Ubisoft aurait stoppé une fuite de données de 900 Go
On ne sait pas encore exactement combien, voire rien, les pirates ont obtenu.
Quelques jours seulement après qu’Insomniac ait subi une horrible violation de données, Ubisoft a peut-être évité le même sort.
Le collectif de sécurité VX-Underground a partagé un rapport sur X (anciennement Twitter) selon lequel, le 20 décembre, un « acteur de menace inconnu » a eu accès aux outils internes d’Ubisoft, partageant des captures d’écran en ligne. Ils auraient eu l’intention d’obtenir 900 Go de données de l’éditeur de jeux français derrière des titres comme Assassin’s Creed et Avatar : Frontiers of Pandora, mais selon VX-Underground, Ubisoft a révoqué l’accès après 48 heures.
Le tweet a peut-être été supprimé
Les pirates voulaient apparemment obtenir les données des utilisateurs de Rainbow Six : Siege, mais n’ont pas réussi dans cette tentative, selon VX-Underground. Ubisoft a déclaré à BleepingComputer dans un communiqué qu’il était « au courant d’un prétendu incident de sécurité des données » et qu’il enquêtait sur l’affaire, mais qu’il n’avait rien d’autre à partager.
Il ne s’agit que de la dernière tentative de violation de données d’une grande société de jeux vidéo, une tendance qui a été mise sous les projecteurs plus tôt en décembre après que le développeur de Ratchet & Clank, Insomniac Games, ait divulgué des données sensibles sur ses employés et des informations sur les jeux vidéo à venir lors d’un piratage massif. Rien n’indique que quoi que ce soit de ce genre ait été consulté ou divulgué lors du piratage d’Ubisoft pour le moment.