Est-il sécuritaire d’utiliser un chargeur de téléphone pour charger la Nintendo Switch 2 ?
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Vous profitez donc de vos jeux vidéo préférés sur la Nintendo Switch 2 et la batterie est faible. Pendant que le chargeur de votre téléphone se trouve juste devant vous, le chargeur officiel se trouve dans une autre pièce. Que fais-tu? Est-il sécuritaire d’utiliser le chargeur de votre smartphone pour alimenter la console portable ?
Eh bien, cela dépend de la puissance du chargeur de votre téléphone. Vous voyez, le Switch 2 contient un matériel plus puissant, et une grande puissance nécessite un adaptateur capable de suivre le rythme. C’est pourquoi l’adaptateur inclus avec le Switch de première génération ne peut pas alimenter la dernière console en mode TV, et le chargeur de votre téléphone peut être confronté à la même limitation. Si l’adaptateur de votre téléphone est sous-alimenté, il ne pourra peut-être pas charger la console du tout, tandis que des adaptateurs surpuissants peuvent provoquer un comportement de charge irrégulier, dégradant la batterie de la console au fil du temps.
Pour déterminer si le chargeur de votre téléphone peut charger le Switch 2, vous devez comprendre les exigences d’alimentation de la console, les spécifications officielles de l’adaptateur (et la norme USB PD) et si le chargeur de votre téléphone y répond. Il y a beaucoup de chemin à parcourir, alors commençons.
Comprendre les exigences d’alimentation du Switch 2
Le Switch 2 offre deux expériences de jeu différentes, chacune avec des demandes de puissance spécifiques : le mode portable et le mode TV (ou docké).
En mode TV, la console consomme 19 W en jeu (mesurée en utilisant Mario Kart Monde) et 8 W au repos sur l’écran d’accueil (selon Nintendo). Cependant, ces chiffres reflètent la consommation d’énergie interne. Lorsque vous ajoutez la puissance nécessaire au fonctionnement de la station d’accueil, y compris les ports HDMI/USB, le ventilateur de refroidissement et le chargement de la batterie de la console, le chargeur doit fournir au moins 54 W ou plus pour un fonctionnement fiable, précise Nintendo dans une autre page d’assistance.
Compte tenu de la dégradation significative des performances de la console en mode portable (notamment la résolution, la vitesse d’horloge du GPU et la bande passante mémoire), elle consomme naturellement moins d’énergie. Nintendo lui-même ne publie pas de chiffres exacts, mais il indique que l’adaptateur 39 W du Switch d’origine peut charger directement le Switch 2.
Les rapports d’utilisateurs sur Reddit indiquent que le Switch 2 consomme environ 18 à 20 W pendant les jeux actifs et la charge en mode portable, et même les adaptateurs de 30 W fonctionnent très bien. Bien que la consommation réelle puisse varier en fonction du jeu et des conditions d’utilisation, nous pouvons conclure que le mode portable nécessite beaucoup moins d’énergie (environ la moitié) que le mode TV.
Le chargeur d’origine du Switch 2 prend en charge la technologie USB PD
Le chargeur Switch 2 est suffisamment intelligent pour négocier la puissance de sortie selon que la console est en mode portable, en mode TV ou simplement en charge avec l’écran éteint, tout cela grâce au protocole USB Power Delivery (PD) 3.0. L’adaptateur peut faire varier sa sortie entre quatre options : 5,0 V/3,0 A (15 W), 9,0 V/3,0 A (27 W), 15,0 V/3,0 A (45 W) ou 20,0 V/3,0 A (60 W), le tout via le connecteur USB-C.
Pour les non-initiés, la norme USB Power Delivery (PD) permet à un appareil (la console, dans ce cas) et à l’adaptateur secteur de communiquer et de négocier la puissance de sortie requise, garantissant ainsi la tension et le courant corrects pour une charge en toute sécurité. En revanche, les chargeurs à puissance fixe ne peuvent pas le faire. Un adaptateur sous-alimenté, par exemple, peut toujours charger la console lentement lorsqu’elle est inactive, mais pendant le jeu, la batterie peut se vider plus rapidement qu’elle ne se charge, entraînant un arrêt inattendu pendant une longue session. De même, un adaptateur surpuissant pourrait entraîner une instabilité de l’alimentation ou une surchauffe.
Par conséquent, il est préférable d’utiliser le chargeur d’origine, mais un chargeur de téléphone qui répond aux besoins en énergie de la console est également sûr. Un adaptateur de 30 W devrait gérer le jeu sur ordinateur de poche, tandis qu’un chargeur de 54 W ou plus est recommandé pour des performances fiables sur une station d’accueil. Si vous ne souhaitez pas transporter plusieurs chargeurs, un chargeur haute capacité compatible PD d’une marque réputée – comme le chargeur USB-C Anker Nano 65 W à 29,99 $ – offre suffisamment de puissance et de flexibilité pour les modes portable et station d’accueil.
