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Une chose rend Jurassic World Rebirth différent de Star Wars et Godzilla, selon Gareth Edwards (interview exclusive)

Nicolas Gaillard

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le

Une chose rend Jurassic World Rebirth différent de Star Wars et Godzilla, selon Gareth Edwards (interview exclusive)

Maintenant, en tant que grand nerd de dinosaure, je dois vous poser des questions sur les dinosaures.

Ouais.

À qui était l'idée de repenser le Spinosaurus en quelque chose de plus scientifiquement précis, par rapport à la version du film Monster que nous avons vu dans « Jurassic Park III »?

J'étais inquiet que je l'avais dirigé vers une version de monstre de film, et que ça utilisé être vraiment précis. C'est comme, imaginez que nous sommes des dinosaures, le monde est plein de dinosaures, que nous sommes des dinosaures et ils font un film sur certains humains. Et quelqu'un dit: « Hé, nous allons avoir un gars asiatique dans cette scène », et vous allez « , mais soyez plus précis, » non? Et ils disent, « Oh non, mais c'est juste un asiatique. » C'est comme, vous pouvez avoir un Spinosaurus, et ensuite vous pouvez en avoir un totalement différent. Cette idée qu'il n'y a qu'un seul type de dinosaure est folle.

Fondamentalement, je l'ai vu comme: « D'accord, dans le dernier film, si c'était Clint Eastwood, maintenant nous allons avoir Marlon Brando. » Donc, c'était plus, « D'accord, allons simplement prendre ce spinosaurus et commencer à pousser et à tirer des formes et des proportions et essayons d'en faire plus de personnage. » Je ne sais pas, je ne peux pas vraiment expliquer, mais je regarde deux images comme dans la nature, et vous pouvez personnellement y aller, « c'est plus attrayant » ou « je trouve plus intéressant que ça », et parfois vous ne pouvez pas expliquer pourquoi, vous allez simplement « , celui-là. Je préfère celui-là. » Ensuite, vous prenez celui-là, c'est le nouveau, et vous vous trompez et vous faites deux enfants et vous dites: « celui-là. » Et vous prenez celui-là, vous jouez avec cela, et c'est essentiellement comme la nature. Vous essayez d'évoluer une idée et c'est probablement ce qui se passe dans la nature. Alors oui, j'ai également fait un peu de cela avec les dinosaures, même si certains d'entre eux ont été établis. Sinon, vous n'avez pas vraiment votre empreinte digitale dessus. C'était comme si c'était l'une des premières choses que vous faites, c'est prendre tous les jouets et vous voulez en faire votre propre, un genre de chose.

Dans la tradition « Jurassic Park », en remontant jusqu'à l'original, cela a toujours été un mélange d'effets visuels de pointe et d'effets pratiques. Corrigez-moi si je me trompe, mais j'ai l'impression que la « renaissance » penche davantage vers le côté VFX des choses plutôt que sur les marionnettes, l'animatronique, ce genre de chose. Qu'est-ce qui est entré dans cette décision pour vous?

Ouais, je veux dire, mon expérience était l'infographie, les effets visuels. La chose que vous apprenez à la dure, je suppose, sur certains de ces films, c'est que vous allez dans beaucoup de mal à faire quelque chose de pratique et parfois vous finissez par le remplacer dans l'ordinateur. Et cela peut vraiment valoir la peine, car c'était une grande référence. Cela a donné à l'acteur quelque chose à réagir sur le plateau, et tout peut être génial. Mais nous avons eu un an et un quart, et donc c'était comme si nous n'avions pas le temps de faire avant-vis, toute cette animation que les gens font des séquences de cascades et des décors. C'était aussi comme une animatronique – comme de grandes animatroniques folles et folles – n'allait pas se produire à temps. Et tout aurait été beaucoup de ressources et de temps et nous n'aurions probablement pas pu passer celui-ci avec juste des marionnettes et des trucs.

Ce que nous avons fait, c'est que nous avons fini par leur demander de faire ce que nous avons appelé des marionnettes proxy. Essentiellement, ils créent des formes et des silhouettes qui étaient à grande échelle, quelle que soit la créature, puis ils pourraient entrer dans une pièce et les marionnettistes entraient et ils jouaient leur animal, et de cette façon, nous pouvons composer la photo. Ils ne ressemblent pas à des dinosaures, vous savez ce que je veux dire? Mais ils suffisent pour que les acteurs réagissent à quelque chose, et ils ont l'air effrayants. Nous avions ces marionnettes de mutadon et toute la scène a coupé ensemble et a parfaitement travaillé avec juste les marionnettes, parce que les gars qui les exploitaient, comme, je ne sais pas ce qui vous donne envie de faire ça pour vivre (rires), mais ils pourraient puiser dans quelque chose d'assez sombre. Oui, tout cela était principalement juste des objets proxy, des trucs qui pouvaient pousser les portes ouverts et des choses comme ça, mais pas en fait – alors elle est remplacée par les vrais dinosaures photoréaux.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.