« Starfield » rassemble 1 million de joueurs simultanés le jour du lancement
Cela fait beaucoup d’explorateurs de l’espace.
Surprise, surprise : Starfield cartonne.
L’un des jeux les plus en vogue de l’année, créé par l’un des studios de jeux vidéo les plus célèbres, a atteint son jour de lancement officiel (après une brève période d’accès anticipé pour certains joueurs) mercredi. Comme on pouvait s’y attendre, Starfield semble être un grand succès. Le grand patron de Xbox, Phil Spencer, a publié un tweet mercredi soir affirmant que plus d’un million de personnes jouaient à Starfield sur toutes les plateformes (Xbox, PC, streaming de jeux Xbox) ce jour-là.
Le tweet a peut-être été supprimé
Cela fait évidemment beaucoup de monde, et selon GamesRadar+, un peu plus de 269 000 d’entre eux étaient sur Steam, ce qui signifie que plus de 700 000 d’entre eux étaient sur Xbox, en streaming de jeux ou sur le client Game Pass officiel de Microsoft pour PC. En parlant de Game Pass, ce service d’abonnement particulier est probablement la raison pour laquelle Starfield a si bien réussi le jour de l’ouverture.
Il suffit de 17 $/mois pour pouvoir jouer à des jeux Xbox propriétaires le jour du lancement, il va donc de soi que beaucoup de ces joueurs simultanés n’ont même pas acheté le jeu.
En d’autres termes, la stratégie de Microsoft consistant à offrir aux clients un service d’abonnement abordable pour les jeux semble avoir fonctionné cette fois-ci. Beaucoup de gens qui n’étaient peut-être pas enclins à dépenser 60 $ sur Starfield ont quand même pu l’essayer, et qui sait ? Peut-être que certains d’entre eux ont aimé !
J’espère que toutes ces personnes ont fait de bons choix lors de la création du personnage et ont immédiatement obtenu la meilleure combinaison spatiale du jeu.