6 des jeux indépendants les plus cool à venir au SXSW Sydney 2024
Il y a une tonne de nouveaux jeux créatifs à espérer.
SXSW Sydney est revenu ce mois-ci, ramenant le festival de technologie, de cinéma, de musique et de jeux en Australie pour sa deuxième année. Cette fois, la vitrine du jeu vidéo de SXSW Sydney a eu lieu à l'Université de technologie de Sydney, où les développeurs se sont réunis pour présenter des titres indépendants d'Australie et de l'étranger.
Les temps sont sans aucun doute durs pour l’industrie du jeu vidéo, qui a connu d’innombrables licenciements cette année. Heureusement, certains développeurs continuent de travailler sur de nouveaux jeux passionnants auxquels nous pouvons tous espérer jouer bientôt.
Sans ordre particulier, voici quelques-uns des jeux indépendants les plus cool que nous ayons découverts au SXSW Sydney 2024.
SEDAP! Une aventure culinaire
En tant que fan de la nourriture dans les jeux vidéo, et de la cuisine asiatique en particulier, je suis SEDAP ! Une aventure culinaire pendant un moment. Cette « aventure de combat culinaire » du kopiforge de Singapour propose de délicieux plats d'Asie du Sud-Est tels que le tarik, le nasi lemak, l'ondeh ondeh, et s'éloigne même plus au nord pour inclure le bubble tea de Taiwan.
SEDAP! présente des similitudes évidentes avec Overcooked, avec des personnages de dessins animés qui courent pour préparer une variété de plats délicieux. Cependant, plutôt que de collecter les ingrédients dans les zones de stockage allouées, les chefs de SEDAP! doivent les récupérer directement à la source. Cela pourrait signifier cueillir un ananas, mais cela pourrait également signifier utiliser votre couteau de chef pour combattre un poulet, ajoutant ainsi le danger du combat à son équation culinaire.
Vous n'aurez pas non plus à vous battre seul, avec SEDAP ! prenant en charge la coopération à deux joueurs ainsi que le jeu en solo.
SEDAP! La sortie d'A Culinary Adventure est prévue pour mars 2025.
Terrier d'hiver
Qui d'entre nous n'a pas souhaité être une petite souris vivant dans le creux d'un arbre et se tricotant des pulls avec de l'herbe ? Winter Burrow de Pine Creek Games vous permet de réaliser vos rêves de Beatrix Potter, mais avec un penchant pour la survie.
Présenté comme un jeu de survie convivial, Winter Burrow vous positionne comme une souris restaurant la maison de son enfance après l'avoir découverte en ruines. Vous devez également rechercher votre tante disparue, qui était chargée d'en prendre soin, ainsi que donner un coup de main aux habitants de votre communauté locale.
Le temps est plutôt froid cependant, vous devrez donc d'abord rassembler des ressources et réparer vos meubles, vous nourrir et vous tricoter des vêtements plus chauds à porter lors de votre aventure. Les illustrations de Winter Burrow, semblables à celles d'un livre de contes, confèrent au jeu un charme distinct et atténuent le côté sombre des dangers tels que la mort de froid.
Winter Burrow devrait sortir en 2025.
Wabisabi Sushi Derby
De tous les jeux que j'ai essayés au SXSW Sydney, Wabisabi Sushi Derby a été le plus rapide à conquérir mon cœur.
Développé par le studio japonais ITAMAE STUDIO, Wabisabi Sushi Derby vous fait incarner un chef sushi créant de jolies petites bouchées et les participant à des courses. Ces adorables morceaux courent automatiquement autour d'une voie ferrée à sushi, évitant les clients affamés et accélérant lorsque vous les encouragez, mais finiront par perdre de leur fraîcheur s'ils ne sont pas mangés. Vous pouvez même entraîner vos sushis pour améliorer leurs statistiques, ce qui est plutôt satisfaisant. Je mangerais absolument une simulation d'élevage de sushis.
Bien que le gameplay soit relativement simple, le joyeux pixel art des sushis et le concept amusant de Wabisabi Sushi Derby ont facilement retenu mon attention – je pouvais simplement m'asseoir et les regarder courir sur une piste pendant un moment. Je suis curieux de voir si la version complète continuera à maintenir l'intérêt des joueurs.
Wabisabi Sushi Derby devrait sortir plus tard cette année.
Auberge du Donjon
Même si votre simulation de gestion d'entreprise traditionnelle ne vieillira jamais, il est toujours intéressant de voir les développeurs essayer quelque chose de nouveau. Développé par le studio sud-coréen Cat Society, Dungeon Inn est unique dans le sens où, plutôt que de se concentrer directement sur la construction et la gestion d'une auberge, les joueurs passeront la plupart de leur temps à organiser la signalisation pour diriger le flux des invités.
Vous incarnez le propriétaire à l'esprit commercial d'une nouvelle auberge, stratégiquement située à proximité d'un donjon populaire. Ce donjon est une destination fréquente pour les membres de deux guildes d'aventuriers rivales, fournissant deux flux de clients potentiels de chaque côté de l'auberge. Le problème, c'est que vous devez servir les deux guildes sans que ni l'une ni l'autre ne découvre que vous jouez également de l'autre côté.
Bien que Dungeon Inn vous permette de construire de nouvelles installations, l'objectif principal est d'ériger des installations temporaires en bordure de route. Ceux-ci peuvent alerter les invités potentiels de votre auberge, leur vendre des collations pour modifier leur vitesse de déplacement, ou même les arrêter sur la route, empêchant ainsi les guildes adverses de se croiser et de comprendre votre plan.
Dungeon Inn devrait sortir en accès anticipé le 14 novembre, le lancement complet étant attendu en 2025.
Identifier
Identifile était l'un des jeux les plus créatifs du salon SXSW Sydney, vous positionnant comme un antivirus combattant les intrus malveillants sur un ordinateur. Développé par Gearbyte Games de Singapour, Identifile utilise un système de donjon procédural basé sur des dossiers sur une réplique d'écran de bureau de PC, chaque fichier agissant comme une nouvelle pièce. Ouvrez un fichier et vous pourrez trouver des pièces pour les mises à niveau, des clés pour ouvrir des sous-dossiers compressés et, bien sûr, des logiciels malveillants.
Les attaques des joueurs dépendent du curseur qu'ils choisissent au début, chaque option offrant des statistiques différentes. L’un peut vous obliger à cliquer à plusieurs reprises sur les représentations pixellisées maléfiques de logiciels malveillants qui envahissent votre écran, tandis qu’un autre inflige des dégâts en les encerclant. N'oubliez pas de jouer par courtes rafales pour éviter le RSI.
Au début, j'ai eu du mal à comprendre pourquoi je perdais de la santé, car la version que j'ai jouée n'indiquait pas clairement que vous étiez votre curseur et que vous deviez éviter les attaques en conséquence. Il est probable qu'Identfile apportera quelques modifications pour résoudre ce problème, le jeu étant encore en développement.
Identifile n'a pas encore annoncé de date de sortie.
École des Démons
L'enseignement supérieur est déjà déjà assez difficile sans avoir affaire à des gangsters, des démons et des « gros cinglés », mais au moins Demonschool vous donne une équipe pour vous aider à y parvenir. Depuis Necrosoft Games, basé en Californie, Demonschool est un jeu de rôle tactique au tour par tour qui s'inspire de l'horreur giallo italienne ainsi que de Shin Megami Tensei (sans monstres à collectionner).
Décrit comme ayant un « récit d'horreur léger », Demonschool n'est heureusement pas trop effrayant, d'autant plus que vous pouvez frapper les démons au visage. Face à des habitants surnaturels qui n'ont rien à faire à proximité d'une école, Demonschool vous demande de planifier les attaques de vos quatre membres du groupe sur une grille de champ de bataille, puis d'appuyer sur un bouton pour les exécuter toutes simultanément pendant que vous vous asseyez et regardez le carnage.
Vous devez également planifier votre emploi du temps scolaire pour développer les compétences de vos personnages et vous lier d'amitié avec les gens afin de pouvoir les emmener dans vos aventures de combat contre les démons, comme dans la vraie vie.
Demonschool devrait sortir début 2025.