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Revue «Deep Sea»: un détail terrifiant a failli couler cette époustouflante odyssée sous-marine

Pierre

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Revue «Deep Sea»: un détail terrifiant a failli couler cette époustouflante odyssée sous-marine

Une belle vitrine innovante pour l’animation… et une horreur inattendue.

Cette année nous a déjà apporté une récolte de films d’animation époustouflants et stylistiquement variés comme l’anime Suzume et le révolutionnaire Spider-Man: Across the Spider-Verse. Rejoignant leurs rangs pour souligner la polyvalence de l’animation, Deep Sea est un long métrage chinois au style unique : un mélange de CG très réaliste et d’une technique rappelant la peinture à l’encre de Chine.

Le réalisateur Tian Xiaopeng utilise ce mélange d’animation réaliste et illustrative pour raconter l’histoire de Shenxiu (Wang Ting Wen), une jeune fille dont la mère l’a abandonnée à un jeune âge. Alors qu’elle continue de pleurer cette perte, son père s’est remarié et a eu un autre enfant, et il est beaucoup plus concentré sur ces deux-là qu’il ne l’est sur Shenxiu. À l’ouverture du film, la famille embarque ensemble pour une croisière le jour de l’anniversaire de Shenxiu, mais il n’y a pas de célébration pour elle. Le seul souhait d’anniversaire qu’elle reçoit est un SMS de sa compagnie de téléphone portable.

Abandonnée pendant les vacances en famille, Shenxiu se tourne vers une histoire que sa mère lui a racontée un jour : si vous souhaitez quelque chose pour votre anniversaire, une bête magique connue sous le nom de Hyjinx vous aidera à faire de ce souhait une réalité. Un vœu plus tard, l’Hyjinx fait une entrée fracassante dans la vie de Shenxiu. Cela l’amène au restaurant sous-marin magique Deep Sea, qui sert une clientèle de poissons et de morses. C’est ici que l’intrigue de Deep Sea entre vraiment en jeu et que le film rencontre son plus gros problème : un chef humain nommé Nanhe (Su Xin).

Nanhe transforme Deep Sea d’un rêve en cauchemar.

Nanhe est le chef cuisinier du Deep Sea, et il est de loin la chose la plus effrayante du film. Des tempêtes déchaînées, les vrilles poilues de l’Hyjinx, un monstre suffocant connu sous le nom de Fantôme Rouge… Aucun d’eux ne se compare à Nanhe. Ou plus précisément, à sa bouche.

L’animation CG de Deep Sea, en particulier celle d’éléments non fantastiques comme les humains, reste étonnamment réaliste. Même si les traits du visage sont exagérés pour des raisons d’animation, vous achetez toujours dans le monde que le film présente. La bouche de Nanhe rompt complètement cette immersion. Ses lèvres s’étirent trop larges pour son visage mince, et sa mâchoire bouge d’une manière si rapide et contorsionnée qu’on croirait que sa mâchoire est faite d’élastique. Un mot de lui suffit pour nous transporter des profondeurs de l’océan à l’étrange vallée, où l’horreur inattendue d’une bouche trop large attend de nous avaler tout entiers.

À son crédit, Deep Sea présente Nanhe comme une figure antagoniste dès le début. Plutôt que d’aider Shenxiu dans sa quête pour retrouver sa mère, Nanhe veut transformer le Hijinx en soupe signature des profondeurs ! Pas étonnant qu’elle le voit sous un jour effrayant. Dans ce contexte plus méchant, la bouche terrifiante de Nanhe prend tout son sens.

Malheureusement, l’étrangeté ne s’estompe pas alors que Nanhe se réchauffe à Shenxiu. Même après l’avoir sauvée du Fantôme Rouge et l’avoir accueillie dans la famille Deep Sea, sa bouche allongée persiste. Cela devient encore plus effrayant lorsque Nanhe porte un maquillage de clown. Oui, le maquillage sert l’intrigue, mais la lèvre rouge à découvert de Nanhe transforme sa bouche déjà trop grande en carburant cauchemardesque.

La conception de la bouche de Nanhe est particulièrement déconcertante étant donné qu’il est le héros secondaire de Deep Sea. Le développement de son personnage, du voyou égoïste maladroit au protecteur inébranlable (mais toujours légèrement égoïste) de Shenxiu est au cœur du film, donc lui (et sa bouche) sont beaucoup à l’écran. Mais quand je pense à lui, je ne le considère pas immédiatement comme un héros. Au lieu de cela, je pense au Joker, c’est Pennywise, ou à son extrême, les Titans d’Attack on Titan. Aucun de ceux-ci n’est une compagnie particulièrement bonne pour Nanhe étant donné son rôle dans le reste du film, et l’association visuelle entre lui et ces méchants vraiment effrayants en fait une montre déroutante.

La bouche de Nanhe mise à part, Deep Sea est un film d’animation captivant pas comme les autres.

Une jeune fille se tient au milieu d'un champ pluvieux de plantes océaniques colorées.

Aussi accroché que je sois sur Nanhe et sa bouche très effrayante, cela ne fait pas dérailler le reste de ce qui est un film vraiment remarquable.

Le plus grand attrait de Deep Sea est ses visuels, en particulier le style pictural que le film introduit alors que Shenxiu plonge pour la première fois dans l’océan. La séquence d’ouverture à bord du bateau de croisière est ancrée, en sourdine et presque complètement dépourvue de couleur, un choix intelligent qui rend encore plus la transition sous les vagues. Là, des bandes de couleurs vibrantes tourbillonnent sur l’écran, composées de petites particules qui rappellent des points d’encre.

L’effet est particulièrement impressionnant en 3D. Comme d’autres films sur l’océan, dont Avatar : la voie de l’eau et La petite sirène, Deep Sea sait que les films 3D fonctionnent mieux non pas lorsqu’ils vous choquent avec des pop-ups en plein visage, mais lorsqu’ils sont immersifs. vous dans le monde du film. Alors que Shenxiu s’aventure plus loin dans l’océan, vous êtes complètement immergé dans cet environnement fantastique avec elle. Des spectacles de lumière et des éclats de couleurs jouent sur l’écran, leur mouvement en constante évolution et leur palette psychédélique évoquant un kaléidoscope cinématographique.

Cependant, Deep Sea n’est pas animé de cette façon dans son intégralité. Tian utilise le style de peinture à l’encre plus comme un moyen d’améliorer l’histoire que de la raconter dans son intégralité. Les habitants et les intérieurs de Deep Sea sont animés à l’aide de CG, ce qui donne de somptueux plans de nourriture et de textures qui semblent assez réels pour être touchés.

L’histoire de Deep Sea est efficace, bien qu’un peu familière.

Une jeune fille regarde par une fenêtre pluvieuse.

L’animation époustouflante de Deep Sea donne vie à une histoire qui vous frappera avec toute la force d’une vague océanique. Au niveau de l’intrigue de base, cela me rappelle un peu le Voyage de Chihiro de Hayao Miyazaki, qui voit également une jeune fille transportée dans un monde de créatures étranges et magiques. Chihiro et Shenxiu finissent par travailler dans une entreprise qui sert ces créatures, que ce soit un bain public ou un restaurant. En plus de tout cela, tous deux souhaitent retrouver leurs familles.

Mais Deep Sea n’est en aucun cas une copie conforme de Spirited Away. En plus d’être situé dans l’océan, Deep Sea adopte également une approche différente pour s’attaquer à la santé mentale de son protagoniste. Le chagrin de Shenxiu se manifeste par le monstrueux Fantôme Rouge, qui surgit à chaque fois qu’elle se met à pleurer. C’est un peu une métaphore sur le nez de la propre tristesse de Shenxiu, mais une solide avec un gain visuel tueur.

L’histoire de Deep Sea serpente un peu au milieu, ainsi que des rebondissements que vous pouvez voir venir d’un mile nautique. Cependant, le film exécute ces rebondissements avec une précision déchirante, ainsi qu’une quantité extraordinaire de détails sur la construction du monde.

Avec un style aussi innovant et original, il est facile de pardonner à Deep Sea un peu de prévisibilité — bien que je ne sois pas tout à fait prêt à excuser la bouche de Nanhe pour l’instant ! Pourtant, Deep Sea reste un autre exemple de la gamme d’animation en tant que média, et ses visuels éblouissants méritent d’être vus sur grand écran.

Deep Sea a été revu lors de sa première nord-américaine au Festival du film de Tribeca. Il n’a pas encore reçu de date de sortie américaine.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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