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Jeux vidéo

Xbox fabrique désormais une mini manette qui peut tenir dans votre poche – voici ce que cela coûte

Nicolas Gaillard

Date de publication :

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Xbox fabrique désormais une mini manette qui peut tenir dans votre poche – voici ce que cela coûte




Lorsque Microsoft s’est lancé dans l’industrie du jeu vidéo en 2001, la Xbox OG était livrée avec un grand contrôleur connu sous le nom de « Duke ». La taille de la manette a été critiquée et, au fil des générations Xbox successives, les manettes sont devenues plus rationalisées et plus petites, ce qui les rend plus faciles à tenir dans leurs mains pendant de plus longues périodes. Cela est vrai pour la Xbox Series X|S, et ce sera probablement le cas pour Project Helix, le nom de code que Microsoft a donné à sa console de jeu de 10e génération qui est en développement au moment d’écrire ces lignes.

Il semble maintenant que Microsoft soit allé encore plus loin dans la réduction de la taille en lançant le Xbox Nano Controller. Le nouveau contrôleur est conçu pour la portabilité et fonctionne immédiatement avec les consoles Xbox, les PC Windows, iOS, Android et certains téléviseurs intelligents. Bien que la connectivité de l’appareil soit excellente, c’est la taille du contrôleur qui le distingue, car il est suffisamment petit pour tenir facilement dans une poche. Le nouveau contrôleur à 49,99 $ est plus petit, dépourvu des poignées traditionnelles de toutes les manettes Xbox, mais il possède par ailleurs les mêmes fonctionnalités.

Comme les autres manettes Xbox, elle est livrée avec un D-pad, deux manettes, les boutons standard X, Y, B et A ; il comporte également le pare-chocs LB/RB standard et les boutons de déclenchement LT/RT sur le dessus, et il est moulé pour tenir dans les mains d’un joueur. Il comporte également les mêmes boutons de menu, un bouton de connectivité et un port USB-C. La manette Xbox Nano est véritablement une version réduite de la manette sans fil Xbox standard, et grâce à ses options de connectivité, Microsoft espère attirer les joueurs qui aiment jouer en déplacement.

La manette Xbox Nano

Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus, la manette Xbox Nano est nettement plus petite que la manette sans fil Xbox standard. Malgré cela, il conserve la même apparence et la même sensation que son prédécesseur, même si, pour le moment, il n’est disponible qu’en blanc. Il dispose d’une batterie interne rechargeable, bien qu’il ne soit pas livré avec son propre câble USB-C. Microsoft a présenté ses produits sur plusieurs appareils, il n’est donc pas surprenant que la société ait conçu un contrôleur compatible avec de nombreuses plates-formes.

Idéalement, une personne peut jouer à un jeu sur la console Xbox à la maison et emporter la manette avec elle. Ils peuvent ensuite lancer le même jeu sur un autre appareil et continuer à jouer ailleurs. Cela est dû à la connectivité Xbox Wireless et Bluetooth intégrée au Xbox Nano Controller, ce qui facilite le couplage avec d’autres systèmes. Les meilleurs contrôleurs de Microsoft de la génération actuelle permettent déjà assez facilement la connectivité avec les PC Windows, de sorte que le contrôleur Xbox Nano est clairement davantage destiné aux jeux sur téléphones et téléviseurs où un PC ou une console n’est pas pratique.

La description du produit vante sa portabilité : « Jouez dans plus d’endroits avec la manette Xbox Nano. Convient à pratiquement toutes les poches, tous les budgets et toutes les fantaisies. La manette est probablement destinée aux joueurs ayant des mains plus petites que celles d’un adulte moyen, même si on ne sait pas exactement ce qu’elle ressent pour un jeu de longue endurance entre les mains d’un adulte. La nouvelle manette coûte 49,99 $, ce qui est inférieur à ce que vous auriez à payer pour la plupart des manettes sans fil Xbox. Les précommandes sont désormais ouvertes sur le site Web de la société, bien que la sortie du contrôleur Xbox Nano ne soit pas prévue avant le 4 novembre 2026.



Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.