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Apple choisit ses applications préférées de 2022

Nicolas

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Apple choisit ses applications préférées de 2022

BeReal a été couronné vainqueur.

Au milieu d’une menace de « guerre » entre Elon Musk et Apple, ce dernier a annoncé 16 applications il juge le meilleur des meilleurs cette année. Les jeux et applications mis en avant ont été sélectionnés par l’équipe éditoriale mondiale de l’App Store d’Apple pour avoir « un impact significatif », selon le PDG d’Apple, Tim Cook.

« Les lauréats du prix App Store de cette année ont réinventé nos expériences avec des applications qui offrent des perspectives nouvelles, réfléchies et authentiques », a déclaré Cook dans un communiqué de presse.

Le vainqueur couronné cette année est BeReal, l’application de médias sociaux promettant l’authenticité. La popularité de l’application a grimpé en flèche en 2022, comme l’indiquent tous ses concurrents qui ont tenté d’imiter ses fonctions. Apple a récompensé BeReal en tant qu’application iPhone de l’année.

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Pour l’application iPad de l’année, Apple a choisi GoodNotes 5l’application de prise de notes actuellement numéro un par les utilisateurs. L’application Mac de l’année est MacFamilyTree 10, qui permet aux utilisateurs de découvrir et de visualiser leurs histoires familiales. Les autres gagnants incluent ViXune application de streaming en espagnol sortant de la catégorie Apple TV, et Gentler Streakl’application Apple Watch de l’année, un tracker d’exercice et de fitness qui donne la priorité au bien-être.

Dans le domaine du jeu, Apple a choisi Apex Legends Mobile (Jeu iPhone de l’année), Moncage (Jeu iPad de l’année), Inscryption (Jeu Mac de l’année), El Hijo (Jeu Apple TV de l’année), Wylde Flowers (jeu d’arcade Apple de l’année). Dans une catégorie à part, Apple a choisi League of Legends Esports Manage en tant que jeu chinois de l’année, de Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd.

En plus de ses récompenses d’applications, Apple a sélectionné cinq gagnants « Impact culturel », récompensant les applications qui ont encouragé un engagement accru, rendu hommage au patrimoine et souligné l’importance de se connecter avec les autres. Ces gagnants sont How We Feella maison de DotMédaillon WidgetLama d’eauet Inua – Une histoire dans la glace et le temps. À la base, les applications partagent la prémisse de créer un changement : How We Feel, par exemple, aide les utilisateurs à transmettre leurs émotions et à mettre l’accent sur le bien-être, tandis que Dot’s Home approfondit les problèmes systémiques de logement et comment cela affecte les gens. de couleur.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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