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Le Meta Quest 2 est une douleur à porter. Voici comment j’ai rendu le mien confortable.

Nicolas

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Le Meta Quest 2 est une douleur à porter.  Voici comment j'ai rendu le mien confortable.

Ces améliorations valent de l’argent.

Pour une technologie « portable », le Meta Quest 2 est assez difficile à porter hors de la boîte. Les publicités car l’appareil de réalité virtuelle vous fera croire qu’il est aussi facile à enfiler qu’un chapeau ou des lunettes de soleil, mais ce n’était pas ma réalité. Après une merveilleuse lune de miel de 72 heures, j’ai réalisé que, même si j’aimais jouer dedans, je ne pouvais pas utiliser le Quest 2 tous les jours sans quelques ajustements.

Le casque était énorme sur mon visage et il était lourd, traînant sur la peau sous mes yeux et glissant constamment sur mon front et mon nez. Lorsque j’ai resserré la sangle pour la maintenir en place, la compression m’a donné mal à la tête. Je ne pouvais supporter de porter le casque que pendant environ 15 minutes à la fois, après quoi je sortais le visage rouge et en sueur, avec un contour de l’appareil imprimé sur mon front comme un emporte-pièce sur de la pâte non cuite.

Cet inconfort est pratiquement intentionnel. Pour rendre le Quest 2 disponible pour seulement quelques centaines de dollars, Meta a coupé les coins ronds en rétrogradant vers des styles et des matériaux moins chers pour ses accessoires. Même avec la récente hausse de prix de Meta à 399 $, le Quest 2 reste l’appareil de réalité virtuelle autonome le plus abordable du marché.

Mais pour jouer tous les jours, quelques améliorations ont été nécessaires. Les accessoires énumérés ci-dessous ont fait passer mon temps dans ma quête 2 d’une expérience maladroite à une expérience palpitante d’un autre monde. Ils ajoutent du confort, améliorent l’ajustement et, par rapport aux accessoires par défaut du Quest 2, peuvent servir de solutions d’accessibilité ad hoc pour les personnes handicapées.

Au total, ces trois accessoires m’ont coûté environ 130 $ après l’expédition et les taxes, mais ils m’ont également permis d’en avoir pour mon argent de la Quest 2. Voici les modules complémentaires qui m’ont empêché de lutter pendant 15 minutes inconfortables dans le casque pour traverser une heure facile.

Avoir une emprise

Poignées de contrôleur de couverture VR pour Meta / Oculus Quest 2

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L’ajout de poignées de contrôleur a été l’une des améliorations les moins chères et les plus importantes de mon expérience. Les contrôleurs en plastique dur du Quest 2 sont courts et glissants, même dans mes petites mains. Je fixais leurs sangles de sécurité (assez fines) autour de mes poignets, mais je me retrouvais quand même à terminer une session de 30 minutes de Beat Saber avec des pouces ou des avant-bras endoloris, ou à me réveiller endolori le lendemain. Mes muscles faisaient des heures supplémentaires pour tenir le plastique lisse alors que je jetais mes bras autour. Cette lutte a également affecté mon gameplay; Il me manquait la vitesse et la précision nécessaires pour frapper des battements sur des cartes Beat Saber avancées, ou le support pour saisir confortablement des objets dans d’autres jeux.

Les poignées du contrôleur (29,99 $) de VR Cover a éliminé tous ces problèmes. Je n’ai plus de courbatures ni de douleurs après avoir joué. Je me sens plus immergé dans mon gameplay et mon objectif est beaucoup plus précis, ce qui m’a aidé à traverser des niveaux de difficulté plus élevés dans Beat Saber.

Les poignées se glissent sur votre contrôleur comme une gaine, ce qui les rend légèrement plus pleines dans vos mains tout en ajoutant une prise texturée le long de votre paume. Le vrai changeur de jeu pour moi est la sangle réglable qui longe le dos de votre main et crée un ajustement « verrouillé », permettant de relâcher complètement votre prise sur le contrôleur et de le garder confortablement assis contre votre paume. Cela donne l’impression que l’ajustement ressemble plus aux contrôleurs du coûteux Valve Index.

Améliorez votre serre-tête

Le casque Meta Quest 2 avec la sangle Elite attachée. Les côtés de la sangle sont en plastique blanc, le troisième morceau qui traverse le haut de votre tête est en velcro noir.

Quest 2 Elite Strap pour un soutien et un confort améliorés en VR

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Le petit serre-tête par défaut du Quest 2 a été pratiquement conçu pour échouer. Il n’est pas correctement lesté pour supporter correctement le casque et donne l’impression de serrer un élastique sur votre tête. Et même si vous pensez que vous avez le bon ajustement, il glissera partout dès que vous commencerez à bouger la tête.

J’ai essayé si fort de le faire fonctionner, et j’étais prêt à avoir l’air stupide en le faisant. Je mets mes cheveux en queue de cheval haute juste au-dessus de la bretelle pour l’empêcher de se blottir. J’ai resserré les sangles au point que mon visage me faisait un peu mal. J’ai essayé de placer une chaussette d’hiver entre mon front et l’appareil pour plus de confort, d’ajustement et pour évacuer toute la sueur que je travaillais. Aucune solution de contournement n’a rendu le port du casque supportable.

C’est pourquoi il y a toute une sélection de bracelets de rechange disponibles pour le Quest 2 en ligne. Je suis resté avec une solution de marque Meta et j’ai acheté l’Elite Strap (59,99 $), qui repose le long de la courbe arrière et inférieure de votre tête pour créer un contrepoids qui contribue au confort et à la stabilité. Il s’enfile parfaitement et peut être serré en quelques clics d’une molette de réglage. Alors que le serre-tête par défaut du Quest 2 doit être soigneusement ajusté en tirant les curseurs à l’arrière avec les deux mains, la molette de réglage de l’Elite n’en nécessite qu’un, ce qui signifie que vous pouvez tenir l’avant du casque d’une main et assurer le meilleur ajustement lorsque vous serrez. avec l’autre.

Pour améliorer encore mon confort, j’ai acheté le coussinet en mousse Elite Strap de VR Cover (19 $) pour un rembourrage supplémentaire. Meta vend également un Elite Strap avec une batterie à l’arrière pour environ 120 $, ce qui offrirait probablement un contrepoids encore plus confortable au casque lourd à l’avant, compte tenu du poids supplémentaire de la batterie.

Abandonnez cette mousse Meta

Les quatre composants du kit de remplacement, tous noirs : une interface faciale en plastique, deux modules complémentaires en mousse réglables et une housse pour les lentilles lorsqu'elles sont stockées.

Interface faciale VR Cover Fitness et ensemble de confort en mousse pour Oculus / Meta Quest 2 (gris foncé et noir + mousse de confort)

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L’interface faciale par défaut du Quest 2 est une base en plastique dur recouverte de mousse rugueuse. La mousse ne peut pas être enlevée, elle absorbe donc toute la sueur et les bactéries présentes sur votre visage et constitue une sorte de cauchemar hygiénique.

La mousse a provoqué des réactions allergiques pour certains utilisateurs et, en guise de solution, Meta inclut désormais une housse en silicone amovible pour la mousse à l’achat. Mais le caoutchouc repousse la transpiration, ce qui signifie que même une petite quantité de transpiration transformera votre visage en un mini slip-and-slide.

J’adore l’ensemble d’interface faciale et de mousse de remplacement (29,00 $ – 39,00 $) de VR Cover, qui comprend une base en plastique dur avec un rembourrage amovible et réglable qui n’est pas absorbant (ou aussi moite que le silicone) et peut être essuyé entre les utilisations. Le rembourrage est si doux et moelleux, et a grandement contribué à l’ajustement. De plus, la base en plastique est disponible dans une poignée de couleurs amusantes comme le bleu et roseet l’ensemble comprend un couvre-objectif pour que vous ne tachiez pas ou ne tachiez pas accidentellement vos lentilles lorsqu’elles ne sont pas utilisées.

Les personnes ayant des visages de plus petite taille peuvent subir des fuites de lumière lors de l’utilisation de l’interface faciale par défaut du Quest 2, qui s’écarte considérablement autour de l’arête du nez. La plupart des ensembles de remplacement de VR Cover sont livrés avec un couvercle de nez en caoutchouc amovible qui bloque ces fuites. Ce détail a rendu mon gameplay plus immersif et, bien que la lumière continue de s’infiltrer, je le remarque beaucoup moins une fois que je commence à jouer.

Ajuster les lentilles

C’est probablement une évidence, mais vous devez absolument ajuster les lentilles du Quest 2 pour un confort optimal. Après avoir ajouté les accessoires ci-dessus, le réglage de la « distance inter-pupillaire » (ou IPD) était la dernière étape pour que ma Quest 2 se sente comme un ajustement personnalisé.

Jouer avec mon IPD a immédiatement amélioré la clarté, mais il m’a fallu quelques essais pour déterminer quel réglage me convenait le mieux. Vous pouvez basculer entre les trois options IPD du casque – 58 mm, 63 mm et 68 mm – en poussant doucement vos objectifs vers ou à distance l’un de l’autre. Entre vos lentilles, en bas de l’interface, vous verrez le numéro IPD changer à chaque réglage.

Les futures itérations des casques de réalité virtuelle feront probablement ce genre d’ajustements pour vous. Vous pouvez jeter un œil à ce que Meta a dans le pipeline VR pour la prochaine décennie sur ce lien et, si vous êtes prêt à mettre votre casque, peut-être faire une sortie dans l’espace en cliquant ici.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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