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Meta Horizon Worlds permet aux préadolescents de revenir dans le monde des rencontres virtuelles

Pierre

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Meta Horizon Worlds permet aux préadolescents de revenir dans le monde des rencontres virtuelles

L'approbation des parents est nécessaire.

Meta ouvre à nouveau la porte aux mineurs intéressés par les offres virtuelles de l'entreprise, avec une nouvelle entrée approuvée par les parents aux Horizon Worlds de la plateforme.

Les enfants (ou « préadolescents », comme les appelle Meta) âgés de 10 à 12 ans et disposant de comptes Meta gérés par leurs parents pourront demander l'accès à des expériences virtuelles spécifiques, dont la plupart sont des salles de rencontre sociales. Les « mondes » conçus en fonction de l'âge comprennent des zones telles que « La Station spatiale », un espace futuriste où les utilisateurs revêtent un équipement d'astronaute, et « L'Aquarium », une aventure sous-marine.

« Les mondes peuvent offrir aux préadolescents l'accès à une variété d'endroits amusants, attrayants et adaptés à leur âge pour passer du temps avec leurs amis et leur famille, où qu'ils se trouvent, que ce soit avec un casque ou sur un appareil mobile », a écrit Meta. « Et à mesure que nous ouvrons l'accès aux mondes aux préadolescents (avec l'autorisation des parents, bien sûr), nous encouragerons les créateurs à créer des expériences encore plus adaptées à leur âge et enrichissantes. »

Il s'agit d'une extension des nouvelles autorisations parentales accordées le mois dernier, qui permettent aux parents et aux tuteurs d'ajouter des contacts individuels approuvés aux comptes de leurs préadolescents. Auparavant, les interactions sociales de Meta Horizon, comme le chat et les appels, n'étaient disponibles que pour les comptes marqués 13 ans et plus.

La nouvelle mise à jour inclut également des classifications d'âge pour chaque monde, désignées comme « 10 ans et plus, 13 ans et plus et 18 ans et plus », ainsi que des paramètres personnalisables supplémentaires pour les parents. Meta indique que les espaces virtuels ont été conçus conjointement avec des tiers dans le cadre d'un nouveau rapport de Trust, Transparency & Control Labs (TTC) sur la réintroduction des mineurs dans les expériences numériques.

À l'origine, faisant partie des offres plus vastes de Metaverse et Meta Quest dans le monde émergent de la réalité virtuelle, Horizon Worlds a ensuite été publié pour les utilisateurs mobiles et de bureau en 2023. Un an auparavant, Meta avait remanié son contrôle parental pour les utilisateurs de VR Quest après que les parents et les groupes de surveillance ont attiré l'attention sur des interactions de plus en plus inappropriées, des discours de haine et du harcèlement envers les mineurs.

Au-delà du monde de la réalité virtuelle, Meta a été critiqué pour avoir « poursuivi » des utilisateurs de moins de 13 ans malgré des inquiétudes concernant leur bien-être mental et leur sécurité, et doit toujours patauger dans une mer compliquée de poursuites judiciaires et d'enquêtes fédérales.

L'accès à New Horizon Worlds repose sur des mesures de protection supplémentaires destinées à apaiser ces craintes, notamment la désactivation du chat vocal, des fonctionnalités de limites personnelles pour les avatars et la non-découvrabilité pour les comptes préadolescents.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.