À quoi servent les ports en bas du Nintendo Gamecube?
Les fans de Nintendo regardent souvent les consoles passées qui les ont fait tomber amoureux des jeux Mario. L'une de ces consoles nostalgiques est le GameCube, qui est sorti à l'automne 2001 et a continué à sortir des joueurs emblématiques qui manquent toujours. Cependant, vous avez peut-être négligé une fonctionnalité « cachée » de la console – trois ports qui peuvent être trouvés en bas du GameCube. Pour trouver ces ports, vous pour supprimer divers boiseries au bas de la console, ce qui signifie que de nombreux joueurs ne savaient même pas qu'ils étaient là. Cependant, ceux qui connaissaient les ports avaient accès à un large éventail d'expériences supplémentaires avec le GameCube en ligne et hors ligne.
En 1999, le Sega Dreamcast a ouvert la voie à des consoles avec des fonctionnalités en ligne, permettant aux joueurs d'envoyer des e-mails et de parcourir le Web. Nintendo a également tenté d'inclure cette fonctionnalité avec le GameCube – bien qu'elle ait été assez limitée et rapidement éclipsée par la fonction Xbox Live de Xbox 360 en 2005. Pourtant, il y avait deux pièces jointes qui permettaient à la console d'aller en ligne, soit en utilisant une connexion à large bande ou une connexion moderne. Les deux pourraient être branchés sur le premier port au bas du GameCube.
Une fois en ligne, il y avait une poignée de jeux qui pourraient utiliser Internet – « Phantasy Star Online » avait un abonnement mensuel qui vous connecterait avec les serveurs de Sega pour 8,95 $ par mois. Des jeux comme « Kirby Air Ride » et « Mario Kart: Double Dash » pourraient également utiliser Internet pour connecter plusieurs Gamecubes pour les parties LAN. Ce fut une expérience en ligne assez limitée, avec de nombreux développeurs choisissant de ne pas utiliser le modem de leurs sorties, donc certains joueurs n'ont peut-être jamais su qu'il était là.
Deux ports mystères supplémentaires débloquent plus de fonctionnalités de jeu
Un deuxième port au bas du GameCube était destiné à un attachement très spécifique – le joueur de Game Boy. Après avoir été branché, le joueur de jeu de Game Boy se rendrait sur le bas du GameCube – un ajustement parfait. Les joueurs auraient également besoin d'un disque de démarrage qui irait à l'intérieur du GameCube comme s'il s'agissait d'un autre jeu. Avec le jeu de start-up de Game Boy et du Game Boy, les joueurs pouvaient jouer à des jeux de l'appareil portable classique de leur téléviseur. Un joueur spécial de jeu était nécessaire si vous aviez la rare variante Panasonic Q Gamecube.
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Le troisième port est un mystère – Nintendo n'a jamais confirmé à quoi il sert. Les joueurs ont souvent discuté de ce à quoi sert ce port supplémentaire, avec une théorie affirmant que c'était peut-être pour les futurs modules complémentaires et accessoires qui nécessitaient des connexions à grande vitesse – des modules complémentaires qui ne se sont jamais produits. Cela pourrait expliquer pourquoi le troisième port n'apparaît pas sur les nouveaux modèles GameCube. D'autres ont estimé que c'était là «au cas où», mais Nintendo n'en avait jamais utilisé. Avec aussi peu d'informations à ce sujet qu'il y en a, vous feriez peut-être mieux de traquer des jeux Gamecube rares plutôt que d'essayer de comprendre la fonctionnalité du port mystère.
