Jurassic World Rebirth manque un élément essentiel qui a amélioré tous les autres films de la série
Ce message contient spoilers pour «Jurassic World Rebirth».
Les films « Jurassic Park » et « Jurassic World » sont de loin le plus grand nom du cinéma de dinosaure depuis plus de 30 ans. Datant du classique original de Blockbuster du réalisateur Steven Spielberg en 1993, ces films ont été associés à leur technologie révolutionnaire. En particulier, « Jurassic Park » est connu pour le CGI pionnier dans le cinéma, mais il ne s'appuyait pas entièrement sur des dinosaures générés par ordinateur – la clé était son mélange de CGI avec des dinosaures animatroniques impressionnants qui ont aidé le tout à se sentir tangible. C'est dans ce domaine que la dernière entrée de la franchise, « Jurassic World Rebirth », fait cruellement défaut.
Réalisé par Gareth Edwards (« Godzilla », « Rogue One »), le nouveau film se déroule cinq ans après les événements de « Jurassic World Dominion ». L'écologie de la planète est largement inhospitalière pour les dinosaures, et la majorité qui reste maintenant existe dans des environnements isolés près de l'équateur, très éloigné de l'humanité. Une équipe est envoyée à Ile Saint-Hubert, un ancien établissement de recherche utilisé par Jurassic World Scientists, pour collecter l'ADN de Dino qui détient la clé d'un médicament qui pourrait apporter des avantages miraculeux de sauvetage.
Le film déborde de dinosaures, y compris de nouveaux, comme le D-Rex mutant. Le problème? Chacun d'eux a été créé via CGI. Il n'y a pas une seule marionnette de dinosaure pratique en vue, et aucune animatronique à parler. Bien qu'une partie du CGI soit certes impressionnante, l'absence de ces dinos pratiques est perceptible.
« Dominion », pour toutes ses défauts, a eu pas mal de dinosaures en marionnettes dans le film final. Certains de ces animatroniques étaient plutôt impressionnants, y compris dans plusieurs plans du Giganotosaurus. Ces moments en valent presque la peine. (Presque – il y en a beaucoup parmi nous qui ne sont toujours pas prêts à pardonner tout le truc des « criquets géants ».)
Gareth Edwards explique le manque de dinos pratiques dans la renaissance du monde de Jurassic
Même si les films s'appuyaient absolument davantage sur CGI, toutes les entrées précédentes de l'ère « Jurassic World » comprenaient des dinosaures animatroniques. À un moment donné, le producteur Frank Marshall s'est vanté que « Fallen Kingdom » avait plus d'animatronics que n'importe quelle autre suite. Encore une fois, on a droit à leur propre opinion sur ces films, mais il est juste de dire que la présence de ces animaux pratiques était la bienvenue.
Alors pourquoi « renaissance » a-t-elle lésiné les effets pratiques en ce qui concerne les dinosaures? / Jeremy Mathai du film a parlé avec Gareth Edwards et lui a demandé ce truc, le cinéaste offrant l'explication suivante:
« Mon expérience était l'infographie, les effets visuels. Ce que vous apprenez à la dure, je suppose, sur certains de ces films, c'est que vous allez beaucoup de mal à faire quelque chose de pratique et parfois vous finissez par le remplacer dans l'ordinateur. Les séquences de cascades et les pièces.
Edwards a fait un grand usage de CGI pour créer les différents Kaiju dans « Godzilla » de 2014. Il a également utilisé CGI pour faire ses débuts de réalisateur, « Monsters », Feel Cinematic on the Cheap, et bien sûr il a réalisé « Rogue One: A Star Wars Story », qui a utilisé une brillante combinaison d'effets pratiques et de CGI, ce qui permet un bien meilleur produit final. Ce n'était malheureusement pas le cas avec son entrée dans la saga « Jurassic ».
Jurassic World Rebirth a été fait dans une échéance serrée
Quant à l'explication du réalisateur? Il y a beaucoup à examiner là-bas. Je ne suis pas un cinéaste, donc je ne peux pas parler de la fréquence à laquelle les effets pratiques ne fonctionnent pas. Ce que je sais avec certitude, c'est que ce film semblait se réunir très rapidement. Il n'a même pas été annoncé que le scénariste de « Jurassic Park », David Koepp, revenait à la plume de ce film jusqu'en janvier 2024. Un délai d'exécution de 18 mois pour un blockbuster de cette taille est très court.
Plus que tout, il semble que Time Crunch ait empêché Edwards et le reste des cinéastes de pouvoir compter sur l'animatronique. Ces choses prennent beaucoup de temps à construire, et elles peuvent être difficiles. Le T-Rex de « Jurassic Park » a continué de se briser à cause de la pluie pendant sa scène la plus importante. Spielberg a dû contourner cela, mais le résultat final est peut-être l'une des scènes les plus excitantes de l'histoire du cinéma populaire.
Hélas, Universal voulait que ce film se produise rapidement afin de respecter cette date de sortie de l'été 2025. C'est la nature de l'entreprise parfois – il s'agit tout autant de commerce que de l'art du cinéma. Dans ce cas, Edwards et son équipe devaient faire ce qui avait du sens sur une chronologie plus courte et cela signifiait compter beaucoup plus sur CGI. Le Spinosaurus de « Jurassic Park III » peut être l'une des plus grandes animatroniques de l'histoire de la série, mais ici? Les Spinos sont toutes des créatures CGI, et on aurait du mal à dire qu'ils ont l'air aussi bien.
Malheureusement, c'est quelque chose que le public peut ressentir. Juste pour mettre mes cartes sur la table, j'ai aimé « la renaissance » beaucoup plus que « royaume déchu » ou « domination », mais de loin les meilleurs moments de ces films impliquent des effets de créature pratiques. Certes, les marionnettes pratiques à elles seules ne peuvent pas complètement racheter un film, mais on ne peut s'empêcher de se demander combien ce film aurait pu bénéficier de certaines de ces touches pratiques qui ont amélioré tous les autres films de l'histoire de cette franchise.
« Jurassic World Rebirth » est maintenant dans les salles.


