Le film Gears of War de Netflix a peut-être trouvé le réalisateur parfait
Les tambours de la bataille retentissent (ou, pourrait même dire que les Gears of War tournent) pour une adaptation en direct du jeu vidéo de tir à la troisième personne « Gears of War ». La série de jeux a commencé en 2006, et il a un nouvel épisode, « Gears of War: E-Day », qui venait d'être en développement l'année dernière. Alors que les jeux n'ont montré aucun signe d'arrêt, la perspective d'une adaptation cinématographique de la série a été bandée depuis presque aussi longtemps que la série a existé, avec un nouveau cinéma de ligne qui aurait les droits en 2007. L'adaptation a ensuite finalement terminée à Netflix en 2022.
Maintenant, enfin, le jeu de chaises musicales de cinéastes potentiels semble avoir cessé, les fonctions de réalisation tombant sur David Leitch, que le journaliste hollywoodien dit est en négociation pour diriger le film « Gears of War ». Si cet accord est conclu, Leitch et son partenaire de production (et aussi épouse!) Kelly McCormick produiront le film par le biais de leur société 87North en collaboration avec la coalition, la société de jeux vidéo qui possède et gère la série de jeux. Jon Spaihts, le scénariste qui a travaillé sur « Prométhée », « Doctor Strange », et la duologie « Dune » de Denis Villeneuve, fera partie du script.
Bien qu'aucun autre détail ne soit disponible, cette petite annonce semble sacrément prometteuse pour « Gears of War ». D'une part, il est d'autant plus probable qu'une version cinématographique soit finalement faite, ce qui est une victoire pour la propriété compte tenu de sa gestation de plusieurs décennies. Pour un autre, l'attachement de Leitch est encourageant pour les fans du jeu et les fans du cinéma d'action en général, car son style de cinéma (et 87north) est non seulement revigorant et gagnant, mais n'est pas non plus opulent que le film devrait être en danger de se reporter à nouveau.
Leitch est l'un des derniers cinéastes de genre populistes qui peuvent travailler avec un budget
L'intrigue des jeux « Gears of War » est celle qui se prêterait apparemment à une extravagance blockbuster à grand budget. Dans les matchs, un soldat d'obstacle du nom de Marcus Fenix, menant une équipe de tueurs d'élite connus sous le nom de Delta Squad, doit se battre pour l'avenir de l'humanité elle-même contre une horde de Beasties souterraines connues sous le nom de Locust. C'est le genre de configuration qui ressemblerait à Catnip à Michael Bay, James Cameron, ou Ridley Scott, des cinéastes dont le penchant pour les largesses sur et hors écran est maintenant l'étoffe de la légende. Bien que Netflix soit apparemment optimiste de transformer les « Gears of War » en une franchise à plusieurs volets pour le service – ils prévoient de suivre le film en direct avec une série d'animation, puis d'autres projets après cela – leur choix de Leitch parle de certains arrêts avec lesquels ils approchent du film.
Leitch et son ancien 87 Pal Chad Stahelski ont joué un rôle déterminant dans la révolution du cinéma américain qui a commencé par « John Wick » de 2014, et ils ont depuis continué à fabriquer et à produire une série de films d'action qui ne cherchent pas nécessairement à être des blockbusters d'un milliard de dollars, mais qui ont un échantillonnage pour eux de manière insouciante. Avec « Deadpool 2 » et « Hobbs & Shaw », Leitch a prouvé qu'il peut prendre une série préexistante et continuer son succès tout en se créant. Avec « The Fall Guy » de l'année dernière, il a même prouvé qu'il pouvait ressusciter une vieille propriété et infuser de charme, de fraîcheur et de verve. Comme McCormick m'a dit dans une interview de 2022, elle et Leitch ont principalement été intéressés à garder les films d'action de style canon et de Carolco d'antan, des films qui sont au moins quelque peu modestes en portée et en budget tout en ne sacrifiant aucune de leur action ou de leur impact.
Tout cela signifie que, bien que Netflix soit devenu notoire pour ses habitudes de dépenses, un « Gears of War » dirigé par Leitch sera probablement en mesure d'apporter à la fois la portée et la sensation viscérale nécessaire pour qu'une telle adaptation fonctionne, encore moins à faire. C'est une perspective passionnante, donc pour les fans des jeux et des films d'action / science-fiction / horreur, on espère que le mariage de Leitch et « Gears » colle réellement.

