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Comment « Les serpents dans un avion » a façonné Méduse dans « Percy Jackson et les Olympiens »

Pierre

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Comment « Les serpents dans un avion » a façonné Méduse dans « Percy Jackson et les Olympiens »

Présentant un clip exclusif des coulisses du VFX qui a donné vie à Medusa.

Vous ne pouvez pas avoir Percy Jackson et les Olympiens sans les monstres de la mythologie grecque, et vous ne pouvez pas avoir les monstres de la mythologie grecque sans Méduse.

La figure emblématique à tête de serpent de Méduse (Jessica Parker Kennedy) apparaît dans le troisième épisode de Percy Jackson et les Olympiens. Comme tous les monstres de la série, du Minotaure à Cerbère, elle a présenté un ensemble unique de défis à l’équipe de la série.

« Comment peut-on ramener quelque chose qui a une histoire d’interprétations aux pots en argile et trouver quelque chose de nouveau à faire avec cela qui ne le brise pas ? » » a demandé le producteur exécutif Jon Steinberg lors d’un appel vidéo avec Indigo Buzz.

Les conseils sont venus des livres de Percy Jackson de Rick Riordan. « La voix de l’univers de Percy Jackson vous aide à vous orienter dans la bonne direction », a poursuivi Steinberg. « Tout semble effrayant, ancré et réel, mais il y a aussi un petit clin d’œil. Cela a toujours été l’objectif de tous les monstres, pour essayer de comprendre où était leur humanité. »

Cet accent mis sur l’humanité transparaît même dans l’épisode pilote, lorsque Sally Jackson (Virginia Kull) dit au jeune Percy (Azriel Dalman) que tous ceux qui ressemblent à un monstre ne sont pas des monstres. C’est cette réflexion qui conduit Percy (Walker Scobell) à donner initialement une chance à Medusa.

Elle se présente comme une alliée de lui, Annabeth (Leah Sava Jeffries) et Grover (Aryan Simhadri), au lieu d’essayer carrément de les pétrifier comme elle le fait dans les livres. Elle partage même sa version de son mythe de transformation, révélant qu’elle a été victime des avances de Poséidon. « Il y a un tournant qui se produit ici, où plus vous investissez dans son histoire au début en tant que victime, plus il devient compliqué pour Percy de la tuer », a déclaré Steinberg.

Toute la complexité et l’humanité réaliste de Méduse en tant que personnage devaient également transparaître visuellement – ​​même dans le nid de serpents enroulés autour de sa tête. « Nous n’avons jamais vraiment voulu que les serpents donnent un spectacle. Ils n’allaient pas regarder Percy et siffler à l’unisson ; cela a commencé à donner l’impression d’être dans un dessin animé », a déclaré Steinberg. « Il y avait quelque chose d’intéressant dans l’idée selon laquelle une partie de la torture immortelle de Méduse est qu’il est vraiment ennuyeux d’avoir des serpents sur la tête. Vous voulez ressentir à quel point cela doit être inconfortable. Cela nécessite donc qu’ils soient en désordre et je me sens réel. »

À partir de là, l’équipe des effets visuels d’Industrial Light and Magic, comprenant les superviseurs des effets visuels Erik Henry et Jeff White, s’est mise à créer et à animer les serpents. Ce n’était pas la première fois qu’Henry travaillait avec des serpents : il a travaillé comme superviseur des effets visuels sur Snakes on a Plane (2006).

« Il avait une expérience très approfondie de ce qu’il faut pour donner à un serpent une apparence réelle », a déclaré Steinberg. « Et je pense que dès le départ, (Méduse) était probablement l’effet qui l’empêchait de dormir la nuit, parce qu’un serpent bouge étrangement : la façon dont ses muscles bougent, la façon dont la gravité s’applique à tous ces mécanismes. C’est vraiment facile pour ça. L’illusion s’est brisée, alors beaucoup d’efforts ont été déployés pour chaque serpent sur sa tête.

« Cela a pris beaucoup de temps », a ajouté le producteur exécutif Dan Shotz. « Non seulement les spécificités de chaque serpent, mais aussi la façon dont ils interagissent les uns avec les autres, comment ils se connectent. Vous êtes également aidé en le faisant dans le noir. Une grande partie de cette scène se déroule dans le noir, mais cela en fait aussi un Il est beaucoup plus difficile d’extraire les détails afin que vous puissiez vraiment, vraiment le ressentir et le voir. »

Comme pour tout effet visuel, le processus de création des serpents de Méduse a traversé plusieurs étapes. Découvrez un extrait exclusif du processus animatique pour notre premier aperçu rapproché des cheveux de Méduse, ainsi qu’un aperçu de l’art conceptuel du repaire de Méduse ci-dessous :

Un vaste repaire souterrain sombre rempli de statues de pierre.

En ce qui concerne les monstres qu’une potentielle saison 2 pourrait contenir, de quoi Shotz et Steinberg sont-ils les plus excités ou inquiets ?

« Je ressens la même chose à propos de Tyson le Cyclope qu’à propos de Méduse, c’est-à-dire que c’est un homme difficile à donner l’impression d’être réel », a déclaré Steinberg à propos du demi-frère de Percy, qui apparaît pour la première fois dans La Mer des Monstres. « Et pas seulement pour rendre réel en tant que créature, mais une grande partie du poids émotionnel de cette histoire repose sur les épaules de Tyson. Donc, si à chaque fois que vous le regardez, vous n’êtes pas complètement immergé dans son humanité, cela ne fonctionnera pas. « 

« Quand je pense au potentiel de la saison 2, je pense à ne jamais dormir », a déclaré Shotz. « Nous taquinons Rick tout le temps en disant : ‘Tu n’as pas rendu ça facile, mec !’ Chaque saison double la saison précédente.

« Mais je pense que ce qui est aussi passionnant dans l’histoire, ce sont tous les mondes », a poursuivi Shotz. « Pouvoir aller dans ces différents endroits, ça ne devient jamais obsolète. »

Percy Jackson et les Olympiens est désormais diffusé sur Disney+.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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