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Revue de la saison 2 de ‘The Legend of Vox Machina’: plus grand, plus sombre et plus dragon-y

Nicolas

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Revue de la saison 2 de 'The Legend of Vox Machina': plus grand, plus sombre et plus dragon-y

Le Chroma Conclave est là pour faire des ravages, et les résultats sont durs à cuire.

La légende de Vox Machina sort dans sa deuxième saison, avec des ennemis plus gros, des quêtes plus périlleuses et une quantité non nulle de trucs de fesses.

Bien que vous ne vous attendiez peut-être pas à ce dernier dans des émissions fantastiques comme, par exemple, Le Seigneur des anneaux: les anneaux de pouvoir, la torride est la norme ici. Depuis que The Legend of Vox Machina adapte la première campagne Donjons et Dragons diffusée en direct de Critical Role, elle présente une combinaison d’action épique et le genre de plaisanteries ridicules (souvent sales) auxquelles vous vous attendez en jouant à un TTRPG avec des amis proches – le tout emballé dans un ensemble de dessins animés du samedi matin, gracieuseté de l’animation de Titmouse.

La saison 2 de The Legend of Vox Machina reprend là où la saison 1 s’était arrêtée, avec le groupe de héros connu sous le nom de Vox Machina célébrant le sauvetage de la terre de Tal’dorei de la destruction. Ce sont : Grog (Travis Willingham), un demi-géant avec une rage meurtrière ; Percy (Taliesin Jaffe), un flingueur qui a vaincu les démons de son passé ; Keyleth (Marisha Ray), une druide qui prend tout son sens ; les jumeaux Vex (Laura Bailey) et Vax (Liam O’Brien), qui dépendent l’un de l’autre depuis leur jeunesse; Pike (Ashley Johnson), un ecclésiastique doué pour la guérison; et Scanlan (Sam Riegel), le plus vigoureux des bardes. Malheureusement pour cet équipage d’aventuriers, leur joie est sur le point d’être interrompue par un groupe de dragons connu sous le nom de Chroma Conclave.

Le Chroma Conclave présente une nouvelle menace terrifiante pour Vox Machina.

Alors que la saison 1 a vu Vox Machina vaincre le dragon Brimscythe de manière impressionnante, la saison 2 fait monter les enchères avec quatre dragons plus gros et plus méchants. Chaque membre du Chrome Conclave a sa propre compétence spécialisée, des attaques glaciales au souffle acide en passant par le bon feu à l’ancienne, et ils ont un sacré coup de poing. Leur entrée dès le début de la saison 2 augmente immédiatement les enjeux du spectacle : les compétences considérables de Vox Machina ne valent presque rien face à l’ancienne puissance draconique, ils sont donc obligés de fuir et de se regrouper.

Nos héros passent la majeure partie de la saison 2 à chasser les vestiges de la divergence, d’anciens artefacts qui pourraient être les seuls outils suffisamment puissants pour arrêter le Chroma Conclave. Bien que cette prémisse puisse sembler trop MacGuffin-y au début, The Legend of Vox Machina garantit que chaque tentative d’acquérir un Vestige pousse Vox Machina à ses limites, à la fois physiquement et émotionnellement.

La saison 2 de The Legend of Vox Machina donne à nos héros la possibilité de grandir.

Un groupe d'aventuriers fantastiques comprenant un demi-géant, des demi-elfes et des gnomes.

L’obtention des Vestiges n’est pas une promenade de santé, mais elle offre de nombreuses excellentes opportunités de développement du personnage. Alors qu’ils subissent une variété d’épreuves, Vox Machina devra affronter de profondes insécurités et des personnages obsédants de leur passé. Même les plus cool et les plus confiants d’entre eux – en vous regardant, Vex et Vax – peuvent se retrouver embourbés dans le doute alors que de sombres secrets sont révélés.

Ces moments de conflit intérieur permettent certains des rythmes de personnages les plus émouvants et même cathartiques de la saison. Oui, nous regardons cette émission pour voir des durs à cuire, mais nous sommes aussi ici pour voir ces durs à cuire grandir et devenir une famille retrouvée encore plus soudée. La quête des Vestiges ouvre la porte au renforcement de ces liens familiaux.

Ceci étant The Legend of Vox Machina, tout ce développement de personnage se déroule dans un contexte de bonté fantastique loufoque. De nouveaux endroits comme les temples engloutis et le Fey Realm en constante évolution sont un régal pour les yeux, tandis que les Vestiges de Divergence offrent aux personnages des bonus qui font passer les combats déjà cool de la série au niveau supérieur. Ensuite, il y a les trucs de fesses susmentionnés et le raunch général de Vox Machina, qui prend certainement l’histoire dans des directions auxquelles vous ne vous attendriez jamais. Mais c’est le plaisir de ce spectacle : c’est peut-être imprévisible, mais avec son ton sauvage et sa distribution de personnages adorables, c’est toujours un sacré bon moment.

Les trois premiers épisodes de The Legend of Vox Machina Saison 2 arrivent sur Prime Video 20 janvier, avec trois nouveaux épisodes diffusés chaque semaine.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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