la forme de NFT sur Rarible :

Capture d'écran de Rarible montrant le
  1. Une fois que vous avez localisé le NFT en question, sélectionnez les trois points dans le coin supérieur droit.

  2. Sélectionnez l’option « Rapport ».

  3. Écrivez que l’œuvre a été volée et fournissez autant de détails que possible pour étayer votre réclamation.

  4. Cliquez sur « Signaler ».

Capture d'écran du

Surtout, Rarible ne promet pas de supprimer le NFT en question. L’entreprise ne promet même pas qu’elle vous répondra, ce qui rend la frustration des artistes trop compréhensible.

Comment arrêter les NFT plagiés

Malgré la capacité des artistes à signaler les NFT volés directement aux marchés qui les répertorient, le problème des voleurs profitant du travail des illustrateurs, designers, musiciens et autres créateurs n’est pas près d’être résolu. Le problème, comme l’a expliqué l’artiste derrière le compte Twitter @NFTtheft, est systémique – et nécessitera une solution systémique.

« Les escrocs volent YouTube, Twitter, Instagram, Deviant Art, Artstation et même les forums de fans de Minecraft », a écrit bor. « S’il peut être téléchargé, les escrocs essaieront de le voler. Les artistes ont moins de contrôle sur leurs créations qu’auparavant. »

En effet, un rapide coup d’œil sur Twitter montre des dizaines d’artistes choqués affirmant que quelqu’un a pris leur travail et, à l’insu des artistes, l’a frappé et vendu comme NFT.

Alors, quelles actions, autres que le signalement des NFT plagiés, les personnes aspirées involontairement dans cet écosystème parfois frauduleux peuvent-elles prendre ? Si bor a raison, les vrais croyants symboliques non fongibles n’aimeront pas la réponse.

« La seule façon de réduire le nombre de plagiaires auxquels les artistes du plagiat sont confrontés en ligne est que les gens arrêtent d’acheter des NFT ou d’ajouter une quelconque légitimité à cet espace », a insisté bor. « Il peut y avoir une bonne utilisation des NFT quelque part, mais l’art n’est-ce pas. »

En attendant, les artistes frustrés n’auront qu’à appuyer sur ce bouton « Signaler ».

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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