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L’accord Microsoft Activision Blizzard est officiel – voici ce que cela signifie pour les joueurs

Pierre

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L'accord Microsoft Activision Blizzard est officiel – voici ce que cela signifie pour les joueurs

C’est enfin fini.

L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft a duré un an et demi et n’a été amusante pour personne. Mais c’est enfin fini, ce qui signifie qu’il est temps de comprendre ce que cela signifie pour les joueurs.

La nouvelle est devenue officielle sur le blog Xbox Wire vendredi matin, confirmant que la plus grosse acquisition d’entreprise de l’histoire du jeu vidéo est définitive. Pour la modique somme de 69 milliards de dollars, Xbox possède désormais Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero et des dizaines d’autres propriétés de valeur. Cela signifie sûrement que tous les jeux Activision seront désormais disponibles sur le service d’abonnement Xbox Game Pass, n’est-ce pas ?

Eh bien non, pas exactement. Du point de vue du consommateur, le Game Pass est en effet le point central de cette offre. Pour des raisons de politique, les jeux Xbox propriétaires (et tout ce qu’Activision fabrique désormais relèvent de ce cadre) arrivent sur Game Pass dès le premier jour. Cela deviendra probablement réalité pour des titres comme Call of Duty à un moment donné, mais selon Activision lui-même, les dernières versions comme Call of Duty : Modern Warfare III et Diablo IV n’arrivent pas encore sur Game Pass.

« Call of Duty » et les autres jeux Activision populaires seront-ils des exclusivités Xbox ?

Il y a un autre point central de cette acquisition, qui est la question de l’exclusivité de la plateforme. Xbox insiste depuis un an et demi, à maintes reprises, sur le fait que Call of Duty ne deviendra pas une exclusivité Xbox de si tôt. En juillet, Xbox et PlayStation ont conclu un accord de 10 ans pour conserver Call of Duty sur PlayStation dans un avenir prévisible. Les fans de cette franchise particulière peuvent respirer tranquillement pendant encore une décennie.

Il est cependant difficile de dire ce qui se passera avec les autres marques Activision. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a écrit dans le billet d’annonce que les fans d’autres plates-formes n’ont pas à s’inquiéter, mais que la formulation est suffisamment large pour laisser beaucoup de place à l’interprétation.

« Que vous jouiez sur Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou mobile, vous êtes le bienvenu ici – et vous le resterez, même si Xbox n’est pas l’endroit où vous jouez à votre franchise préférée », a écrit Spencer. « Parce que quand tout le monde joue, nous gagnons tous. »

Cela pourrait signifier que les jeux Activision continueront à sortir sur d’autres plates-formes ou cela pourrait signifier qu’ils seront éventuellement disponibles via le streaming cloud Game Pass. « Vous êtes les bienvenus ici » ne signifie pas nécessairement « nous serons encore partout dans des années ».

Il suffit de regarder la précédente acquisition de Bethesda par Xbox pour voir que cela peut aller dans les deux sens. Deathloop est arrivé sur PlayStation 5, mais pas Starfield. Cela pourrait fonctionner au cas par cas pendant un certain temps.

Il y a encore beaucoup de choses en suspens concernant cette acquisition et personne n’a toutes les réponses pour le moment. La seule chose que nous pouvons dire avec certitude pour le moment est que les jeux Activision apparaîtront éventuellement sur Game Pass et que Call of Duty ne quittera pas PlayStation avant 10 ans.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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