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Loisirs

5 façons dont « Stray » illustre parfaitement ce qu’est être un chat

Nicolas

Date de publication :

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5 façons dont "Stray" illustre parfaitement ce qu'est être un chat

Bien sûr, il y a une histoire, mais vous pouvez aussi marcher sur un clavier pendant des heures.

Peu de choses sont plus importantes dans l’art que la compréhension de votre sujet.

C’est la grande chose à propos de Stray, un nouveau jeu sorti cette semaine sur PC (via Steam) et PlayStations 4 et 5 du développeur français BlueTwelve Studio. Stray est une petite aventure amusante et charmante qui suit un chat tigré orange ordinaire alors qu’il tente de naviguer (et éventuellement de s’échapper) d’une ville cyberpunk avec un mystérieux manque d’humains et une population de robots excentriques. Il est magnifique à regarder, a une bande-son de synthé industriel funky et parvient à raconter une histoire dystopique à la fois sombre et pleine d’espoir.

Ce truc est très bien, mais c’est secondaire par rapport à la partie où ce jeu parle d’un chat. En tant qu’amoureux des chats depuis toujours qui apprécie également un récit de science-fiction captivant, Stray s’est senti fait sur mesure pour mes goûts. Je suis heureux d’annoncer que ce jeu tire le meilleur parti de son matériel en saisissant pleinement ce qui rend ces créatures énigmatiques si appréciées en tant qu’animaux de compagnie et icônes Internet. Voici comment.

Expérimenter la gravité

Une chose que chaque propriétaire de chat sait, c’est que le petit puma qu’il a autorisé à entrer dans sa maison deviendra invariablement, à un moment donné, un physicien amateur. Vous ne pouvez tout simplement pas garder des objets sur des surfaces élevées comme des tables et des étagères dans une maison avec un chat, car le chat veillera toujours à ce que ces objets soient déplacés sur le sol.

Ce type d’ambition gravitationnelle est pleinement affiché dans Stray, qui demande parfois à son chat protagoniste sans nom de patte doucement sur des objets jusqu’à ce qu’ils tombent de hautes surfaces dans le but de résoudre des énigmes. Vous devez souvent faire tomber des cadres photo des murs pour trouver des codes cachés derrière eux, ou pousser des pots de peinture sur des rebords pour distraire les robots. Un casse-tête dans la seconde moitié du jeu vous fait même sauter sur une étagère haute dans un bar et pousser une caisse pleine de bouteilles sur un robot endormi pour le réveiller.

Non, je ne comprends pas non plus comment les robots s’enivrent et s’endorment dans les bars, mais ça va. Le fait est que Stray fait un grand usage de ce trait que les chats ont toujours drôle, sauf quand cela vous arrive.

C’est ce qu’on appelle la communication directe

Capture d'écran

Une autre vérité universelle sur les chats est qu’ils détestent toute porte fermée et feront tout ce qu’il faut pour vous le faire savoir. Les chats sentent qu’ils ont le droit d’entrer dans n’importe quelle pièce et crieront ou même mutileront le bois de la porte si cela vous oblige à l’ouvrir.

Alors, naturellement, Stray a plusieurs moments où vous devez sortir ces griffes et aller en ville par une porte jusqu’à ce que quelqu’un réponde. Ce serait idiot mais pas particulièrement mémorable si tout ce que vous aviez à faire était d’appuyer sur un bouton. Heureusement, les développeurs sont allés au-delà, créant un mini-jeu de grattage qui implique une alternance entre les deux déclencheurs, ce qui déclenche l’haptique du contrôleur DualSense de la PS5 pour simuler légèrement l’acte de déchirer une porte.

Bien que cela ne soit nécessaire que pour résoudre quelques énigmes, il existe également de nombreux arbres, tapis et autres éléments dans la cybercité de Stray que vous pouvez librement gratter sans but, mais aussi sans conséquence. C’est la bonne chose.

Rien n’est plus urgent que dormir

Capture d'écran

Les chats aiment dormir. Tout le monde le sait. C’est un peu leur « truc ». N’importe quel chat passera jusqu’à 18 heures par jour à attraper des Z parce qu’il a besoin de stocker de l’énergie pour faire tomber des objets sur les étagères, gratter aux portes et généralement être une menace étrange au milieu de la nuit. Nous les aimons pour cela.

C’est bien, alors, que Stray trouve de nombreuses occasions pour que son héros improbable se repose, même lorsque l’histoire est trop urgente pour une sieste. Si vous essayez de traquer un robot rebelle qui s’attaque à une force de police automatisée oppressive, il y a des choses bien plus importantes à faire que de se recroqueviller et de ronronner. Et oui, le ronronnement déclenche l’haptique du contrôleur de la manière la plus satisfaisante imaginable. En tant que personne qui n’a pas actuellement de chat, cela constitue un bon substitut.

Même si dormir dans ces endroits ne sert à rien dans le gameplay, il est agréable de se blottir entre des livres dans une bibliothèque exiguë ou de se blottir adorablement à côté d’un robot ambulant pendant un moment, alors que la caméra effectue un zoom arrière pour donner un tableau agréable du monde distinctif de Stray. À tout le moins, cela fait un bon matériel de capture d’écran.

Les claviers sont de l’herbe à chat

Une autre habitude des chats qui fait la distinction entre ennuyeux et charmant est leur propension à marcher sur les claviers d’ordinateur. Ils sont simplement obsédés par le faire, pour une raison quelconque. Cela se traduit souvent par l’envoi de chaînes de texte absurdes à une discussion de groupe ou, ce qui est horrible, à votre patron.

Et oui, Stray vous permet de le faire pendant un moment au début de l’histoire du jeu. Vous pouvez naviguer librement sur un clavier de taille normale et regarder le texte remplir une invite de commande sur un moniteur de jeu, ce qui est amusant pendant quelques minutes et amusant pendant beaucoup plus longtemps. La caméra se retire un peu pour cadrer la prise de vue afin que vous puissiez voir tout ce que ce chat espiègle pompe dans ses invites de texte. Les développeurs savaient ce qu’ils faisaient et ils l’ont fait parfaitement.

Metal Gear Félin

Capture d'écran

Les chats ont de nombreuses obsessions qui sont trop étranges pour être comprises par les humains, mais suffisamment drôles pour que nous les tolérions. L’un d’eux est la fascination de tout chat pour les boîtes en carton vides. Laissez une boîte dehors plus de quelques minutes dans une maison avec un chat de compagnie, et elle ne restera pas vide très longtemps. Bien sûr, Stray a quelques séquences furtives simples où vous devez rester hors de la ligne de mire des sentinelles robotiques en vol stationnaire, et dans un coup de génie passionné de félin, il n’y a qu’un seul endroit sensé où se cacher dans ces circonstances.

Sauter dans des boîtes, à la manière de Metal Gear Solid, est nécessaire pour progresser dans certains de ces moments. Mais comme les différents lieux de couchage et grattoirs de Stray, il existe également des tonnes de boîtes jonchées dans le monde dans lesquelles vous pouvez sauter sans autre but que le divertissement. Écoutez, parfois un chat doit juste entrer dans une boîte pendant un certain temps.

Je ne veux pas réduire Stray à rien d’autre que ses plaisirs basés sur les chats, car c’est un jeu très agréable à d’autres égards également, avec une histoire douce, des personnages attachants et parfois une conception artistique vraiment grossière (dans le meilleur chemin). Mais j’aime les chats depuis près de 30 ans et c’est mon domaine d’expertise. Si vous êtes dans le même bateau que moi, je peux presque vous garantir que vous tirerez également beaucoup de Stray.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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