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Google perd son procès contre Epic Games, développeur de « Fortnite »

Pierre

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Google perd son procès contre Epic Games, développeur de "Fortnite"

Epic aurait pu perdre contre Apple. mais pas cette fois.

Le créateur de Fortnite, Epic Games, a remporté une victoire majeure sur Google après une bataille juridique de trois ans qui pourrait changer la donne pour les développeurs d’applications utilisant le Play Store de l’entreprise.

Lundi, un jury de San Francisco a décidé à l’unanimité que Google avait violé les lois antitrust en limitant la concurrence pour les développeurs d’applications au sein de son Play Store pour Android. Le jury a reconnu qu’Epic Games avait prouvé que l’entreprise avait été « lésée » et que « Google avait délibérément acquis et maintenu un pouvoir de monopole en se livrant à un comportement anticoncurrentiel ».

« Victoire sur Google ! » Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a publié sur Twitter/X suite au verdict. « Merci pour le soutien et la foi de tous ! Fortnite gratuit ! »

Selon le New York Times, les recours seront discutés devant les tribunaux l’année prochaine. Google envisage de faire appel du verdict.

« Android et Google Play offrent plus de choix et d’ouverture que n’importe quelle autre plateforme mobile majeure », a déclaré Wilson White, vice-président des affaires gouvernementales et des politiques publiques chez Google, dans un communiqué publié par la BBC. « L’essai a clairement montré que nous sommes en concurrence féroce avec Apple et son App Store, ainsi qu’avec les magasins d’applications sur les appareils Android et les consoles de jeux.

« Nous continuerons à défendre le modèle commercial Android et resterons profondément engagés envers nos utilisateurs, nos partenaires et l’écosystème Android au sens large. »

Epic a lancé son action en justice en août 2020 « pour mettre fin à la monopolisation illégale et aux restrictions anticoncurrentielles de Google », ciblant spécifiquement la domination exclusive de Google sur la distribution d’applications Android et l’utilisation obligatoire du système de facturation de Google Play pour les transactions intégrées à l’application, dont Google prend une part. réduction significative : 15 % pour le renouvellement automatique des abonnements, 15 % de frais de service pour le premier million de dollars de revenus gagnés par le développeur chaque année, jusqu’à 30 % pour les développeurs gagnant plus d’un million de dollars.

Epic a lancé un procès similaire contre Apple en 2020, qui a finalement statué en faveur d’Apple mais a néanmoins laissé une brèche dans les défenses de Big Tech. Tout a commencé le 13 août 2020, lorsque Apple et Google ont tous deux supprimé le jeu très populaire d’Epic, Fortnite, de leurs magasins d’applications respectifs, après qu’Epic ait introduit un moyen permettant aux joueurs de contourner les exigences d’achat intégrées de l’entreprise (ce qui signifie qu’Apple et Google n’ont pas pas obtenir leurs coupes).

Dans sa plainte contre Google, Epic a affirmé que l’entreprise avait violé à la fois le Sherman Act (une loi fédérale adoptée en 1890 « visant à préserver une concurrence libre et sans entrave comme règle du commerce ») et le California Cartwright Act (une loi d’État interdisant les pratiques anticoncurrentielles). activité en Californie). Dans le procès initial, Epic affirmait :

Google a éliminé la concurrence dans la distribution d’applications Android en utilisant une myriade d’obstacles contractuels et techniques. Les actions de Google obligent les développeurs d’applications et les consommateurs à accéder au propre « magasin d’applications » monopolisé de Google : le Google Play Store.

Google s’est ainsi installé comme un intermédiaire incontournable pour les développeurs d’applications qui souhaitent toucher les utilisateurs d’Android et vice versa. Google utilise ce pouvoir de monopole pour imposer une taxe qui siphonne les bénéfices du monopole à chaque fois qu’une application est créée.

Alors que Google est sur le point de faire appel, la bataille entre Epic et Google n’est peut-être pas entièrement terminée, mais la victoire de la société de jeux aura certainement des ramifications majeures, en particulier pour les développeurs d’applications qui lancent des applications sur Android. Ce n’est pas fini.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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