Un Star Trek: Strange New Worlds Saison 3 Scène a utilisé plus d'effets visuels que vous ne l'avez réalisé (exclusif)
Alerte de sécurité! Cet article contient spoilers Pour « Star Trek: Strange New Worlds » Saison 3, épisode 9.
« Star Trek: Strange New Worlds » a pris de grandes balançoires au cours de ses trois premières saisons, offrant à la fois un épisode musical et un épisode de croisement avec l'animation « Star Trek: Lower Decks ». Donner vie à ces idées sauvages prend le travail de nombreux costumers talentueux, designers, des fabricants d'accessoires et des artistes à effets visuels travaillant en tandem, mais certaines séquences ont beaucoup plus de choses que vous ne vous y attendez. Dans la saison 3, l'épisode 9, « Terrarium », le lieutenant Erica Ortegas (Melissa Navia) se retrouve bloqué sur un rock spatial extraterrestre apparemment déserté avec un pilote de Gorn qui s'est écrasé là-bas et est forcé de coopérer avec son plus grand ennemi. La surface de la planète est secouée par de violentes tempêtes de vent et Ortegas finit par s'abriter avec le Gorn blessé, aidant même à s'occuper de ses blessures.
Afin de donner vie au Gorn et de vraiment vendre l'environnement sévère de la planète, les équipes d'effets visuels sur « Strange New Worlds » ont combiné des effets numériques de pointe comme Arwall, qui projette la vidéo comme les arrière-plans environnants pour les ensembles, avec des marins et des costumes pour le Gorn lui-même. De nos jours, le meilleur travail d'effets est souvent un mélange d'effets traditionnels et numériques, et « Terrarium » est une vitrine de la façon dont « Strange New Worlds » fait le mieux. J'ai récemment eu l'occasion de discuter avec Navia via Zoom et elle a révélé que si la combinaison d'effets s'est bien déroulée, certains des effets pratiques étaient un peu difficiles à gérer sur le plateau.
Les effets pratiques semblent incroyables, mais ont présenté un défi d'acteur
Navia a souligné que « parfois les gens pensent (tirer avec Arwall est) tous les écrans, mais il y a tellement d'éléments physiques. » Elle a expliqué que le cascadeur Warren Scherer a en fait joué le Gorn, qui était un costume lourd avec une tête animatronique. Bien qu'ils ne pouvaient que tirer avec lui dans le costume pendant de courtes périodes et que parfois Navia a dû agir et réagir en face des stand-ins pour le costume Gorn, elle a dit que c'était utile pour sa performance, expliquant:
« Je pensais que ça allait être vraiment difficile, d'agir en face du gorn, parce que c'est beaucoup de marionnettes, c'est beaucoup d'effets spéciaux. Je veux dire, ça a l'air incroyable. Mais quand j'étais en face de lui, c'était tellement merveilleux parce que c'était cette bête géante, mais ce qu'ils ont fait avec les yeux, avec les émotions, avec tout, c'était comme si j'étais en face de l'un de mes membres d'équipage. »
Le Gorn a déjà été renvoyé sur « Strange New Worlds » en utilisant la marionnette, mais les détails sur cette plate-forme sont vraiment impressionnants, et la marionnette aide à rendre le personnage plus vivant qu'une version entièrement numérique ne le pourrait. Avec l'Arwall projetant le vaste fond d'astéroïdes terrifiant et terrifiant et ayant un peu de l'ensemble physique pour interagir avec définitivement sa performance, mais il y avait un aspect des effets pratiques avec lequel Navia a eu du mal: les fans avaient l'habitude de créer les tempêtes de poussière presque constantes.
Les fans bruyants ont rendu agir encore plus difficile que de ne pas avoir de partenaire de scène
Navia a dit qu'ils avaient utilisé des fans géants pour simuler les tempêtes sur la surface poussiéreuse, et elle était « tellement en colère contre les fans tout le temps parce qu'ils fonctionnaient constamment, sauf quand Ortegas parle au Metron ». C'est ironique parce qu'une grande partie de sa performance est dans des moments calmes avec le Gorn, et la seule fois où elle crie vraiment c'est au Metron (Darius Zadeh) et les fans sont silencieux parce que la tempête s'est arrêtée. Il est devenu assez mauvais que Navia dit qu'ils prenaient des photos d'elle en hurlant sur les fans, comme une blague, mais heureusement, elle a réussi une grande performance malgré le faux vent bruyant. « Ce fut la partie la plus difficile, c'était le jeu en face de rien parfois, puis également entouré de fans géants où vous ne pouvez pas vous entendre », a-t-elle déclaré. « Et si vous ne pouvez pas vous entendre, vous ne vous entendez pas non plus penser, ce qui a été une nouvelle expérience pour moi. »
Bien que l'épisode était un peu difficile à filmer à cause des effets, le gain est énorme. « Star Trek » a utilisé des effets incroyables pour aider à raconter des histoires de science-fiction incroyables depuis la création de la série originale, et « Terrarium » est un exemple phénoménal de narration et d'effets travaillant en tandem pour donner à un personnage préféré des fans un gain de personnage sérieux.
« Star Trek: Strange New Worlds » est disponible pour diffuser sur Paramount +.


