Les armes prouvent pourquoi Zach Cregger est parfait pour le prochain Resident Evil
Ce message contient spoilers pour «armes».
Il fut un temps où mettre une balle dans la tête de la franchise « Resident Evil » aurait pu être considéré par certains comme un meurtre de miséricorde. Après la baisse rapide de sa franchise de six films Milla Jovovich, une tentative de mauvaise qualité de redémarrage dans « Resident Evil: Welcome to Raccoon City », et une adaptation de la série Netflix, il semblait qu'il n'y avait pas d'espoir en enfer pour les goûts de Leon Kennedy ou de Chris et Claire Redfield à faire une sortie universellement appréciée. Tout cela pourrait être sur le point de changer, maintenant, maintenant que le virus T est placé entre les mains de nul autre que le directeur des « armes », Zach Cregger.
Après une horreur en petits groupes qui a prospéré grâce au bouche-à-oreille effrayé, et maintenant son nouveau film gagnant une partition de 95% sur Rotten Tomatoes (au moment de la publication), il semble presque qu'un match fait au paradis que Cregger soit chargé d'un tout nouveau « Resident Evil ». Pourquoi une franchise de jeux vidéo qui a eu tant de déroches au fil des ans vaut-elle l'attention d'un réalisateur qui prospère seul avec des histoires originales et extrêmement troublantes? Eh bien, après avoir vu l'histoire tordu, drôle et effrayante que les « armes » se sont avérées être une indication claire que Zach Cregger ne serait pas simplement un bon choix pour la prochaine course de cette propriété d'horreur de survie bien-aimée, il serait parfait. En effet, alors que la tendance croissante de bonnes adaptations de jeux vidéo continue de s'épanouir, Cregger a en lui non seulement d'ajouter à la pile, mais d'être au sommet de l'un des grands.
Resident Evil est la prochaine étape logique de la portée de Cregger dans l'horreur
Regarder les horreurs de Cregger jusqu'à ce point, c'est voir ce qui ressemble à l'escalade des phases de terreur et à une extension croissante de la portée pour ceux qui le durcissent. « Barbarian » a gardé les choses petites, nous gardant dans les limites d'un Airbnb qui est devenu plus indicible que plus cela nous a pris. Quand il a finalement laissé notre héros et l'ennemi juré du film, les choses ne sont pas allés jusqu'à quelques pâtés de maisons. Maintenant, dans « Armes », l'horreur au centre de cette histoire prend le contrôle d'une ville entière. Tout comme « Salem's Lot », cela ressemble à un secret qui reste dans la région et ne se propage pas plus loin. C'est ce genre de complot commun qui fait de toute une ville entière le prochain endroit parfait pour Cregger pour diriger ensuite. Peut-être même Raccoon City.
Cregger a confirmé que le prochain film se déroulera à l'extérieur de la tradition des jeux et des personnages qui l'habitent. Au lieu de cela, nous suivrons un courrier joué par la star des « armes », Austin Abrams, qui fait une livraison d'organes à l'hôpital. Bien sûr, le problème avec les hôpitaux est qu'ils abritent toutes sortes de maladies, et inévitablement, qui conduit les patients et le personnel à se moquer et à avoir faim de chair humaine. Bien qu'il ne soit pas confirmé si l'histoire va au-delà des portes de l'hôpital, ce serait formidable de voir si cela le faisait simplement pour tester davantage les capacités de Cregger sur l'augmentation de l'échelle de terreur à l'échelle de la ville, et les retombées peuvent provenir des monstres bien connus de la franchise qui s'y déroulent.
Les armes montrent pourquoi Cregger maîtrisera les extras essentiels et les extras monstrueux de Resident Evil de Resident Evil
Au moment où Cregger a vidé son clip complet couvert de bordeaux dans « Armes », le film se dirige vers un territoire encore plus fou que « Barbarian » a osé s'aventurer. C'est dans son acte final qui montre exactement quel type d'énergie Cregger pourrait apporter à la table avec les adversaires les plus mémorables de «Resident Evil». Après qu'Alex (Cary Christopher) ait tourné les tables sur tante Gladys (Amy Madigan), cela conduit à 17 écoliers de type zombie la poursuivant et la déchirant en lambeaux dans des détails à la tête. Cela fonctionne à lui seul comme une bobine de spectacle viscéral de la façon dont Cregger pourrait gérer les zombies quand il est lâché dans l'univers « Resident Evil », en particulier avec la star qu'ils poursuivront.
Il y a beaucoup de chapitres mémorables qui composent des « armes », mais peut-être l'une des plus frénétiques est celle qui se concentre sur James, jouée par la future star « Resident Evil » Austin Abrams. Son cauchemar craqué en drogue qui le voit traîné dans la terreur est celui chargé de photos de caméra sauvages qui se perforent autour de la morte de condamné plus que tout autre. C'est le genre d'énergie que Cregger pourrait injecter dans son point de vue sur la franchise Horror Survival qui pourrait le distinguer des tentatives lamentables qui l'ont précédé. S'il le fait, « Resident Evil » exige également que le directeur « barbare » et « armes » devra aller à l'encontre de son mode de création de films habituel et coupé à la poursuite, simplement parce que son public sera déjà préparé à ce qui s'en vient.
Resident Evil pourrait donner le troisième acte de la signature de Cregger pour un film entier
La grande chose que Cregger a livrée jusqu'à présent dans ses deux films d'horreur ridiculement intelligents est que le troisième acte augmente les choses à un niveau diabolique. Dans le cas de « barbare » et « armes », comment les choses commencent et se terminent si loin les unes des autres qu'elles pourraient aussi bien être des films complètement différents. Le problème, si vous voulez vraiment l'appeler ainsi, est qu'avec « Resident Evil », même les non-joueurs ont une idée de ce qui attend au coin de la rue, ce qui pourrait nécessiter que Cregger se réduit à la poursuite plus rapidement qu'auparavant. C'est cette manœuvre risquée pour un cinéaste qui a savouré dans une révélation lente qui devrait nous rendre encore plus excités pour tout ce qu'il a en magasin pour donner vie au monde du jeu vidéo.
Imaginez passer plus de temps avec cette chose dans le sous-sol dans « Barbarian » ou une rupture plus longue dans la maison Lilly. C'est ce que son prochain projet exigera simplement parce que nous serons déjà au courant du genre de monde dans lequel nous allons entrer et du mal qui attendra là-bas. La seconde quelqu'un a l'air un peu vert autour des branchies, mélange un couloir, ou prend une bouchée de quelqu'un qu'il ne devrait pas, Cregger augmentera probablement les choses à des niveaux horriblement rapides que nous devions attendre avec des « armes ». C'est un changement de rythme pour le réalisateur que nous sommes tous pour voir. Nous espérons juste qu'il y a suffisamment d'herbes vertes en veille pour quand il le fera.



