Les tricheurs de « Call of Duty: Warzone » pourraient avoir une mauvaise surprise
Éclaboussure !
J’ai hâte de voir les vidéos du nouveau système anti-triche de Call of Duty : Warzone.
Dans un article de blog sur le site officiel de Call of Duty, les développeurs ont révélé une nouvelle astuce ignoble pour aider à lutter contre la triche, qui est un problème dans n’importe quel jeu aussi populaire. Le système anti-triche Ricochet (qui utilise l’apprentissage automatique pour arrêter la triche) déjà en place dans Warzone dispose d’une nouvelle fonctionnalité appelée « Splat ». Il s’avère que son nom est très descriptif.
Comment fonctionne Splat ? Écoutons-le directement depuis le vaisseau mère :
« Avec Splat, si un tricheur est découvert, nous pouvons, au hasard et pour le plaisir, désactiver son parachute et l’envoyer s’écraser au sol après son déploiement.
Mais que se passe-t-il si nous les attrapons après leur déploiement ? Eh bien, Splat peut également ajuster la vitesse du joueur, ce qui transforme un saut de lapin en une chute de 10 000 pieds, les éliminant instantanément. C’est l’une des nombreuses nouvelles astuces que nous avons développées – et nous en reparlerons davantage à l’avenir.
Comme toutes les atténuations, Splat ne s’allumera pas de manière aléatoire pour un joueur dont il n’est pas vérifié qu’il triche. Les rapports sur les joueurs ne l’activeront pas et le jeu ne peut pas l’activer accidentellement. »
En d’autres termes, les tricheurs sont sur le point d’apprendre à leurs dépens les lois de la gravité. J’apprécie particulièrement que le blog officiel dise qu’ils le font « pour le plaisir ».
Parfois, il est agréable de rire un peu aux dépens de ceux qui veulent rendre les choses moins agréables pour tout le monde.