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Oui, « The Last of Us Part II Remastered » en vaut la peine : 3 raisons convaincantes pour lesquelles

Pierre

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Oui, « The Last of Us Part II Remastered » en vaut la peine : 3 raisons convaincantes pour lesquelles

Naughty Dog fait un travail décent en incitant les joueurs à acheter un remaster d’un jeu vieux de presque 4 ans.

Si vous comptez The Last of Us Part II Remastered dans la liste, il s’agit du cinquième remake ou remaster différent de la franchise The Last of Us de Naughty Dog. Bizarrement, le studio a décidé de proposer un remaster pour sa suite acclamée par la critique près de trois ans après sa sortie initiale en 2020.

Cependant, cela ne veut pas dire que la partie II remasterisée ne vaut pas la peine d’être achetée.

En fait, après avoir passé du temps avec le jeu, vous devez savoir que les graphismes améliorés ne sont que la cerise sur le gâteau d’un excellent remaster qui est verrouillé et chargé de fonctionnalités et de modes de jeu supplémentaires. Cela ne fait pas de mal non plus que si vous avez acheté la partie II pour la PS4 en 2020, vous puissiez récupérer le remaster pour seulement 10 $ (par opposition au prix total de 49,99 $).

Chez Indigo Buzz, nous pensons que Part II Remastered est le moyen définitif de jouer à Part II, et si vous êtes fan du jeu, de l’histoire et des personnages, vous ne serez pas déçu par ce remaster. Si vous avez besoin de plus de conviction, nous avons analysé l’expérience avec certaines des nouvelles fonctionnalités et extras ajoutés par les développeurs.

1. Le dernier d’entre nous Rougelike

« No Return » est le titre principal de la version remasterisée de la partie II. Il s’agit d’un mode roguelike axé sur le combat dans lequel les joueurs participent à des rencontres générées aléatoirement pour aller aussi loin qu’ils le peuvent sans mourir. Tout au long de chaque partie, les joueurs peuvent débloquer de nouveaux équipements, armes, améliorations et personnages supplémentaires avec lesquels jouer lors des prochaines parties.

C’est une saveur différente pour le jeu, spécialement conçue pour ceux qui ont apprécié les mécanismes de combat de la partie II. Après avoir joué plusieurs fois à l’histoire de la deuxième partie, je peux dire que le combat n’est pas pour les âmes sensibles. C’est atrocement et sans faille graphique au point où, tout au long de mes parties de la campagne, j’ai dû m’arrêter et faire des pauses parce que les cris angoissants constants des PNJ après avoir tué un camarade ou explosé une jambe étaient inconfortables.

C’est un peu le point important, car l’un des fils conducteurs de la campagne est la nature destructrice de la vengeance et la façon dont elle perpétue un cycle de violence. Ceci, et je ne suis pas le premier à le souligner, rend étrange que la fonctionnalité la plus commercialisée de Part II Remaster soit un mode de jeu qui n’est rien d’autre qu’un cycle de violence insensé – quelque chose qui est en contradiction avec l’histoire des développeurs. essayaient de le dire.

Cependant, si vous cherchez un moyen de jouer au jeu et de maximiser le potentiel et l’efficacité de ses mécanismes de combat, vous apprécierez « No Return ». Il n’y a pas d’histoire ici pour gêner tous les combats, avec « No Return » proposant plusieurs scénarios de combat différents, comme combattre des vagues d’ennemis ou des épreuves de survie chronométrées. Il existe même un scénario de braquage qui vous incite à pénétrer dans des coffres-forts gardés.

Si vous aimez les combats sinistres de la partie II, alors le remaster en vaut la peine à lui seul. Mais il existe d’autres modes pour les amateurs de TLOU moins enclins à la violence.

2. Jouer sans guitare

Un homme blanc aux cheveux bruns et débraillés joue de la guitare

Certains diraient que c’est la cerise sur le gâteau pour les joueurs, mais soyons honnêtes, c’est là l’attraction principale. Si vous n’êtes pas familier, il y a quelques sections dans la campagne de la partie II qui vous permettent de jouer de la guitare en utilisant le pavé tactile du contrôleur DualShock pour gratter la guitare et les pare-chocs pour changer les accords. Ce sont des sections interactives soignées qui ont été lâchées pour les joueurs dans le remaster, afin que vous puissiez ignorer tous les rythmes sombres et déprimants de l’histoire et accéder au vrai gameplay.

Vous pouvez échanger entre plusieurs personnages et même jouer du banjo. De plus, Naughty Dog a ajouté la possibilité de jouer le rôle du compositeur de la série Gustavo Santaolalla.

3. Niveaux perdus

Un homme blanc aux cheveux bruns est couvert d'ombre alors qu'il regarde sévèrement la caméra

L’un des avantages de l’achat de DVD par rapport aux jeux vidéo est l’inclusion de featurettes en coulisses et de commentaires du réalisateur. C’est rare dans l’espace du jeu, connu pour ses cycles de développement secrets, ce fut donc une surprise de voir à quel point le contenu BTS est disponible pour les joueurs qui achètent Part II Remastered.

L’essentiel du contenu de BTS réside dans les niveaux perdus – trois sections coupées du gameplay de l’histoire originale, toutes dans différents états d’achèvement, complétées par une introduction du réalisateur Neil Druckmann avant chaque niveau et des commentaires du développeur tout au long. Les joueurs peuvent parcourir ces niveaux, bien qu’il leur manque des animations et qu’ils n’aient pratiquement aucun doublage.

Comme l’ont expliqué les développeurs, une grande partie des réductions étaient liées à des problèmes de rythme. Un niveau implique une randonnée tranquille à travers Jackson, Wyoming, la colonie dans laquelle Ellie et Joel résident au début du jeu. Une autre est une section d’égout supplémentaire pendant la partie du match du deuxième jour de Seattle. Le dernier suit Ellie alors qu’elle chasse un sanglier à proximité – une entreprise qui déclenche son SSPT.

Les joueurs peuvent déclencher le commentaire du développeur qui explique les différents détails derrière le placement des objets, les rythmes de l’histoire et pourquoi chaque petite chose a été coupée ou conservée. Il s’agit d’un ajout captivant qui explique ce que signifie développer un jeu de ce calibre et qui est bienvenu pour tous les fans inconditionnels de la franchise.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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