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High tech

6 façons dont le métaverse essaie mais échoue à remplacer la vie réelle

Nicolas

Date de publication :

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6 façons dont le métaverse essaie mais échoue à remplacer la vie réelle

Il n’y a rien comme la vraie chose.

Ce n’est pas parce que vous pouvez faire quelque chose que vous devez le faire.

Pour beaucoup, cela a été la réaction générale au métaverse, un monde virtuel global que les PDG de grandes technologies comme Mark Zuckerberg veulent vraiment que les gens habitent à l’aide de casques de réalité virtuelle ou augmentée. La société de Zuckerberg, Meta, a en fait dépensé 10 milliards de dollars pour promouvoir cette vision en 2021.

Bien sûr, nous avons maintenant la technologie pour plonger dans des mondes virtuels et nous immerger dans des activités qui étaient autrefois le domaine des romans de science-fiction, mais faire quelque chose en réalité virtuelle ou en réalité augmentée ne le rend pas automatiquement plus intéressant. Dans de nombreux cas, il fait le contraire.

Si nous devons continuer à entendre parler du métaverse en 2022 et au-delà, nous devrions tous être honnêtes sur une chose : tant de ces démos de métaverse fantaisistes ne sont que de pires versions des activités IRL.

Épinglez un « TV » à votre mur, ou achetez-en simplement un vrai à la place

L’un des principaux arguments de vente de tout ce qui concerne le métaverse est qu’une grande partie de celui-ci a l’air futuriste, il doit donc en fait représenter une sorte de progrès dans la façon dont nous faisons les choses. Cependant, « plus récent » n’est pas toujours « meilleur ».

Exemple concret : cette démo technique de l’équipe YouTube VR montre comment projeter un téléviseur « méta » sur un mur à proximité en utilisant le relais sur un Quest 2.

Ce clip est issu du flux Connect axé sur les développeurs de Facebook (où la société a annoncé qu’il se rebaptiserait Meta) en octobre 2021. Il a de nouveau circulé sur Twitter et Reddit début février 2022. En surface, oui, c’est bien de dessiner un carré en utilisant un contrôleur de mouvement et avoir quelque chose qui ressemble à une grande émission de télévision dans votre champ de vision, même si le mur est totalement vide dans la vraie vie. Mais qu’est-ce qu’on y gagne concrètement ?

À 299 $, un Quest 2 coûte plus cher que le téléviseur 4K que j’ai acheté pour environ 250 $ en 2019. Ce téléviseur a cette fonctionnalité vraiment cool où plus d’une personne dans la pièce peut le voir parce que… c’est un objet tangible. Je peux même m’asseoir et profiter d’un film du Seigneur des Anneaux sans craindre que mon lourd casque ne soit à court de batterie avant la fin du film.

Oui, la démo YouTube VR vous permet de placer l’écran n’importe où et de le redimensionner à votre guise, pour aller avec des commandes de navigation astucieuses, mais ce serait toujours inférieur à la réalité. Je peux respecter le fait que tout le monde n’a pas les moyens ou le désir de posséder un téléviseur 4K décent, mais nous parlons d’une alternative qui coûte autant sinon plus et offre une expérience objectivement pire. Non merci!

Rencontres en ligne, maintenant avec plus de pêche au chat

Il est difficile de trouver une version de la datation qui soit moins amusante que ce que les humains ont fait IRL pendant à peu près toute l’histoire. C’est un mal nécessaire induisant de l’anxiété – quelque chose que nous supportons pour la très faible chance qu’il mène à l’épanouissement à vie, ou au moins à une nuit de plaisir. Maintenant, imaginez une rencontre où vous ne savez même pas avec certitude à quoi ressemble l’autre personne. Eh bien, plus que ce qui se passe déjà via le catfishing sur les applications de rencontres existantes.

C’est ce que Match Group, la société mère de Tinder, aurait en préparation. Plus précisément, Match Group a présenté de vagues plans futurs pour les espaces de rencontres en ligne basés sur des avatars où vous rencontrez des gens d’une manière légèrement plus organique que de balayer vers la gauche ou la droite sur l’écran d’une application. À partir de là, vous pouvez engager des conversations, puis éventuellement les emmener dans des espaces virtuels plus privés.

Certes, il y a une certaine utilité à cette idée. COVID-19 a rendu les rencontres plus risquées physiquement en plus d’être émotionnellement risquées, et il est beaucoup plus facile de s’éjecter d’une situation inconfortable dans un bar virtuel que dans un vrai bar. Mais laisser les gens créer des avatars de dessins animés pour un espace de rencontre virtuel ne fait qu’ajouter une autre couche de secret qui pourrait rendre plus difficile de juger exactement qui est quelqu’un tout en lui parlant. Les rencontres en ligne telles qu’elles existent actuellement ont déjà des problèmes de confiance et de transparence, alors pourquoi en créer plus ?

Au-delà de cela, nous avons vu des exemples récents de harcèlement dans les espaces métavers, ce qui est trop problématique avec les rencontres régulières en ce moment.

Sortir ensemble est déjà une telle douleur. N’aggravons pas les choses.

Basket mais sans ballon

De retour pendant le flux extravagant de changement de marque Meta susmentionné, Mark Zuckerberg a pris quelques minutes pour montrer à quoi pourrait ressembler l’avenir de la forme physique dans le métaverse. Cela s’est manifesté de plusieurs manières fantastiques, comme jouer au basket-ball avec des gens du monde entier et suivre les instructions d’escrime d’un entraîneur de classe mondiale, entre autres.

Pour être clair, ce n’est pas une position contre le fitness VR en tant que concept. Il existe actuellement de nombreuses façons amusantes et productives de s’entraîner en réalité virtuelle. Quiconque a joué à Beat Saber serait d’accord pour dire que c’est à la fois exaltant et épuisant. Mais le problème avec le basket-ball et l’escrime, c’est qu’ils tournent tous les deux autour d’objets aux propriétés physiques uniques, ainsi que des mouvements du corps des autres. Le basket-ball est aussi beau qu’il l’est grâce au talent artistique des joueurs qui esquivent, tissent et tournent autour du terrain pour trouver des tirs ouverts contre les défenseurs. C’est aussi amusant de faire rebondir une vraie balle.

Rien ne remplace le fait de faire ces choses avec de vraies personnes. Même si la technologie évolue à un point où nous avons des gants (ou des bracelets) qui utilisent l’haptique pour simuler la sensation d’une balle ou d’un sabre d’escrime dans les mains, ce ne sera jamais le même que l’article authentique.

Concerts d’avatars de pop stars

En février, Snap a organisé un concert virtuel pour promouvoir la nouvelle comédie romantique de Jennifer Lopez Marry Me. Il n’y a rien de mal à cela dans le vide, car la pandémie a fait des concerts une proposition fragile. Nous avons vu des alternatives vraiment créatives sous la forme de performances diffusées en direct et d’événements musicaux Fortnite, par exemple.

Ce n’est pas ce qu’était cette émission de JLo. Ils ont transformé « Jenny from the block » et sa co-vedette Maluma, deux personnes objectivement belles, en monstruosités ressemblant à des bitmoji 3D. Les avatars ont l’air terribles, ce qui est déjà assez mauvais, mais toute la vanité manque aussi en quelque sorte l’intérêt des performances en direct.

La présence sur scène est réelle et importante. Une performance en direct de votre artiste préféré peut ne pas sembler aussi propre ou agréable qu’un enregistrement d’album, mais leur physique le fait transcender cela, même si vous regardez l’émission à distance. Si les concerts métavers ne vont pas jusqu’à l’absurdité coûteuse comme ces événements Fortnite, ils ne devraient pas exister du tout. Filmez simplement des performances et diffusez-les en ligne à la place.

Cela aurait pu être un e-mail, Zuck

Les réunions de travail sont une autre réalité malheureuse de la vie adulte. Ils peuvent souvent être importants, mais la plupart du temps, les informations présentées lors de la réunion auraient pu être transmises tout aussi efficacement dans un e-mail. Naturellement, Meta tente de révolutionner cette marque unique d’ennui qui fait perdre du temps avec Horizon Workrooms, une alternative VR pour la collaboration au travail.

Cette bande-annonce pour Horizon Workrooms est sombre, les amis. Le public est censé acheter que les gens passent un bon moment à mettre les casques de Meta afin qu’ils puissent regarder les graphiques ensemble dans une fausse salle de réunion. Nous pouvons déjà faire toutes ces choses à distance via le partage d’écran Zoom et l’édition partagée dans Google Docs. Bien sûr, c’est moins flashy et peut souvent être janky, mais au moins personne ne vous oblige à porter un casque VR pour le faire.

J’ai testé une application de réunion de travail VR similaire appelée Spatial avec d’autres personnes de Indigo Buzz en 2021. C’était amusant dans le sens où je pouvais invoquer un modèle 3D d’un chien et lui donner la taille de la pièce quand je le voulais, mais cela ne semblait pas beaucoup plus productif qu’un appel Zoom . Si tel est l’avenir du travail, le moins que Zuck puisse faire est de nous donner un repaire de volcan virtuel ou quelque chose dans lequel collaborer plutôt que de simplement recréer les mêmes espaces de bureau stériles que beaucoup d’entre nous ont abandonnés en mars 2020.

Bar crawls moins l’alcool et le plaisir

Pour certains, peu de choses à propos de COVID étaient plus perturbatrices que l’incapacité de rencontrer leurs amis au bar. Pour d’autres, les bars n’ont jamais été aussi amusants de toute façon. Les deux groupes peuvent certainement convenir que se rendre dans un bar virtuel de marque Miller Lite est le pire des mondes.

Oui, Miller Lite a une barre de métaverse hébergé sur la plateforme immobilière virtuelle « Decentraland ». Il est basé sur un navigateur, vous n’avez donc pas besoin d’un casque VR pour le visiter, mais vous devez toujours l’éviter à tout prix.

Le principal sujet de préoccupation est que l’achat de bière dans un bar numérique ne met pas comme par magie une vraie bière entre vos mains. C’est un gros problème. D’autres problèmes incluent une conception visuelle terrible et le fait que ma seule brève excursion (dans le but d’écrire cet article) s’est terminée par quelqu’un jouant les 10 premières secondes de « Float On » de Modest Mouse à plusieurs reprises via un juke-box virtuel. Ce n’est pas que je déteste cette chanson ou quoi que ce soit, mais ce petit riff au début ne fonctionne pas vraiment sans le reste de la chanson par la suite.

Mal parti

Dans l’intérêt de ne pas ressembler au plus grand ennemi du métavers au monde, il y a certainement des utilisations positives et transformatrices pour la plate-forme à venir. Une technologie aussi vaste et polyvalente trouvera inévitablement son chemin vers les personnes ayant des idées intéressantes.

Apple travaille sur son propre casque et ne serait pas intéressé par le métaverse recherché par Meta, ce qui pourrait être une bonne chose. Microsoft a également des trucs d’hologrammes fantaisistes en préparation. Malheureusement, un grand nombre des démonstrations de métaverse de haut niveau que nous avons vues jusqu’à présent ressemblent à tout dans cet article : une énorme perte de temps et de ressources.

Appelez-moi un luddite si vous voulez, mais je continuerai à pratiquer mon Euro Step sur un vrai terrain de basket avec de vraies personnes. Vous pouvez conserver vos jeux de ramassage virtuels.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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