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Critique de « Squid Game : The Challenge » : est-ce une émission conçue exclusivement pour être regardée avec haine ?

Pierre

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Critique de « Squid Game : The Challenge » : est-ce une émission conçue exclusivement pour être regardée avec haine ?

Preuve que nous vivons en enfer !

Aucune série n’a jamais manqué l’essentiel comme Squid Game : The Challenge.

La nouvelle émission de téléréalité de Netflix met tout en œuvre pour recréer les compétitions meurtrières au centre de Squid Game, le titre le plus regardé du service de streaming jamais vu. Pourtant, malgré toutes ses tentatives pour imiter l’esthétique distinctive de l’original et ses enjeux plus grands que nature, Squid Game: The Challenge ne parvient pas à capturer l’essence de la raison pour laquelle Squid Game a trouvé un écho auprès de tant de téléspectateurs. Et cet échec commence avec l’existence même de la série.

Que Squid Game : The Challenge existe même est grotesque.

À la base, Squid Game a toujours été une critique du capitalisme et des inégalités économiques profondément enracinées. Des milliardaires qui s’ennuient orchestrent les jeux pour leur propre plaisir, prenant plaisir à regarder des travailleurs endettés s’entre-tuer pour de l’argent. Comme le spectacle le souligne à plusieurs reprises, ces jeux constituent la forme de divertissement la plus sinistre et la plus méprisable, un cirque de souffrance humaine.

Alors naturellement, Netflix a décidé d’en faire une réalité.

Squid Game: The Challenge pue les décisions déconnectées des conseils d’administration. Imaginez-vous regarder une série construite sur l’idée que ces jeux de mort sont mauvais et ne devraient pas exister et penser : « Hé, ces jeux de mort semblent pouvoir nous rapporter beaucoup d’argent. » Ce serait comme si Lionsgate donnait le feu vert à une émission de télé-réalité Hunger Games.

Mais peut-être que Netflix est conscient à quel point Squid Game : The Challenge est mal conçu. C’est peut-être le but de toute son existence. Peut-être comptent-ils sur le fait que les gens détesteront regarder cette série juste pour voir à quel point elle pourrait être mauvaise et déconnectée de la réalité. Parce que chaque choix présenté ici, de la conception du jeu aux attributs de la télé-réalité, semble conçu pour créer la série la plus exaspérante, paresseuse et grotesque du marché.

Squid Game : The Challenge est la télé-réalité à son pire.

Un groupe de personnes en combinaison verte semblant inquiètes.

Squid Game : The Challenge semble être fier de sa propre fidélité au matériel source. Regardez, nous avons 456 participants ! Regardez, notre prix en argent s’élève à 4,56 millions de dollars ! Regardez, nous avons reconstruit les décors du jeu comme dans la série !

Bien sûr, il y a une chose que la série ne peut pas recréer : le facteur mort. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’essaye pas. Lorsque les joueurs sont éliminés, un pétard explose sur leur combinaison, les éclaboussant de « sang » noir d’encre. Certains joueurs essaient de s’amuser avec cela, en livrant des affaissements mélodramatiques. D’autres regardent simplement avec défaite. Le mécanicien du pétard dans Squid Game : The Challenge fait-il la lumière sur ses propres enjeux ? Est-ce censé être loufoque, dramatique ou une combinaison bizarre des deux ? L’intention apparente change d’instant en instant à mesure que le montage devient de plus en plus épuisé.

Avec 456 candidats au jury, la supercherie du montage de télé-réalité américaine n’a jamais été aussi évidente. Si quelqu’un reçoit un confessionnal parlant, vous savez qu’il est sur le point de devenir vraiment important ou de perdre énormément. C’est presque aussi fastidieux que les jeux eux-mêmes, qui s’étendent sans cesse dans l’oubli. Avons-nous vraiment besoin de regarder quatre tours distincts du jeu des bonbons Dalgona d’affilée ? Ou quatre tours de la série sur Battleship ? La réponse est un non catégorique.

Pour créer davantage l’illusion de la « mort » du joueur, Squid Game : The Challenge renonce entièrement à la tradition de télé-réalité de l’interview de sortie. Ce choix nous prive de toute catharsis ou conclusion sur les quelques intrigues que la série prend la peine de mettre en place, ajoutant encore plus de frustration à une expérience visuelle déjà atroce.

Les concurrents non plus ne sont pas particulièrement intéressants, même si c’est moins de leur faute que de la faute du montage. Ici, comme dans la plupart des télé-réalités, les joueurs sont aplatis dans les rôles de héros, de méchant ou de victime, sans passer de temps à développer des personnages distincts. Ce ne sont pas des personnes, mais des archétypes – une affaire d’autant plus horrible quand on réalise que les personnages fictifs de Squid Game ont plus de dimension que les concurrents réels de Squid Game : The Challenge. Bon sang, Squid Game s’est battu contre la réduction de ses joueurs au nombre, alors que Squid Game : The Challenge semble l’encourager activement ! Oui, nous voyons les noms des joueurs apparaître dans leurs confessionnaux, mais pour la plupart, les gens se désignent uniquement par des chiffres. Qu’y a-t-il de plus déshumanisant que de participer à un sinistre tournoi de la mort ou de participer à une émission de télé-réalité ?

Un homme en combinaison verte découpe un parapluie en nid d'abeille de Dalgona.

Squid Game a également donné de la profondeur à ses personnages en étoffant les difficultés auxquelles ils ont été confrontés dans le monde extérieur. Mais Squid Game : The Challenge ne fait que danser autour de ces difficultés, avec de vagues platitudes de la part des joueurs sur la façon dont l’argent changerait leur vie. Il n’y a aucune interrogation sur les systèmes en place qui leur font si cruellement besoin de cet argent, pas de colère ou d’avantage dans les commentaires minces comme du papier de la série.

Il y a des moments où certains candidats commencent à montrer un soupçon de conscience d’eux-mêmes face à l’horreur du projet auquel ils se sont engagés. Au début du spectacle, ils applaudissent en entrant dans la première salle de jeux et dans les dortoirs, comme s’ils étaient dans un parc à thème (ou n’avaient jamais vu le spectacle original). Ils applaudissent encore davantage lorsque l’argent – ​​représentant la « vie » des candidats éliminés – commence à remplir la tirelire géante suspendue au-dessus de leurs têtes. Lorsqu’ils sont envoyés pour effectuer des tâches subalternes, comme éplucher des pommes de terre ou nettoyer des toilettes, ils crient en plaisantant « exploitation ! » Ouais, en gros ! Cependant, ces acclamations joyeuses diminuent à chaque match. À un moment donné, un joueur désemparé demande : « Pourquoi nous obligez-vous à faire ça ? (Je ne sais pas, mec, pourquoi as-tu auditionné pour un remake de Squid Game ?)

Peut-être involontairement, Squid Game : The Challenge pose cette question au spectateur. Pourquoi regardez-vous les gens faire des GN dans un cruel match à mort pour de l’argent ? Pourquoi incarnez-vous le rôle des milliardaires de Squid Game ?

La réponse la plus simple à ces questions ? Ne vous connectez pas en premier lieu. Squid Game : The Challenge est aussi cruel que cynique, un exercice gonflé de mauvaises idées dérivées. Vous ressentirez peut-être une sorte de curiosité maladive pour voir comment Netflix réalise un jeu Squid réel, mais croyez-moi quand je dis qu’il n’y a aucune récompense à jouer à leur jeu. Parfois, la meilleure façon de détester regarder est de ne pas regarder du tout.

Les cinq premiers épisodes de Squid Game : The Challenge sont désormais diffusés en streaming. Des épisodes supplémentaires seront diffusés les 29 novembre et 6 décembre.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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