Le nouveau serveur Minecraft aide les enfants en deuil à se sentir moins seuls
ExperienceCraft a créé un espace compatissant pour que les enfants s’amusent ensemble.
Lorsque Tina LaRosa s’est connectée à un nouveau serveur Minecraft cet été, elle était novice dans le jeu de construction de monde virtuel.
Mais le lycéen de 16 ans était là pour une raison importante : pour aider à lancer un pilote d’ExperienceCraft, un serveur Minecraft conçu spécifiquement avec et pour les jeunes en deuil âgés de 7 à 14 ans.
Le projet pilote est le fruit d’un partenariat entre Experience Camps, une organisation à but non lucratif qui propose un camp d’été d’une nuit pour les enfants qui ont vécu le décès d’un parent, d’un frère ou d’une sœur ou d’un soignant principal, et Connected Camps, une plateforme d’apprentissage en ligne alimentée par de jeunes experts de Minecraft. ExperienceCraft n’essaie pas d’imiter le camp d’été, auquel participent un millier de jeunes chaque année. Au lieu de cela, son objectif est de fournir aux enfants en deuil la possibilité de se connecter toute l’année lorsqu’ils jouent à Minecraft.
Le projet était personnel pour LaRosa. Sa mère est décédée en 2019 et elle a participé pour la première fois à Experience Camps en 2021. LaRosa a été invitée par Experience Camps à rejoindre le conseil consultatif des jeunes de l’organisation pour le pilote, afin d’aider à façonner le serveur. Elle a fait pression pour que le serveur devienne un espace axé sur le plaisir et la connexion tout en incarnant les valeurs d’Experience Camp telles que la gentillesse, le respect et le fait d’être soi-même. Toutes les personnes impliquées dans la création du serveur avaient un objectif similaire, explique Courtney Dubin, responsable du programme Experience Camps. (Le projet est soutenu par une subvention de 100 000 $ de la New York Life Foundation.)
Avant le lancement, ExperienceCraft a invité des centaines d’enfants à se joindre. Environ 60 enfants se sont présentés pour le pilote. En entrant sur le serveur, ils ont rencontré un texte flottant décrivant les normes de la communauté, comme être gentil et respectueux. Les joueurs ont été introduits dans un hub central à partir duquel ils pouvaient se déformer vers d’autres zones, comme le jardin commémoratif, où ils pouvaient honorer leur bien-aimé avec des constructions uniques ; une zone de survie pour faciliter le travail d’équipe et la collaboration alors qu’ils testent leurs compétences Minecraft dans des situations à enjeux élevés ; et un monde créatif pour exécuter des conceptions imaginatives par eux-mêmes ou avec d’autres. Ils pourraient également communiquer entre eux sur un serveur Discord affilié pour la messagerie vocale et le chat.
« Une grande partie d’ExperienceCraft, en quelque sorte la beauté, c’est qu’il n’y a pas de réelle pression sur le fait que c’est une communauté de deuil qui joue à Minecraft », déclare LaRosa. « Évidemment, tout le monde le sait, mais nous avons poussé l’idée de » faire en sorte que ce soit amusant d’abord « et de nous concentrer sur les liens et les amitiés qui pourraient être créés. »
LaRosa dit que les relations entre pairs avec quelqu’un qui comprend ce que c’est que d’endurer le chagrin en tant qu’enfant ou adolescent peuvent offrir réconfort et guérison. Aux États-Unis, environ 5,6 millions d’enfants perdra un parent ou un frère ou une sœur à l’âge de 18 ans. Au moins 250 000 enfants, dont beaucoup sont noirs, autochtones et de couleur, ont perdu un soignant principal ou secondaire à cause de la COVID-19.
L’ampleur du chagrin des jeunes ne peut être égalée par les ressources disponibles, qu’il s’agisse de camps, de programmes à but non lucratif ou de conseils. C’est pourquoi Experience Camps a vu Minecraft, qui compte 600 millions d’utilisateurs enregistrés, comme un moyen de rencontrer les enfants là où ils se trouvent – sur l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde. Alors qu’ExperienceCraft se développe et accueille plus de joueurs sur le serveur, ses concepteurs visent à s’appuyer sur les premiers succès et à atteindre les jeunes en deuil qui pourraient autrement se sentir seuls.
Construire un serveur Minecraft pour les enfants en deuil
Katie Salen Tekinbaş, co-fondatrice et conceptrice en chef de Connected Camps, explique qu’elle voulait créer un sentiment d’appartenance pour les joueurs qui pourraient se sentir isolés dans leur deuil : « Qu’est-ce que cela signifierait de leur fournir un espace où ils se sentiraient vraiment connectés et un sentiment d’appartenance à une communauté qu’ils ont eu la chance d’aider à développer et à faire grandir au fil du temps ? »
S’appuyant sur les commentaires de LaRosa et d’autres membres du conseil consultatif des jeunes, ainsi que sur les idées de Connected Camps lors de la création d’un serveur florissant, Salen Tekinbaş et son équipe de conception ont été très intentionnels à propos des fonctionnalités d’ExperienceCraft.
Tout d’abord, les parents ou tuteurs des joueurs complètent un processus d’inscription qui comprend des informations sur leur perte. Bien que les modérateurs ne vérifient pas ces détails pour des raisons de confidentialité, ils confirment l’identité de l’enfant pour s’assurer que personne n’entre sur le serveur avec une fausse ou fausse identité. Le serveur est safelisté, ce qui signifie que l’adresse e-mail d’un parent est requise pour participer et que les joueurs doivent être approuvés par un administrateur. Les joueurs restent également anonymes. Lorsqu’ils arrivent dans ExperienceCraft, un didacticiel détaillé décrit leurs attentes et les invite à devenir un « membre formidable de la communauté ».
Le serveur dispose de protections importantes pour les joueurs d’ExperienceCraft. Les modérateurs bénévoles et rémunérés ont subi des vérifications d’antécédents et ont reçu une formation en cas de crise et de deuil. Certains sont des adolescents ou des mentors d’âge universitaire des camps d’expérience et des camps connectés. Ils peuvent voir toutes les commandes et tous les messages en temps réel, y compris ceux envoyés en privé sur les serveurs Minecraft et Discord.
Pour créer davantage un sentiment de sécurité, les joueurs ne peuvent pas rejoindre les espaces Zen des autres sans invitation. Les joueurs ne peuvent pas non plus modifier la construction de quelqu’un dans le jardin commémoratif, ce qui signifie que les expressions de chagrin profondément personnelles ne peuvent pas être violées accidentellement ou délibérément. Dans les mondes de la survie et de la création, les modérateurs peuvent voir qui a construit quelque chose et qui l’a modifié, ce qui permet de tenir facilement les joueurs responsables de tout comportement blessant ou destructeur. Si un joueur agit, un modérateur est formé pour l’emmener dans une zone nommée The Resort pour une période de récupération. L’idée est d’aborder les émotions derrière leurs actions plutôt que de les sanctionner sévèrement. Il existe un protocole permettant aux modérateurs de contacter le soignant d’un joueur si nécessaire. Jusqu’à présent, les modérateurs ont vu peu de conflits jusqu’à présent.
LaRosa dit que les garde-corps et les normes clairement énoncées ont créé un espace sûr pour que les joueurs s’amusent, même si le sujet du chagrin fait surface de manière inattendue. Sa partie préférée d’ExperienceCraft sont les batailles de construction où les joueurs disposent d’un temps défini pour construire quelque chose sur le même thème. Lors d’un de ces concours, un joueur a décoré sa cabane dans les arbres avec des fleurs violettes pour honorer les couleurs préférées de son être cher. LaRosa dit que les participants étaient amicaux et se soutenaient les uns les autres.
Lors d’un récent défi de feu de camp de vacances, les joueurs ont construit des objets virtuels comme un bonhomme de neige et des flammes qui se sont transformés en maison. Dans le jardin commémoratif, un joueur a construit une table de salle à manger en souvenir d’un dîner assis. Parfois, les joueurs parleront de ce qu’ils ont construit avec le groupe ou dans un chat privé. D’autres fois, il est cathartique pour les joueurs de simplement partager ce qu’ils ont créé sans entrer dans les détails.
« Un peu comme le camp lui-même, c’est un excellent mélange de plaisir mais aussi d’opportunités d’exprimer ce chagrin si vous le souhaitez », déclare Fox Besch, un participant aux camps d’expérience de 17 ans qui a rejoint le serveur en tant que bénévole pendant le projet pilote. .
Ouvrir les portes d’ExperienceCraft
Besch, également membre du conseil consultatif des jeunes d’Experience Camp, est impatient d’étendre la portée du serveur. Il est actuellement ouvert du vendredi au dimanche de 17 h à 20 h HE. Joueur de longue date de Minecraft qui a passé du temps sur plusieurs autres serveurs, y compris le populaire Hypixel, Besch dit qu’ExperienceCraft offre quelque chose de spécial aux jeunes aux prises avec le chagrin.
En fin de compte, Dubin aimerait voir des milliers de joueurs rejoindre ExperienceCraft, mais il existe des obstacles pratiques, même si le serveur est sans doute plus accessible qu’un camp de sommeil annuel. Les joueurs doivent avoir accès aux éditions Minecraft Java ou Bedrock (qui coûtent jusqu’à 29,99 $) et à un ordinateur Mac ou PC, ou à une tablette, un iPad ou une console de jeu Playstation, XBox ou Switch. Les téléphones et les Chromebooks ne peuvent pas exécuter le logiciel nécessaire pour participer. Le logiciel Discord, qui est utilisé pour le chat vocal et textuel simultané, peut être exécuté sur la plupart des appareils. Bien sûr, les joueurs ont également besoin d’une connexion Internet fiable.
Étant donné qu’atteindre les enfants, quels que soient les revenus et l’emplacement de leur famille, est une priorité pour Experience Camps, Dubin dit que l’organisation à but non lucratif identifie des programmes pour les jeunes qui s’adressent aux enfants endeuillés et peuvent fournir des ressources techniques et un soutien en personne que certains joueurs pourraient ne pas avoir.
Un exemple prometteur est la façon dont le conseil consultatif et le projet pilote ont inclus des joueurs du Center for Grieving Children, un programme des Boys & Girls Clubs de la Fox Valley dans le Wisconsin. Erin Hollister, directrice du centre, affirme que les joueurs ont bénéficié de l’aspect de soutien par les pairs d’ExperienceCraft. Hollister souligne également l’importance de restaurer le sens de la banalité d’un enfant en deuil à la suite d’une expérience traumatisante sur laquelle il n’avait aucun contrôle. Minecraft semble normal pour les enfants, car ils ont joué à ce jeu ou à un autre similaire, dit-elle.
Hollister et un bénévole ont été formés comme modérateurs. Elle pense que toute expansion devrait inclure le soutien d’adultes qui ont subi une vérification des antécédents et qui ont reçu une formation appropriée pour comprendre comment le deuil affecte les enfants.
Experience Camps travaille actuellement avec les Boys & Girls Clubs of America pour explorer le déploiement du serveur dans les clubs à travers le pays. ExperienceCraft sera bientôt lancé au Boys & Girls Club de Menasha, également dans le Wisconsin, ce qui donnera une idée de la facilité avec laquelle les autres clubs peuvent accéder au serveur. Les joueurs utiliseront les ordinateurs du club et se connecteront à ExperienceCraft pendant les heures de programmation du club. De plus, Experience Camps identifie des partenaires dans des programmes scolaires plus petits qui desservent les enfants en deuil.
Dubin se souvient d’une conversation récente sur la façon dont les enfants endeuillés peuvent se sentir seuls, en particulier pendant les vacances.
« Pour certains enfants, il n’y a rien là-bas », dit Dubin, notant que le camp peut ne pas être ouvert quand ils en ont besoin, ou qu’un conseiller peut ne pas être disponible. « Mais si (ExperienceCraft) est ici, ils peuvent y aller et côtoyer d’autres personnes qui l’obtiennent. »
Vous pouvez trouver un guide pour naviguer dans le deuil sur le site Web d’Experience Camps. Si vous êtes un soignant ou un enfant aux prises avec une crise de santé mentale, vous pouvez joindre le 988 Suicide and Crisis Lifeline au 988; la Trans Lifeline au 877-565-8860; ou le projet Trevor au 866-488-7386. Si vous avez besoin de parler à quelqu’un, envoyez « START » par SMS à Crisis Text Line au 741-741. Contactez la ligne d’assistance NAMI au 1-800-950-NAMI, du lundi au vendredi de 10h00 à 22h00 HE, ou par e-mail (e-mail protégé). Si vous n’aimez pas le téléphone, envisagez d’utiliser le 988 Suicide and Crisis Lifeline Chat sur crisischat.org. Voici une liste de ressources internationales.