Star Trek: Holodeck Adventure de Strange New Worlds Season 3 mélange deux scénarios classiques TNG
Dans l'épisode « Star Trek: Strange New Worlds » « une heure d'aventure spatiale », le lieutenant La'an Noonien-Singh (Christina Chong) est invité à tester une toute nouvelle technologie sur l'USS Enterprise: A Holodeck. Comme les Trekkies peuvent vous le dire, le Holodeck est une pièce dédiée qui peut créer des environnements artificiels et entièrement interactifs, avec des PNJ sophistiqués, en utilisant des émetteurs holographiques, une technologie de réplicateur et des champs de force soigneusement calibrés. La technologie a été présentée pour la première fois, sous forme rudimentaire, dans un épisode de « Star Trek: The Animated Series » en 1974, bien que le concept ne soit codifié que le premier épisode de « Star Trek: The Next Generation » en 1987. C'est à ce moment que le terme « Holodeck » a été utilisé pour la première fois.
Le Holodeck est devenu la source de nombreux épisodes de « Star Trek: The Next Generation » par la suite. Beaucoup de concepts Holodeck ont été créés par l'écrivain de Trek, Tracy Tormé. Parce qu'il pourrait créer des environnements simulés, le spectacle pourrait avoir beaucoup plus de variété visuelle; Cela devient ennuyeux en regardant les huit mêmes sets Starship semaine après semaine. Maintenant, les personnages pourraient jouer en tant que détectives de film noir des années 1930, espions de type James Bond, ou héros de science-fiction des années 1950. Ils pouvaient aller en rive ou, dans le cas de Worf, combattre les méchants d'un dessin animé « He-Man ». Le Holodeck a rendu toute la franchise « Star Trek » plus souple.
« A Space Adventure Hour » permet enfin « Strange New Worlds », déjà un spectacle visuellement varié, pour avoir un autre débouché pour ses explorations de genre. Bien sûr, « Strange New Worlds » a lieu avant la série originale « Star Trek » et un siècle avant « Next Generation », donc certains lecteurs peuvent déjà pleurer. Sachez que « Strange New Worlds » couvre cela en expliquant que la technologie Holodeck est toujours dans sa phase de conception, et qu'elle, dans sa forme actuelle, nécessite plus de puissance qu'un vaisseau spatial génère généralement. Les holodecks ne fonctionnent pas encore, expliquant pourquoi ils ne seraient pas un problème standard sur un vaisseau pour un autre siècle.
Bien sûr, s'il y a un épisode Holodeck de « Strange New Worlds », cela devra être un hommage à « Next Generation » et Tracy Tormé.
Strange New Worlds rend hommage à Tracy Tormé et à d'autres épisodes Holodeck
Comme mentionné, « A Space Adventure Hours » voit le lieutenant Noonien-Singh tester le Holodeck, juste pour explorer ses capacités et ses limites. Elle demande que Scotty (Martin Quinn) programme le Holodeck pour recréer l'un de ses romans de détective préférés, un livre qui se déroule dans les années 1960. Son histoire détective des années 1960 implique, dans une touche méta-narrative bizarre, les machinations et les créateurs d'une série télévisée très « Star Trek » intitulée « The Last Frontier ». Scotty ne sait pas encore comment créer des PNJ aléatoires, il utilise donc les ressemblances de l'équipage d'entreprise pour servir de co-stars de La'an. En tant que telle, elle interagit avec des hologrammes qui ressemblent à ses collègues, mais avec des coiffures, des costumes et des personnalités modifiés.
Le fait que La'an recréait une histoire de détective rappellera instantanément aux randonneurs du capitaine Picard (Patrick Stewart) et de ses programmes Holodeck préférés sur « Next Generation ». Picard aimait beaucoup un détective des années 30 nommé Dixon Hill, basé sur une série de livres (fictive) qu'il a lue dans sa jeunesse. Picard a pu porter un fedora et un trench, utiliser un pistolet Tommy et crier des lignes comme « Da Doll Is Wit 'Moi! » Dixon Hill est apparu pour la première fois dans l'épisode de Tormé Scripté « The Big Goodbye » (11 janvier 1988), et certains des propres collègues de Picard ont pu s'habiller en costumes adaptés à l'ERA. Dixon Hill est même apparu dans le long métrage de 1996 « Star Trek: First Contact », mais seulement brièvement.
Dans « A Space Adventure Hour » et « The Big Goodbye », une erreur technologique fait piéger les personnages sur le Holodeck, les forçant à jouer le drame fictif pour s'échapper. À l'intérieur, un meurtre est en cours. De retour sur l'entreprise, il y a une défaillance massive du moteur (ou un autre problème technique).
Star Trek a une longue histoire d'histoires de détective dans le holodeck
Les détectives sont des fantasmes Holodeck courants, comme on l'a également vu dans l'épisode « Elementary, Dear Data » (5 décembre 1988). Dans cet épisode, Data (Brent Spiner) est devenu amoureux des histoires de Sherlock Holmes de Sir Arthur Conan Doyle et des mystères Holmes à accomplissement de jeu avec Geordi (Levar Burton) servant le rôle du Dr Watson. Comme pour tous les épisodes Holodeck, cependant, une crise est survenue. Il semble que Geordi crée accidentellement un hologramme de soi du Dr Moriarty (Daniel Davis) pour affronter les données. « A Space Adventure Hour » évoque certainement cela.
Mais alors, ce n'est aussi que la dernière d'une longue lignée d'histoires fantaisistes « Star Trek » centrées sur le holodeck. Le nouvel épisode « Strange New Worlds » évoque également « notre homme Bashir » (22 novembre 1995), un épisode de « Star Trek: Deep Space Nine » dans lequel le Dr Bashir (Alexander Siddig) acte des actes de James Bond, quelque chose qu'il veut partager avec son petit ami potentiel Garak (Andrew Robinson). Grâce à un glitch de transporteur, cependant, ses collègues collègues sur DS9 sont chassés dans le noyau de l'ordinateur Holodeck, stockant leurs consciences. Ils commencent à apparaître dans l'aventure 007 de Bashir, et il doit jouer, de peur qu'ils ne soient supprimés.
Qui, bien sûr, joue également dans « une heure d'aventure spatiale », car cet épisode relie également le Holodeck aux systèmes de transporteur pour créer des avatars réalistes du personnel supérieur du navire. Bien que les Holodecks soient une technologie fantastique, une grande partie de la technologie reste étrangement cohérente tout au long de la franchise. (Eh bien, aussi cohérent qu'un jeu vidéo hyperréaliste peut l'être.)
Ils peuvent être idiots, ces épisodes Holodeck, mais ils s'amusent à la vie habituellement étoilés d'un officier de Starfleet et, comme mentionné, la variété visuelle qu'ils apportent à un spectacle « Star Trek » est vital pour que les émissions se sentent fraîches.


