Tron de Jeff Bridges : le retour d’Ares expliqué (au mieux de nos capacités)
Cet article contient spoilers pour « Tron : Arès ».
« Tron » a toujours été l’une des franchises les plus étranges et visuellement frappantes de Disney. Le classique culte de 1982 et sa suite de 2010 étaient en grande partie des « et si » expérimentaux sur une dimension numérique au-delà de la nôtre qui pourrait produire des sociétés, la religion et le concept de libre arbitre. Nous ne pouvions que rêver des possibilités technologiques qui se profilaient à l’horizon, et avec la montée inquiétante des percées en matière d’IA, « Tron : Ares » semblait être une excellente occasion de vraiment développer ses concepts de convergence de deux mondes. Malheureusement, l’entrée réalisée par Joachim Rønning est une suite irréfléchie qui s’intéresse davantage au déplacement de personnages à l’écriture fine d’un point A à un point B sans trop d’introspection sur les implications d’une telle fusion.
Se déroulant 15 ans après « Tron : Legacy », « Ares » voit les entreprises technologiques ENCOM et Dillinger Systems dans une course pour perfectionner une machine d’impression 3D capable d’extraire avec succès des constructions numériques de leurs serveurs. Au centre de ce conflit se trouve Ares (Jared Leto), un programme Master Control qui se lasse d’être l’un des soldats remplaçables de Julian Dillinger (Evan Peters). Tout ce qui est transféré depuis la Grille ne peut durer que 29 minutes avant la dérésolution, ce qui conduit à une escalade de la guerre entre entreprises pour récupérer le code de permanence. La PDG d’ENCOM, Eve Kim (Greta Lee), le découvre dans l’un des dossiers de l’ancien fondateur de l’entreprise, Kevin Flynn (Jeff Bridges), mais le brise lorsqu’il est confronté pour la première fois à Ares. En refusant les ordres de récupérer le code de permanence interne d’Eve, Ares aide Eve à échapper à Dillinger’s Grid et à retourner dans le monde réel où ils cherchent à télécharger Ares dans la grille de jeu originale de Flynn pour obtenir une sauvegarde.
Après avoir été numérisé, Ares se retrouve face à nul autre que Flynn lui-même. « Ares » ne donne pas de réponses faciles sur la façon dont il est encore en vie après « Legacy », mais nous pouvons faire quelques hypothèses.
Kevin Flynn d’Ares est à peu près un fantôme numérique sur la grille originale
À la fin de « Legacy », Flynn sauve son fils Sam (Garrett Hedlund) en réintégrant Clu (un Bridges vieilli), éliminant ainsi lui-même, le programme d’IA voyou et toute son armée. Cela crée une table rase partielle pour la grille. Donc si Flynn est définitivement mort, alors comment va-t-il dans « Ares ? » Pour commencer, la grille que nous voyons dans « Legacy » était un centre expérimental distinct sur un serveur privé dans le sous-sol de l’arcade du génie informatique. ENCOM et Dillinger Systems ont chacun leur propre ordinateur central Grid, mais celui dans lequel Bridges apparaît ici ne devrait pas surprendre ceux qui ont vu le « Tron » original. Le bureau de Flynn étant conservé près du sommet du siège de l’ENCOM, la grille de jeu originale dans laquelle il s’est retrouvé piégé l’est également. C’est un espace complètement différent.
« Ares » cherche à interpréter Flynn comme étant davantage un esprit numérique qu’autre chose. Je suppose que cela aurait en partie du sens étant donné que c’est lui qui l’a initialement construit dans les années 80. Il est facile d’imaginer Flynn mettre en ligne un programme à son effigie. Ce qui le rend vraiment étrange, c’est qu’il est représenté comme Bridges d’aujourd’hui, quelqu’un qui a l’air et semble encore plus vieux que dans « Legacy ». L’explication la plus plausible réside probablement dans le fait que Rønning ne veut pas aborder le dilemme du vieillissement avec une perche de dix pieds. Par conséquent, ce Flynn est un esprit holographique qui donne à Ares le code de permanence qu’il désire. De cette façon, Bridges n’est pas vraiment un personnage mais plutôt un dispositif d’intrigue.
Flynn est plus un intrigue nostalgique qu’un personnage réel
Disney devait initialement masquer Bridges dans le marketing d' »Ares », mais la star OG de « Tron » leur a forcé la main et a quand même révélé son inclusion dans le nouveau film. Ce qui a suivi était un reportage intitulé « Flynn Lives », qui annonçait le grand retour du personnage. Dans le film, cependant, Flynn n’est pas vraiment un personnage. Il y a un moment où Ares demande comment il est encore en vie, auquel le fantôme numérique répond par « J’existe en ce moment parce que vous existez. » Flynn de The Grid n’est que le reflet de la présence du programme sous-titulaire. C’est l’équivalent « Tron » de « ah, ne t’en fais pas ». D’un point de vue plus cynique, il s’agit d’être l’une des nombreuses prises de nostalgie faciles et distrayantes qui arrêtent le film net dans son élan.
« Ares » tient à souligner toutes les iconographies du « Tron » original, y compris la disposition primitive de la grille, les cycles de lumière, la partition de Wendy Carlos et, bien sûr, Bit. Vous savez que vous êtes dans la grille de jeu OG car la fissure dans l’arène du cycle de lumière est toujours là. Flynn se manifeste essentiellement pour passer le relais à Ares pour perpétuer l’héritage « Tron ». C’est dommage que Leto soit le nouveau visage de cette franchise étant donné qu’il est ici raide comme une planche, et même pas d’une manière qui informe son personnage. Les parallèles les plus frappants entre le retour de Flynn peuvent être établis par rapport à Luke Skywalker (Mark Hamill) dans la trilogie suite à « Star Wars ». Le maître exilé de son métier se sacrifie pour laisser la nouvelle génération construire un nouvel avenir, pour ensuite apparaître dans le film suivant comme une apparition en robe blanche piégée dans une scène singulière née d’une révérence nostalgique.
« Tron : Ares » est désormais à l’affiche dans les cinémas du pays.
