Le mode ange naïf de Bayonetta 3 est un peu trop sale pour être adapté aux enfants
Vous ne pouvez pas censurer l’incensable.
Si vous pensiez que Bayonetta 3, avec son nouveau mode de censure, était la première entrée de la série que vous pouviez jouer avec vos petits, détrompez-vous.
En tant que l’une des franchises les plus risquées de la poche arrière de Nintendo (et de Sega), Bayonetta a toujours vécu dans un espace assez étrange. C’est un jeu d’une entreprise que vous associez généralement à la convivialité familiale, mais il s’agit d’une sorcière dont les vêtements tombent constamment de son corps pendant qu’elle tire sur des démons et des anges avec des fusils dans ses talons hauts. Bien que je reconnaisse que chaque famille définit ses propres paramètres pour ce que les médias sont acceptables, d’une manière générale, Bayonetta n’est pas un jeu sain et amusant pour tous les âges comme Mario.
Bayonetta 3, le dernier né du développeur de la série Platinum Games, tente de résoudre ce problème avec ce qu’il appelle le mode « Naive Angel » ; un mode qui censure les images du jeu pour être plus présentables à ceux que vous ne voudriez pas voir autrement. Cependant, le mode Naive Angel est surtout une demi-étape étrange vers l’acceptabilité du grand public qui n’atteint pas tout à fait son objectif de censure tout en privant simultanément cette Nintendo Switch exclusive de son âme distinctive.
Qu’est-ce que c’est que « Naive Angel » ?
Dans chaque jeu Bayonetta, la sorcière titulaire d’armes à feu a une multitude de mouvements spéciaux qui lui font perdre ses vêtements, qui sont aussi ses cheveux. (Longue histoire. Ne demandez pas.) Les cinématiques, qui sont nombreuses, font souvent un zoom suggestif sur son anatomie. Cette approche provocatrice est à peu près l’ADN de la série.
Je ne suis pas ici, cependant, pour débattre de la question de savoir si cette représentation de Bayonetta est moralement juste – certains la trouvent sexiste, tandis que d’autres la trouvent stimulante. Je soulignerai juste que beaucoup de gens voient à juste titre Bayonetta comme une icône queer.
Peu importe ce que vous en pensez en tant que joueur, il y a toujours la possibilité que quelqu’un d’autre puisse entrer dans la pièce, voir ce que vous jouez et ne pas en être entièrement ravi. Le mode ange naïf est pour ces personnes. Dans ce mode, accessible depuis le menu des options, Bayonetta est plus boutonnée – elle ne se déshabille plus lors d’attaques spéciales, couverte uniquement par des animations détaillées qui dissimulent astucieusement ses parties privées.
Mais en ce qui concerne la liste d’amis démons de Bayonetta qu’elle peut invoquer dans les batailles, ce traitement PG-13 ne s’applique qu’en quelque sorte.
Par exemple, en mode Naive Angel, les vêtements de son invocation de démon Madama Butterfly sont légèrement moins révélateurs au niveau de la poitrine, comme vous pouvez le voir dans la vidéo de comparaison de la chaîne YouTube GameXplain. Elle porte essentiellement une lingerie différente. La différence est marginale au point où vous pouvez à peine la remarquer, qui est un thème avec le mode Naive Angel.
Cela dit, le mode m’a fait beaucoup rire dans l’une des cinématiques d’ouverture. L’ami de Bayonetta, Rodin, se présente en train de fumer un cigare, qui, en mode ange naïf, a été remplacé de manière hilarante par une sorte de bâton recouvert de chocolat et de pépites.
Style stérile
Le mode Naive Angel est un vaillant effort de Platinum Games, je suppose, mais il est coincé entre en faire trop peu et en faire trop.
Par « faire trop peu », je veux dire que ce n’est pas vraiment une version aseptisée de Bayonetta 3. Le mot « conneries » fait une apparition précoce et la caméra capture toujours des gros plans du corps de Bayonetta ; elle porte juste plus de vêtements la plupart du temps. Vous ne verrez pas les morceaux de nudité brefs et la plupart du temps implicites que la série a toujours eus, mais vous obtiendrez presque tout le reste.
Et « en faisant trop », j’ai l’impression que le mode Naive Angel sape une partie de l’âme de ce qui est par ailleurs une expérience joyeuse. Bayonetta a toujours eu du style pendant des jours, avec des patrons remplis d’écran, des villes déformées par la magie démoniaque, une musique de danse entraînante et un flair pour la mode que vous ne sortez pas d’autres jeux d’action comme Devil May Cry. Vos sens sont constamment surchargés à dessein.
C’est le camp et j’adore ça.
Peut-être que vous ne le voyez pas de cette façon et que vous préférez jouer à un jeu sans certains des éléments les plus « inappropriés », mais même dans ce cas, vous devrez reconnaître que ces éléments font inextricablement partie de ce que Bayonetta a toujours été. En jouant aux premiers chapitres du nouveau jeu avec le mode Naive Angel activé, je me suis rendu compte que quelque chose n’allait pas. C’était presque inachevé.
Après l’avoir désactivé et vu l’action se dérouler comme les développeurs l’avaient prévu, j’ai réalisé ce qui se passait : Theatrics. Les cheveux de Bayonetta se transformant en vêtements ou même en formant des monstres démoniaques géants sont un élément clé de la prémisse, et ils ont toujours beaucoup de flair visuel. Ces animations se combinent avec des chansons à thème animées pour que tout chante vraiment. Ce sont des mains de jazz sous forme de jeu vidéo.
Sans cet élément, le jeu semble juste un peu plus vide qu’il ne le devrait.
Peut-être que le mode Naive Angel correspond exactement à ce que votre famille considère comme approprié pour les enfants ou autrement. Pour mon argent, cependant, sa censure à moitié cuite de choses qui ne devraient peut-être pas du tout être censurées semble finalement un peu irrespectueuse envers Bayonetta elle-même.