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Meta a des plans massifs pour la réalité virtuelle, bien que les utilisateurs ne soient pas si intéressés

Nicolas

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Meta a des plans massifs pour la réalité virtuelle, bien que les utilisateurs ne soient pas si intéressés

La société a trois nouveaux casques VR en préparation.

Meta prévoit de lancer cette année une nouvelle version de son casque de réalité virtuelle Quest, suivi de deux modèles plus avancés plus tard.

C’est selon une présentation détaillée de la feuille de route, obtenue par The Vergeque Meta a partagé avec ses employés mardi.

Le nouveau casque Quest 3 sera deux fois plus fin et au moins deux fois plus puissant que le modèle actuel de la société, le Quest 2. Il sera également légèrement plus cher (le Quest 2 se vend 400 $), ont expliqué les employés lors de la présentation. La société prévoit également d’avoir 41 nouvelles applications et jeux expédiés pour le Quest 3.

Ce n’est que le début, cependant. En 2024, Meta prévoit de lancer un casque moins cher nommé Ventura. Et bien qu’il n’y ait pas de plan pour un suivi du Meta Quest Pro à 1 499 $ qui a été lancé à la fin de l’année dernière, la société prévoit de lancer un casque plus avancé quelque temps après Ventura. Nom de code La Jolla, il comportera des avatars de codec photoréalistes.

Une friandise très intéressante de la présentation est venue de Mark Rabkin, vice-président de Meta pour la réalité virtuelle, qui a déclaré aux employés que la société avait vendu près de 20 millions de casques Quest jusqu’à présent. Mais il a également déclaré que les personnes qui ont récemment acheté Quest 2 « ne sont tout simplement pas aussi intéressées » que les utilisateurs qui l’ont acheté plus tôt.

C’est intéressant. Nous savons que Meta perd de l’argent sur ses efforts de réalité virtuelle et augmentée, et nous avons vu des rapports à propos des utilisateurs qui ne sont pas trop impatients de revenir à certaines des expériences VR de Meta après l’avoir essayé pour la première fois, mais c’est différent d’entendre cela de la part de l’entreprise elle-même.

Meta prévoit également une suite à ses lunettes de réalité augmentée, co-créées avec Luxottica, la société mère de Ray-Ban, dès cet automne. Nous n’aimions pas la première version, mais étant donné que Meta ne partageait aucun chiffre de vente, il est difficile de dire s’ils ont eu un grand impact sur les utilisateurs (je ne les ai certainement pas vus portés par qui que ce soit). Il y a peu de détails sur la deuxième version des lunettes, mais Meta prévoit déjà une troisième génération pour 2025, qui aura un « viseur », permettant aux utilisateurs de visualiser les messages texte entrants, de traduire le texte et de scanner les codes QE. Ils auront également une bande « d’interface neurale » qui permettra aux utilisateurs de les contrôler avec des gestes de la main.

Enfin, Meta prévoit également une montre intelligente qui fonctionnera avec les lunettes intelligentes, en la positionnant comme une mise à niveau facultative sur la bande d’interface neurale.

Il y a plus. Alors que Ray-Ban Stories et leurs successeurs immédiats sont assez limités dans ce qu’ils peuvent faire, Meta travaille également sur une paire de véritables lunettes de réalité augmentée, nom de code Orion. L’entreprise prévoit de les lancer en interne pour les employés en 2024, mais ne prévoit pas de les rendre publiques avant 2027.

Vous devez le remettre à Meta : malgré les licenciements récents (et peut-être plus à venir) et l’accueil tiède de bon nombre de ses efforts de réalité virtuelle et de réalité augmentée (y compris les plaintes des employés), l’entreprise semble redoubler d’efforts pour construire le Métaverse.

Les efforts de Meta en matière de réalité virtuelle et de réalité augmentée constitueront certainement une course intéressante avec Apple, qui prévoit de lancer son premier casque de réalité mixte en juin.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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