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Jeux vidéo

Les pires consoles Playstation jamais conçues

Nicolas

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Les pires consoles Playstation jamais conçues

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Soyons réalistes : les consoles PlayStation sont des appareils vraiment cool. Outre les jeux, Sony sait comment concevoir des machines qui ont fière allure dans votre salon, votre chambre ou votre installation. Ce fabricant japonais a conçu et produit certaines des consoles les plus emblématiques qui ont défini des générations de jeux. Cependant, de temps en temps, ils ont raté le but.

Des formes maladroitement volumineuses aux combinaisons de couleurs étranges, quelques modèles PlayStation ont commis des péchés de conception qui hantent toujours les joueurs. Bien sûr, ils ont peut-être joué aux jeux les plus populaires de leur époque, mais on ne les appellerait pas vraiment un régal pour les yeux. Il n’est peut-être pas surprenant que bon nombre de ces conceptions maladroites se produisent avec des éditions limitées et des partenariats de marque, car elles ont souvent connu des difficultés. Certaines de ses principales versions figurent également sur la liste, et pour cause. Dans cet esprit, voici les pires consoles PlayStation jamais conçues.

PlayStation Classique (1994)

La PlayStation Classic a souvent été citée comme l'une des entrées les plus décevantes de la gamme PlayStation, tant en termes de performances que de design. Il s'agissait d'une version miniature de la PlayStation originale, conservant un design similaire, mais elle ne pouvait charger que 20 jeux.

Pour aggraver les choses, comparé à ses contemporains comme la Nintendo 64 cool et courbée ou les variantes colorées de Sega Saturn, le design simple de la PlayStation Classic laissait beaucoup à désirer. Le plateau de disque circulaire géant domine le visage de la console, la faisant ressembler à un lecteur CD glorifié.

La couleur grise est un choix, mais pas le meilleur. C'est terne et sans vie, ne faisant rien pour rendre la console excitante ou invitante. Même le logo, bien qu’emblématique aujourd’hui, ressemble davantage à une réflexion après coup ; posé sur l'appareil sans trop penser à l'esthétique globale.

Équipe Jordan PlayStation (1995)

Cette entrée peu connue et particulière dans le monde des consoles en édition spéciale a été publiée dans le cadre d'une collaboration entre Sony et l'équipe de course Jordan F1. Cette console avait pour but de célébrer la Formule 1, et non Michael Jordan, comme on aurait pu le penser. Au lieu de se démarquer comme un chef-d’œuvre élégant en édition limitée, la Team Jordan PlayStation se démarque comme un surligneur dans une mer de consoles sobres, et pas pour les bonnes raisons.

Le Team Jordan Grand Prix PS1 a été peint en jaune vif, assorti à la livrée emblématique de l'équipe Jordan F1. Bien qu’audacieuse, cette teinte jaune contrastait avec l’esthétique grise originale de la PlayStation 1. Ce n'est pas seulement que le jaune est une explosion aveuglante de couleur banane qui vous fait vous demander si quelqu'un a accidentellement renversé de la peinture sur une PS1 parfaitement en parfait état et l'a mis un jour. Le problème était que pour un partenariat de marque en édition limitée, il ne s’agissait pas d’un clin d’œil subtil à la course. Le couvercle du disque inspiré de la Jordan 197 n’a pas aidé non plus, et la signature sympa ressemblant à un autographe en haut à droite n’a pas fait grand-chose pour racheter cela.

Le nœud du problème est la couleur, et même si certaines consoles peuvent obtenir des couleurs vives avec finesse, celle-ci semble bon marché et exagérée.

Modèle de lancement PlayStation 3 Fat (2006)

Le modèle de lancement « Fat » de la PlayStation 3 est l'un des modèles PlayStation les plus célèbres en raison de sa taille et de son esthétique controversée. C'est une bête, mais pas dans le bon sens. Même s'il s'agissait d'une puissance technologique au lancement, son apparence physique laissait beaucoup à désirer, offrant une monstruosité brillante et surdimensionnée.

L’énorme console pèse 11 livres et ressemble plus à un appareil électroménager encombrant qu’à une console de jeu élégante. Ce n'était pas le genre de système que vous pouviez placer avec désinvolture sur votre meuble TV sans attirer une attention indésirable, et sa taille vous faisait réfléchir à deux fois avant de le déplacer.

Outre sa taille, il a une finition noire brillante, et même s'il semble luxueux à première vue, dès que vous le touchez, il se transforme en un aimant à empreintes digitales. La poussière, les taches et les rayures ne sont pas non plus en reste, puisque la PS3 Fat les a toutes récupérées comme une boîte à trophées. Au lieu de donner l’impression d’être haut de gamme, il avait l’air crasseux et usé trop rapidement. Cependant, ce look exagéré n’enlève rien à ses caractéristiques classiques qui ont une valeur nostalgique dans le cœur des joueurs.

Pack SingStar blanc céramique PlayStation 2 (2007)

La PlayStation 2 Ceramic White « SingStar Bundle » était une édition spéciale de l'emblématique console PS2, fournie avec le populaire jeu de karaoké « SingStar ». La PS2 est réputée pour son design élégant et intemporel, mais cette variante en édition limitée est complètement fausse.

Premièrement, la finition blanche en céramique peut sembler sophistiquée, mais en réalité, elle donne à la console un aspect fade par rapport à l'original noir brillant qui respirait la sophistication. Le blanc mat manque de caractère ou de charme et semble être une réflexion après coup. Ce n’est pas assez brillant pour être audacieux, ni assez subtil pour paraître élégant.

Ensuite, il y a la marque SingStar, qui n’est incorporée nulle part sur la console. C'était peut-être pour le mieux. De plus, le pack comprenait deux microphones blancs et une copie de SingStar, mais les contrôleurs conservaient la couleur noire standard. Cette inadéquation a fait que la configuration n’avait pas un attrait de conception cohérent.

PSP Go (2009)

La PSP Go (2009) était la tentative audacieuse de Sony de réinventer le jeu portable. Il a essayé de faire passer le jeu portable à un niveau supérieur à cette époque, mais il a trébuché avec un design plus déroutant que convaincant. Malgré quelques fonctionnalités innovantes, l'exécution globale a laissé les fans divisés, beaucoup estimant que le design manquait la cible.

En donnant la priorité à un design de poche, Sony a sacrifié une grande partie de ce qui rendait les modèles PSP précédents si attrayants. Associées à des performances décevantes, les difficultés de la PSP Go n'ont pas surpris la plupart des observateurs.

En commençant par le plus évident, la conception de l'écran coulissant de la PSP Go s'écarte des modèles PSP classiques. C'était censé être le facteur « wow » de la console, mais le mécanisme était un peu déplacé pour un appareil de jeu. Une taille d'écran plus petite a aggravé le problème. L'écran semblait à l'étroit grâce à un rapport écran/corps réduit par rapport aux écrans spacieux de la PSP-2000 et de la PSP-3000.

PlayStation Portable Édition Hannah Montana (2009)

En partenariat avec la mégastar Hannah Montana de Disney Channel, la PlayStation Portable Hannah Montana Edition était destinée à un public plus jeune, majoritairement féminin. Sony a tenté à juste titre d'élargir la démographie de ses produits avec la marque Hannah Montana. Sur le papier, c'était une excellente idée. Une PSP en lilas semble être un choix amusant et audacieux, en particulier pour son marché cible. En réalité, il s’agit d’une épave de train aux couleurs pastel qui s’est présentée comme un jouet avec lequel peu de gens voulaient jouer.

Le branding a été particulièrement mal exécuté. Le fait de plâtrer la console avec la marque Hannah Montana lui a permis de ressembler moins à un produit de jeu sérieux qu'à un objet promotionnel fantaisiste. Les extras groupés n’ont fait que renforcer cette opinion. En plus de la console, vous avez également reçu trois épisodes de la dernière saison de la série et un jeu vidéo Hannah Montana: Rock Out The Show exclusif à la PSP.

PlayStation 3 Super Slim (2012)

Une autre PlayStation avec un problème de taille figure sur notre liste. La PlayStation 3 Super Slim était la troisième et dernière itération de la console PS3, et tout comme la première, elle n'a pas été à la hauteur en termes de design. Même après avoir corrigé les problèmes de taille du modèle PS3 Fat avec la PS3 Slim, Sony a décidé de créer une version encore plus légère et plus compacte de la PS3, qui serait plus rentable que ses prédécesseurs. Faites preuve de fair-play, car ils ont réussi à réduire la taille et le prix du système. Cependant, les fabricants ont pris de nombreux raccourcis, faisant des choix de conception discutables.

La première erreur évidente était le plateau de disque coulissant, qui ne disposait pas du lecteur à chargement par fente des modèles original et Slim. Le dessus en plastique mat strié et la finition brillante à l’avant et à l’arrière ne lui rendent pas non plus service. En bref, le Super Slim ressemble à une expérience plastique qui a mal tourné. Il aurait pu être pratique pour gagner de la place, mais il a trop sacrifié au niveau du style, manquant de l'identité audacieuse de l'original et de l'élégance discrète du Slim.

Taco Bell Édition Limitée PS4 (2015)

La PS4 Taco Bell en édition limitée de 2015 est un exemple fou de la façon dont une console promotionnelle peut dérailler de manière hilarante. Ce duo inattendu s'est réuni en 2015, et même si la collaboration a contribué à promouvoir la console, elle n'a pas été très réussie en termes de design. La console a été surnommée la « Gold PS4 », mais elle était en réalité dorée et noire, ce qui constitue néanmoins une superbe palette de couleurs si seulement son exécution était meilleure.

Le manque d’éléments de conception spécifiques à Taco Bell au-delà du contexte promotionnel donnait l’impression d’une occasion manquée d’adopter pleinement le thème. On pourrait s’attendre à ce que le logo Taco Bell soit inclus sur la console comme il l’était sur l’emballage. Là encore, le logo Taco Bell est une énorme cloche lumineuse qui semblerait complètement déplacée et rendrait la console encore pire.

PlayStation 4 Pro 500 millions édition limitée (2018)

Un autre modèle PS4 en édition limitée qui a raté la cible est la PlayStation 4 Pro 500 Million Limited Edition. Elle a été lancée pour célébrer l'étape remarquable de plus de 500 millions de consoles PlayStation vendues depuis les débuts de la marque en 1994. À sa sortie, il s'agissait d'une console trop flashy et maladroitement conçue qui a laissé beaucoup de gens perplexes. La console présentait un boîtier bleu translucide foncé avec des accents de cuivre qui, à son honneur, dégageait un look élégant et esthétique.

Malheureusement, cet aspect élégant et esthétique a fait de cette console un aimant à poussière et à empreintes digitales, alors bonne chance pour la garder propre et sans taches. Le design frôlait également le gadget et ne correspondait pas à l'élégance minimaliste typique du matériel PlayStation. Les accents de bronze, notamment le logo PlayStation et la plaque d'immatriculation, ne correspondent pas vraiment à la couleur bleu nuit.

Ensuite, il y a l'éclairage LED ; même si certains fans peuvent apprécier l'effet lumineux, cela peut donner l'impression d'essayer trop fort d'être cool au lieu d'être simplement cool. Parfois, la simplicité est plus éloquente que d'essayer de tout faire, alors que cette dernière risque de donner lieu à certaines des consoles en édition spéciale les plus étranges jamais créées.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.