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Les critiques de Meta Quest 3 sont disponibles – 3 choses que les gens détestent à ce sujet

Pierre

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Les critiques de Meta Quest 3 sont disponibles – 3 choses que les gens détestent à ce sujet

Nous lisons toutes les critiques pour que vous n’ayez pas à le faire.

La date de livraison de Meta Quest 3 est mardi, et avant son arrivée, les médias technologiques – de The Verge à Engadget – ont abandonné leurs critiques sur le successeur de Quest 2. Indigo Buzz a également publié sa propre évaluation du casque VR de nouvelle génération, mais nous avons pensé que ce serait une bonne idée de parcourir d’autres critiques pour avoir un aperçu général de ce que les gens pensent vraiment du Quest 3.

Il s’avère qu’il existe un consensus. Meta peut pousser un soupir de soulagement car, pour la plupart, le Quest 3 est considéré comme le meilleur casque VR autonome du marché. Il y a une certaine déception concernant la hausse des prix (le prix de départ est de 499 $ tandis que le Quest 2 coûte 399 $), mais dans l’ensemble, les critiques s’accordent sur le fait que les mises à niveau valent les 100 $ supplémentaires. Les principales fonctionnalités dont les critiques raffolent sont les doubles écrans plus nets et plus colorés du Quest 3, une configuration facile, des haut-parleurs 3D améliorés et, plus important encore, le passage des couleurs.

Qu’est-ce que le transfert de couleur ? C’est une fonctionnalité qui vous permet de toujours voir l’environnement réel pendant que vous portez votre casque. Le Quest 2 a un relais, mais c’est un cauchemar en niveaux de gris. Le Quest 3, quant à lui, dispose désormais de deux caméras RVB doubles qui facilitent le passage des couleurs et, par extension, permettent des expériences de réalité mixte.

Cependant, même si le Quest 3 a suscité de nombreux éloges, je n’ai pas pu m’empêcher de remarquer un fil conducteur. Les critiques n’ont pas aimé trois aspects spécifiques du Quest 3.

Ce que les critiques n’ont pas aimé dans le Quest 3

Le passage des couleurs a apporté une mise à niveau majeure de génération en génération. Après tout, contrairement au Quest 2, vous pouvez intégrer votre environnement réel dans votre expérience virtuelle, vous permettant ainsi de plonger tête première dans les merveilles de la réalité augmentée (RA). Cependant, même si de nombreux critiques ont apprécié la transmission des couleurs, ils n’ont pu s’empêcher de souligner un problème gênant.

1. Le passage des couleurs n’est pas assez détaillé

Qu’il s’agisse de The Verge, Wired ou Digital Trends, les critiques ont déclaré que le transfert de couleurs est une mise à niveau bienvenue, mais que l’image n’est pas aussi définie qu’ils le souhaiteraient.

« Il a beaucoup de mal en basse lumière, rendant tout granuleux et basse résolution », a déclaré David Pierce de The Verge à propos de son expérience de réalité mixte. Pierce a également remarqué une certaine déformation : ses mains et le sol semblaient parfois déformés. Cependant, Pierce a ajouté que la transmission des couleurs est « généralement précise » dans les espaces bien éclairés. Je peux témoigner de l’expérience de Pierce. Moi aussi, j’ai repéré des déformations avec le Quest 3 ; mes mains et mes bras semblaient parfois se plier à des angles étranges.

Wired a également souligné que la transmission des couleurs est toujours « sensiblement floue ». DigitalTrends a noté que la transmission des couleurs du Quest 3 est suffisamment claire pour que l’on puisse toujours utiliser son téléphone tout en portant le casque, mais a ajouté « la résolution n’est pas si bonne que j’utiliserais mon téléphone pendant une période prolongée de cette façon ». Je plussoie; Je peux vaguement distinguer les applications sur l’écran de mon téléphone, mais je ne peux pas commencer à envoyer des SMS à qui que ce soit via le mode passthrough de Quest 3.

The Verge serait d’accord : « (Passthrough de couleur) assez bon pour que vous puissiez voir votre tasse de café ; pas assez bon pour voir s’il s’agit de café ou de thé. Assez bon pour voir l’heure sur votre montre ; pas assez bon pour lire le texte de votre notification. »

2. Aucune amélioration de la durée de vie de la batterie

Indigo Buzz a obtenu moins de deux heures d’autonomie sur le Quest 3 et d’autres évaluateurs ont connu une autonomie similaire.

  • « Un cheveu en deux heures » — The Verge

  • 2,2 heures — Guide de Tom

  • 2,2 heures — Venture Beat

  • « Un peu moins de deux heures pour jouer sans fil » — PCGamer

  • 1,5 à 3 heures — Révisé

  • 2 heures et 12 minutes — TechRadar

Heureusement, le Quest 3 dispose d’une nouvelle station de chargement, vous permettant ainsi de charger votre casque et vos contrôleurs simultanément entre les sessions.

Casque Meta Quest 3 VR sur la station de chargement

Vous pouvez également prolonger la durée de vie de la batterie de votre Quest 3 si vous l’équipez de la sangle Elite, un accessoire doté d’une batterie intégrée qui peut remplacer les sangles prêtes à l’emploi pour le rendre beaucoup plus confortable (merci à sa roue adaptée).

3. Où sont tous les jeux et applications de réalité mixte ?

Le Quest 3 propose un jeu gratuit appelé First Encounters qui résume les capacités AR du casque. Il s’agit d’un gang de créatures spatiales extraterrestres colorées et agressives qui s’écrasent sur votre maison, faisant des ravages. Et c’est à vous de reprendre le contrôle avec rien d’autre qu’une arme sous-puissante à la main. Il mélange parfaitement votre environnement avec des créatures extraterrestres virtuelles. Quand j’y ai joué, j’avais vraiment l’impression que ma salle à manger était assiégée.

Premières rencontres dans la quête 3

Cependant, comme de nombreux autres critiques l’ont remarqué, First Encounters a placé la barre haute. Il est difficile de trouver un autre jeu de réalité mixte dans le Quest Store qui atteint ou dépasse le calibre d’immersion AR que vous expérimentez avec le jeu extraterrestre.

« Il n’y a presque rien d’intéressant à faire en réalité mixte sur le Quest 3 », a déclaré The Verge. « L’expérience MR la plus amusante que j’ai vécue jusqu’à présent est celle des Premières Rencontres. » Voir? Ce n’est pas seulement moi. Et d’autres médias ont exprimé des sentiments similaires.

« Au-delà de (First Encounters), il est difficile de trouver de bonnes utilisations pour (la réalité mixte), du moins pendant la période d’examen », a déclaré Wired avant d’ajouter que Rube Goldberg Workshop et Zombies Noir : Mixed Reality n’étaient pas si mauvais. J’ai essayé de jouer à ce dernier sur le Quest 3, mais on m’a dit que mon espace de jeu était trop petit pour vraiment profiter de l’étendue du jeu.

« Je suis impatient de voir ce qui se passera dans le futur, mais à l’heure actuelle, il est juste de dire qu’il n’y a pas beaucoup de jeux utilisant la réalité mixte », a déclaré Pocket-Lint.

Malgré quelques défauts, je recommanderais quand même le Quest 3 sans hésiter. La qualité d’affichage, même si elle est loin d’être haute fidélité, constitue une avancée significative par rapport à son prédécesseur. Et même si les expériences de réalité mixte sont rares, ce n’est qu’une question de temps avant qu’un essaim de jeux AR n’arrive sur le Quest Store. Après tout, Meta a promis que plus de 100 titres nouveaux et mis à jour seraient disponibles dans un avenir proche.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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