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Les joueurs de Diablo IV aiment la nostalgie, mais détestent les pépins

Pierre

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Les joueurs de Diablo IV aiment la nostalgie, mais détestent les pépins

Diablo IV est un sac mélangé hors de prix avec de la nostalgie, de la beauté et des frustrations à gogo.

Depuis la sortie officielle de Diablo IV les 5 et 6 juin, il a pris d’assaut Internet. Les critiques affluent de tous les coins du monde du jeu, et tandis que certains joueurs ne peuvent s’empêcher de jaillir du plaisir qu’ils ont dans Sanctuary, d’autres ne sont pas trop enthousiastes à propos de la dernière édition de leur série ARPG préférée.

Voici un aperçu de ce que les joueurs disent au cours de la première semaine de sortie.

Le bon

La beauté pittoresque de Sanctuary est l’endroit où Diablo IV brille vraiment. Tous les différents environnements de jeu sont très bien construits et regorgent de détails, ajoutant plusieurs couches à la construction du monde. La bande-son complimente parfaitement les nuances sombres du jeu et on peut imaginer l’écouter pendant des heures tout en traversant des hordes d’ennemis.

Le joueur et l’utilisateur de Reddit naturzaros ont déclaré dans un message Reddit qu’ils « essayaient toujours de gérer à quel point le jeu était incroyable », et ils ont loué l’art du jeu, qui « a vraiment capturé l’essence de Diablo! »

En ce qui concerne la ligne de quête principale, Blizzard semble avoir fait du bon travail. L’histoire capture vraiment l’essence du monde sombre et démoniaque de Sanctuary et invite les joueurs à passer un moment amusant. Les critiques pensent que l’histoire est nettement meilleure que celle de Diablo III, qui a déçu de nombreux joueurs après avoir joué à Diablo II, le roi incontesté de la série.

Voici un échantillon de ce que les utilisateurs de Reddit ont à dire sur le scénario :

Reddit

Le mauvais

Alors que de nombreux joueurs appellent le jeu une balade amusante en tant qu’autonome, la façon dont il se compare aux autres titres de la série est une autre affaire. Les joueurs occasionnels semblent plus impressionnés par le jeu que les vétérans ARPG qui ont grandi en jouant aux anciens jeux Diablo, et estiment que le jeu récent est terne et superficiel par rapport au Diablo II riche en traditions.

L’utilisateur de Reddit F4NT4SYF00TB4LLF4N a d’abord été attiré par la nostalgie entourant Diablo IV; maintenant ils regrettent d’avoir acheté le jeu. Ils estiment que le combat du jeu devient répétitif et ennuyeux après un certain temps, et qu’il manque beaucoup de composants ARPG qui attirent les joueurs, comme un ensemble diversifié de compétences pour améliorer le personnage, une variété de quêtes secondaires qui donnent l’impression que le broyage amusant, et des types d’ennemis plus uniques et stimulants.

« Cela ne me semble pas épique. J’ai même du mal à m’investir, c’est tellement superficiel », a écrit cet utilisateur dans un post Reddit.

Un autre inconvénient de ce jeu provient du fait que les joueurs doivent être en ligne et connectés aux serveurs tout le temps pendant qu’ils jouent. Des problèmes ont conduit à quelque chose appelé « erreur 300008 ». Il semble qu’après avoir déclenché l’erreur, les joueurs doivent attendre un certain temps avant de pouvoir se connecter avec succès au jeu.

Les développeurs disent qu’ils essaient de résoudre les problèmes avec le jeu, mais les problèmes de connexion peuvent persister jusqu’à ce que le dépannage du backend soit terminé.

Cependant, il semble que les joueurs manquent de patience maintenant.

Un utilisateur nommé Bushons a dit ce qui suit sur le forum officiel sur le site Web de Blizzard : « C’est la deuxième ou la troisième fois maintenant qu’ils décident d’effectuer une maintenance et d’arrêter le serveur sans l’annoncer dans le jeu. C’est comme MMO 101. »

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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