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Jeux vidéo

Quels processeurs offrent des performances de niveau Pro sur PlayStation 5 ?

Nicolas Gaillard

Date de publication :

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Quels processeurs offrent des performances de niveau Pro sur PlayStation 5 ?




Il n’y a pas si longtemps, on pouvait construire un PC de milieu de gamme ciblant des performances similaires à celles de la PlayStation 5 Pro, et cela pouvait être fait à un prix assez proche du PDSF d’origine de la PlayStation 5 Pro lors de sa révélation. Ces jours heureux sont révolus depuis longtemps, alors que nous continuons de subir la pénurie mondiale de mémoire qui a fait grimper le prix de la RAM – autrefois un produit prévisible et peu coûteux – hors de contrôle depuis 2025. De nos jours, le prix plancher d’un PC de milieu de gamme a considérablement augmenté, et en construire un à un prix abordable est un exercice de patience, même pour le chasseur de bonnes affaires le plus astucieux.

Les consoles ont également connu un certain nombre de hausses de prix douloureuses et sans précédent, au point que cela devient risible : la PlayStation 5 Pro est passée de 699 $ à 899 $, ce qui en fait la console la plus chère du marché. Mais si vous recherchez un processeur offrant des performances de niveau PlayStation 5 Pro, rares sont ceux qui conviennent. Lorsque l’on compare des pièces de PC à des pièces de console, ce n’est jamais une correspondance 1:1. Malgré des spécifications similaires sur le papier, les comparaisons directes ne racontent jamais toute l’histoire en raison de différences clés qui signifient que le matériel du PC et de la console ne se traduit pas parfaitement.

La PlayStation 5 Pro est une mise à jour de mi-génération pour la console, qui apporte un SoC semi-personnalisé plus puissant grâce à AMD. La fonctionnalité phare est l’augmentation des unités de calcul (CU) dans le GPU, passant de 36 à 60 CU. Le GPU est toujours basé sur l’architecture RDNA 2 (série 6000) d’AMD, mais tire certaines fonctionnalités de l’architecture RDNA 3, telles que le traçage de rayons amélioré. Le processeur reste en grande partie inchangé, moins un nouveau mode de fréquence plus élevée plafonné à 3,85 GHz.

Les homologues de bureau Intel et AMD

L’AMD Ryzen 7 3700X et l’Intel Core i7-10700K sont tous deux des puces plus anciennes de la même époque de silicium CPU qui se trouve à l’intérieur de la PS5 Pro. Les deux processeurs correspondent aux huit cœurs et 16 threads proposés par la PS5 Pro, et le Ryzen 3700X et le SoC PS5 Pro partagent la même lignée Zen 2. L’Intel Core i7-10700K est basé sur la série Core de 10e génération d’Intel qui utilise l’architecture Comet Lake, qui était le dernier descendant de l’architecture Skylake 14 nm d’Intel, et rivalisait directement avec les puces Zen 2 d’AMD. Le Ryzen 7 3700X et l’Intel i7-10700K sont probablement les équivalents PC les plus proches du processeur de la PS5 Pro, même si j’utilise le mot équivalent à la légère.

Bien que les trois présentent beaucoup de similitudes en termes de spécifications sur papier, d’âge et de générations de matériel, les puces de bureau offrent plus de puissance CPU que la PS5 Pro. Cela est dû en grande partie au fait que ces processeurs de bureau fonctionnent à des vitesses d’horloge nettement plus élevées, avec des vitesses de boost comprises entre 4,4 GHz et 5,10 GHz. Les processeurs de bureau disposent également de pools de cache L3 beaucoup plus importants – le Ryzen 7 3700X en particulier, avec 32 Mo de cache L3. À titre de comparaison, le processeur PS5 Pro a une vitesse d’horloge de base de 3,5 GHz, avec une augmentation maximale de 3,85 GHz et 8 Mo de cache L3 partagé.

Vous pouvez également opter pour des processeurs de bureau modernes comme le Ryzen 5 5600 ou l’Intel Core i5-12400F. Bien que ces deux processeurs soient des pièces 6C/12T, ils bénéficient de processus de fabrication et d’architectures plus récents, qui apportent de grandes améliorations générationnelles, en particulier par rapport à l’ancien processeur PS5 Pro. Même avec moins de cœurs, une architecture plus récente signifie que ces cœurs sont plus rapides, consomment moins d’énergie et nécessitent moins de refroidissement.

L’avantage console et la taxe OS

C’est là que les choses se compliquent lorsque l’on compare les processeurs de console et de bureau, car ils fonctionnent dans des environnements très différents. Les processeurs de bureau bénéficient souvent d’une puissance de calcul plus brute, de vitesses d’horloge plus élevées et d’un cache de dernier niveau plus important, mais les consoles modernes peuvent dépasser largement leur poids en raison de leur nature spécialisée. Les consoles comme la PS5 Pro exécutent des systèmes d’exploitation légers axés sur les jeux, et la majorité du processeur est dédiée à la logique du jeu. La Xbox Series X, par exemple, réserve exactement un cœur aux fonctions du système d’exploitation et expose le reste aux développeurs.

Les processeurs de bureau doivent gérer de nombreuses couches de surcharge et d’abstraction, telles que les pilotes matériels, le système d’exploitation et les API comme DirectX 12. Et cela ne dit rien de l’énorme surcharge de code qui affecte particulièrement Windows. Tout cela se fige dans ce que nous appelons la « taxe sur le système d’exploitation », car le processeur doit le gérer ainsi que tout jeu en cours d’exécution, ce qui peut entraîner une perte importante de performances. Les consoles bénéficient également d’une architecture hautement unifiée, dans laquelle le CPU et le GPU sont sur le même silicium et partagent un seul pool de mémoire auquel les deux peuvent accéder instantanément. Les PC doivent copier les données dans la RAM, puis le CPU les traite avant de les envoyer à la VRAM du GPU via les voies PCIe, ce qui prend beaucoup plus de temps.

La PS5 Pro est une cible fixe dont les développeurs peuvent tout extraire, car elle ne change pas – cela permet aux consoles dotées d’un matériel plus ancien de continuer à exécuter des jeux modernes. Le développement pour PC doit être beaucoup plus flexible, car ils englobent d’innombrables configurations différentes. Tout cela est également vrai lorsque l’on compare un GPU à la PlayStation 5 Pro.



Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.