La première grande mise à jour d’iOS 26 apporte le contrôle du verre liquide, mais les utilisateurs disent que ce n’est pas suffisant
Lorsque j’ai installé la première version bêta pour développeur d’iOS 26 sur mon iPhone, j’ai été surpris qu’Apple ait réellement livré Liquid Glass dans toute sa splendeur transparente. Bien sûr, cela avait l’air incroyable lors du discours méticuleusement édité, mais l’accessibilité et la viabilité de Liquid Glass ne pouvaient être déterminées que par une utilisation réelle. Les performances des premières versions étaient épouvantables, mais ce qui a provoqué une plus grande divergence d’opinions, c’est l’approche audacieuse d’iOS 26 sur le langage de conception. Les notifications sur l’écran de verrouillage étaient à peine visibles et le centre de contrôle se fondait dans l’arrière-plan, ce qui rendait difficile la recherche des bascules. Apple a ensuite considérablement réduit la transparence de Liquid Glass dans les mises à jour ultérieures, entraînant une différence de jour et de nuit lorsque vous comparez le premier aperçu bêta à la version stable.
La lisibilité a été grandement améliorée, mais cela s’est fait au prix d’une réduction sévère de ce qui a rendu Liquid Glass si populaire en premier lieu. iOS 26.1 vous permet enfin de basculer entre l’apparence du verre clair et teinté, mais dans la pratique, la fonctionnalité ne fait pas assez pour satisfaire les deux camps de personnes. Ceux qui ont aimé les effets de transparence extrêmes ne sont pas très satisfaits de tout le nerf qui s’est produit, et ceux qui n’aimaient pas Liquid Glass dès le départ sont mécontents de la mauvaise façon dont l’option de verre teinté fait apparaître tout. De nombreux utilisateurs, dont moi, pensent qu’un curseur permettant de contrôler l’intensité du Liquid Glass pourrait enfin régler ce débat – et je pense qu’Apple y arrive lentement.
L’état actuel du verre liquide
Nous avons maintenant plusieurs versions bêta et stables dans iOS 26, et j’ai trouvé intéressant de voir à quel point Apple a expérimenté l’esthétique Liquid Glass. J’ai utilisé des aperçus de développeur d’un iOS 26 extrêmement transparent et liquide, mais j’ai également utilisé des versions qui ont tellement réduit les effets que j’avais pratiquement l’impression d’être de retour sur iOS 18. La version stable d’iOS 26 semble avoir trouvé une certaine stabilité dans son apparence, mais les utilisateurs sont loin d’être satisfaits, étant donné à quel point le Liquid Glass que nous avons maintenant est radicalement différent du Liquid Glass qui nous a été présenté lors de la WWDC 2025.
Si vous avez mis à jour vers iOS 26.1, vous pouvez accéder à Paramètres > Affichage et luminosité > Verre liquide et basculer entre un aspect « Clair » et « Teinté ». Lors du test de cette fonctionnalité sur mon iPhone 15 Pro Max, il est difficile de dire à quel point l’apparence du Liquid Glass change entre les deux modes. Dans certaines zones, comme l’écran de verrouillage, l’option teintée améliore la visibilité en éliminant pratiquement tous les effets de transparence sur les notifications, mais d’autres éléments, comme le Control Center, semblent à peine affectés.
Un utilisateur sur Reddit a exprimé son souhait de disposer d’une option « arrêt » appropriée pour Liquid Glass au lieu de ce gâchis déroutant. « Très déçu que le basculement sur Liquid Glass n’ait pas un effet plus significatif », déclare un autre utilisateur. J’ai vu des commentaires de personnes affirmant qu’elles ne pouvaient même pas voir la différence que faisait la bascule.
Un curseur Liquid Glass pourrait tout résoudre
Autrefois connue pour être pratiquement parfaite, l’expérience iOS est sans aucun doute devenue de plus en plus bâclée d’année en année. Il y avait des choses que nous n’aimions pas dans iOS 18, et malheureusement, la nouvelle couche de peinture Liquid Glass n’a fait qu’ajouter à la liste des plaintes des utilisateurs. Outre les problèmes de performances dans iOS 26, des rapports font état de perturbations de l’expérience de frappe. J’ai remarqué que les performances se sont considérablement améliorées sur mon iPhone, mais iOS 26 ressemble désormais à un gâchis gonflé, en particulier avec l’incohérence de l’apparence de Liquid Glass.
C’est là qu’un curseur permettant aux utilisateurs de choisir librement l’intensité des effets de transparence pour Liquid Glass pourrait véritablement résoudre l’un des plus gros problèmes d’iOS 26. Cela aide non seulement les utilisateurs qui aiment l’apparence exagérée du verre transparent ou ceux qui préfèrent un aspect largement givré, mais peut également accueillir tous ceux qui ont leur propre opinion sur ce que devrait être l’intensité « correcte » du verre liquide.
Hey Apple, merci pour les 2 options Liquid Glass, pouvons-nous maintenant obtenir le Slider s’il vous plaît ?! pic.twitter.com/LiYbvwNosl
– Nerd minimal (@minimalnerd1) 20 octobre 2025
L’ajout d’un curseur est une évidence, et cela figure sur la liste de souhaits de nombreux utilisateurs de la communauté technologique. Minimal Nerd, concepteur et créateur, a partagé une maquette sur X (anciennement Twitter), de l’apparence et du comportement d’un curseur Liquid Glass dans iOS 26 – et plus je le regarde longtemps, plus cela a du sens.
Pourquoi je pense qu’Apple pourrait nous offrir un curseur Liquid Glass
Après des années à promouvoir une expérience logicielle restrictive et une philosophie « si ce n’est pas cassé, ne le réparez pas », Apple a finalement ouvert les portes de la personnalisation dans iOS 18. Bien sûr, les applications teintées ont peut-être rendu les écrans d’accueil horribles, mais la liberté de choix a néanmoins été appréciée. Lorsque Apple a introduit iOS 26 pour la première fois, j’étais assez sceptique quant à la manière dont l’entreprise trouverait le bon équilibre entre forme et fonction, et je m’attendais à ce que l’ensemble de sa base d’utilisateurs l’accepte simplement comme la seule perspective d’avenir.
Après des ajustements constants, le fait qu’Apple ait proposé une option permettant de modifier l’apparence de Liquid Glass semble être un pas dans la bonne direction, quelle que soit la mauvaise exécution de cette option dans la version stable actuelle. Offrir un curseur n’était pas quelque chose auquel je m’attendais de manière réaliste il y a quelques versions – jusqu’à ce que j’installe l’une des versions bêta de développeur les plus récentes sur mon iPhone et que je remarque une option qui fait exactement cela.
Avec iOS 26.2, les utilisateurs peuvent régler l’intensité de Liquid Glass pour l’horloge de l’écran de verrouillage à l’aide d’un curseur – une option dont nous avons désespérément besoin également pour les éléments d’interface utilisateur à l’échelle du système. J’ai bon espoir qu’Apple cède et laisse les utilisateurs avoir un contrôle total sur Liquid Glass, mais seul le temps nous dira si nous verrons une telle mise à jour avec iOS 26.
