Brennan Lee Mulligan sur les joies de ‘Dimension 20 : Donjons et Drag Queens’
Qu’est-ce que ça fait de jouer à D&D avec Alaska, Bob the Drag Queen, Jujubee et Monét X Change ?
Vous recherchez un conte fantastique épique mettant en scène des enjeux de vie ou de mort, des guerriers féroces et le légendaire producteur de musique Mark Ronson ? Ensuite, vous devez consulter la dernière saison de l’émission de jeu réelle Dropout’s Dungeons and Dragons, Dimension 20: Dungeons and Drag Queens.
Au cours de quatre épisodes, Dungeons and Drag Queens envoie des reines légendaires Coup de tonnerre en Alaska, Bob la drag queen, Jujubeeet Monét X Changement dans une quête aux enfers, tous guidés par Dungeon Master Brennan Lee Mulligan. Il n’y a pas de fin au plaisir de cette campagne. Nulle part ailleurs vous ne verrez Alvin le Chipmunk mener un bataillon de fées au combat ou entendre des blagues sur Michelle Visage étant des morts-vivants. Que vous soyez amateur de dragsters ou de jeux de rôle sur table, ou même si vous êtes novice dans les deux mais souhaitez en savoir plus, les aventures irrévérencieuses de ces reines en quête sont à ne pas manquer.
Pour en savoir plus sur Dungeons et Drag Queens, Indigo Buzz a parlé avec Mulligan de la naissance de cette saison de Dimension 20, des joies de voir les reines s’immerger dans le jeu et de ce que signifie diffuser cette saison pendant une période de hostilité accrue envers les artistes de drag et la communauté LGBTQ.
Indigo Buzz : Lorsque Dimension 20 : Dungeons and Drag Queens a été annoncé pour la première fois, le PDG de Dropout, Sam Reich tweeté que Dropout essayait de faire en sorte que cela se produise depuis 2019. Qu’est-ce qui a inspiré l’idée et comment tout cela s’est-il réuni maintenant ?
Brennan Lee Mulligan : L’idée de Dungeons et Drag Queens a commencé à travers cette constellation de personnes qui se produisent. Il y a des fans de Dimension 20 qui travaillent dans le monde de RuPaul’s Drag Race ou qui travaillent dans la société de gestion de certaines de ces incroyables reines.
Évidemment, chez Dropout, nous sommes tous d’énormes fans. Ma merveilleuse épouse, Izzy Roland, m’a présenté Drag Race il y a de nombreuses années, et Sam Reich et Paul Robalino, qui est l’un de nos responsables du développement chez Dropout, est un grand fan. Il y a donc cette énorme réciprocité de respect et une profonde appréciation pour le travail de chacun.
Je pense que c’était l’année dernière que cette collaboration tant recherchée a vu le jour. C’est juste une de ces choses où les horaires commencent à s’aligner, les e-mails commencent à se déclencher et cette énorme collaboration s’est concrétisée.
Je peux voir quand les gens diraient, « Oh, Drag Race et Donjons et Dragons. Y a-t-il une corrélation ici? » D’après mon expérience, oui, il y a un énorme chevauchement de personnes qui sont fans de Drag Race et avec qui je joue à D&D. Ce fut donc une joie de pouvoir faire en sorte que cela se réalise.
En ce qui concerne ce chevauchement, quel genre de compétences pensez-vous que les interprètes de drag ont qui pourraient influencer leur façon de jouer à D&D? Comment pensez-vous que Donjons et Dragons et les performances de drag se parlent?
Eh bien, pour emprunter l’expression, je pense que le charisme, l’unicité, le nerf et le talent sont tous des compétences incroyablement utiles pour quiconque jouerait à D&D. Et il y a une intrépidité dans les choses que ces artistes sont capables de faire, les endroits où ils sont prêts à aller, à quel point ils sont exposés et vulnérables mais aussi plus grands que nature et incandescents.
Ils étaient tous simplement naturels. Vous pouvez les regarder apprendre une partie du jargon et de la nomenclature. Toutes les parties du jeu, comme la narration et la performance et l’intersection de la conversation à table, où nous sommes tous amis à la table en train de jouer à un jeu, puis d’entrer dans le récit et de plonger profondément dans la narration – tout cela était comme une seconde nature (pour eux). Je pense qu’il y a beaucoup de choses que vous pouvez traduire de leur facilité avec l’improvisation, la comédie et la performance, et à quel point ils sont tous expressifs et émotifs. Mais fondamentalement, je pense que la compétence numéro un qu’ils nous apportent est l’intrépidité.
C’est une toute nouvelle chose. Ils jouent à un jeu pour la première fois devant la caméra, et il n’y a aucune peur. En tant qu’interprètes, ils ont ce courage et cette bravoure, que même avec quelque chose de nouveau, ils vont tout donner.
À quoi ressemblait le processus de création de personnage pour ces reines ?
Nous avons eu quelques pré-sessions avec eux. Nous avons eu une session zéro et une session de création de personnage, et c’était vraiment excitant.
Autant de D&D professionnels que je joue ces jours-ci, j’ai une telle expérience dans l’enseignement de nouvelles personnes à jouer. Donc, c’est ma chose préférée au monde d’enseigner le jeu à de nouvelles personnes. Vous les voyez tomber amoureux pour la première fois alors qu’ils réalisent que tout est possible.
Lorsque j’ai abordé l’idée de « qui voulez-vous être », j’ai en quelque sorte laissé le choix à chaque reine, en demandant : « Comment aimeriez-vous vous adapter à la croustillance mécanique du jeu ? »
J’ai dit : « Les avantages et les inconvénients de me laisser vous expliquer les règles à l’avance sont que vous aurez une compréhension plus approfondie des mécanismes, mais cela prendra plus de temps. Ou je suis simplement heureux de rédiger une feuille de personnage basée sur sur votre cahier des charges : vous me dites quels types de pouvoirs vous souhaitez globalement, et je vous le fournirai. »
Ces artistes sont tellement occupés que je pense que beaucoup d’entre eux ont choisi de simplement passer en revue les règles le jour même. Ils m’ont dit ce qu’ils voulaient pouvoir faire de manière narrative, et j’ai dit : « Génial, je vais utiliser des règles pour que cela se produise. » Je pense que cela a fini par fonctionner vraiment, vraiment bien, car cela les a gardés dans l’esprit de penser à D&D de manière narrative, et je leur donne juste le jet de dés dont ils ont besoin pour faire.
J’adore le moment où Bob the Drag Queen réalise : « Une fois qu’on le dit, ça devient canon. » Comment vous sentez-vous chaque fois que vous voyez un nouveau joueur adopter cela ?
Le coeur s’envole ! Mon âme s’envole de ma poitrine ! Vous voyez quelqu’un se rendre compte que tout est possible grâce au pouvoir de l’imagination, de dire oui et de la narration collaborative. C’est peut-être ma partie préférée de ces jeux, ces moments où cette joie et cet émerveillement sont découverts.
C’est comme dans Peter Pan, où vous êtes capable de voler avec de la poussière de fée et d’avoir des pensées heureuses. Il y a cette étreinte totalement festive de la magie, et j’adore ça.
L’une de mes parties préférées lorsque je regarde une série de jeux réels est lorsqu’un joueur surprend le MD. J’aimerais savoir, quels ont été certains des moments du tout premier épisode où vous avez pensé, « C’était tellement incroyable et surprenant, je suis tellement excité de jouer plus avec ces reines. »
Apprendre que le monde de Kelvorda a un portail vers notre monde qui lui est attaché, c’est pourquoi Mark Ronson s’y est retrouvé – d’énormes excuses à la famille Ronson.
Mais écoutez, vous ne jouez pas autant de saisons avec Allié Beardsley sans vous préparer à ce que les références anachroniques de la culture pop transdimensionnelle deviennent réalité dans votre monde. J’ai déjà emprunté cette route, ce n’est pas mon premier rodéo.
En termes d’autres grandes surprises, il y a eu des surprises dans toutes les directions.
Les trucs de Mark Ronson, Paula Abdul, puis en retournant à partir de là, vous avez Jujubee invoquant l’arbre à chat Buddy Bear, et la vitesse à laquelle les reines utilisaient le lancement de sorts et la mise en place d’un mystère. Ces joueurs étaient tellement captivés tout de suite, et c’est quelque chose qui peut prendre un peu de temps.
Certains nouveaux joueurs, s’ils ne sont pas profondément absorbés par le jeu, le traitent en quelque sorte comme une balade à Universal Studios où vous décrivez une intrigue et ils se disent : « Wow, ce sorcier maléfique vient de brûler cette ville. Je me demande ce qu’on va voir ensuite ! » Et vous vous dites : « Non, c’est interactif ! Vous pouvez l’arrêter ! »
Mais tout de suite, les reines se plaçaient vraiment au centre du contrôle et de l’agence dans le monde. C’est avancé. Quiconque regarde Dungeons et Drag Queens, en pensant à la façon dont les reines sont nouvelles dans le jeu, vous devez savoir à quel point elles étaient avancées dès le départ. Ce fut aussi une merveilleuse surprise car je n’ai pas besoin que vous connaissiez le nom des règles — je connais le nom des règles ! La chose que vous ne pouvez pas reproduire, c’est de se sentir à l’aise dans le monde, et ils étaient tous si bons pour ça tout de suite.
Dungeons and Drag Queens sort à un moment où il y a tellement d’hostilité envers le drag et la communauté LGBTQ dans son ensemble. Comment pensez-vous qu’une émission comme celle-ci pourrait parler de ces problèmes?
Chez Dropout, notre principe et notre conviction les plus profonds sont de créer une comédie et une narration inclusives et accueillantes. En tant que communauté de créateurs, nous nous tenons fermement, côte à côte, pour toujours, avec les drag queens, avec toute la communauté LGBT, avec tous nos incroyables téléspectateurs et membres du public, ainsi que leurs amis et leur famille à travers le monde.
Cette hostilité est une forme continue de fanatisme et d’intolérance qui continue de fomenter en ce moment. Il est particulièrement prononcé en ce moment, en ce moment politique actuel, en raison du sectarisme continu sans réponse qui a à voir avec l’homophobie, la transphobie, toutes ces autres questions diverses. C’est l’histoire de l’Amérique en ce sens qu’il y a ces sectarismes profonds et enracinés qui sont à la fois très, très réels en termes de personnes qui veulent discriminer de cette façon, mais qui sont également révélés à des fins politiques extrêmement cyniques.
Les drag queens existent depuis toujours. RuPaul est célèbre depuis des décennies. Mais maintenant, nous sommes en ce moment où les politiciens républicains sortent pour fomenter la rage de conduire les électeurs aux urnes en réveillant ces intolérances et sectarismes anciens et horribles. C’est profondément bouleversant, et tout le monde chez Dropout s’en soucie beaucoup.
Nous avons fait cette saison de l’émission parce que nous croyons en cette narration et en ces interprètes. Nous aurions fait cette saison quel que soit le moment politique actuel, car Bob the Drag Queen, Monét X Change, Jujubee et Alaska Thunderfuck sont parmi les plus grands comédiens et interprètes que ce monde ait jamais connus, sans exception. C’est un bonus supplémentaire que nous puissions vivre selon nos valeurs en ce moment et faire savoir à tous ceux qui devraient savoir que nous sommes à leurs côtés que nous sommes à leurs côtés.
C’est merveilleux à entendre. Et pour conclure avec une question plus légère : si jamais vous deviez faire du drag, quel serait votre nom de drag ?
Je dois le donner aux téléspectateurs de notre émission. Les deux qui m’ont vraiment fait rire sont Getinda et Anita Amandes.
Cette conversation a été condensée et modifiée pour plus de clarté.
Dimension 20: Dungeons and Drag Queens est maintenant diffusé sur Dropout, avec de nouveaux épisodes diffusés les mercredis à 19 h HE.