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Films et séries

La meilleure partie : Bienvenue à Derry n’a rien à voir avec les monstres

Nicolas Gaillard

Date de publication :

le

La meilleure partie : Bienvenue à Derry n'a rien à voir avec les monstres




Attention : les spoilers flottent également. L’article suivant contient spoilers majeurs pour l’épisode 4 de « Ça : Bienvenue à Derry ».

« It: Welcome to Derry » est plusieurs choses en une : une préquelle à deux films à succès, un complément au roman « It » de Stephen King et un récit frais et original repoussant les limites des tendances modernes en matière de construction de franchises IP. Un projet aussi ambitieux n’était probablement pas envisageable, même pour les plus grands fans d’horreur. Après tout, une série préquelle de « It » promettant implicitement de raconter l’histoire d’origine du clown tueur venu de l’espace (d’accord, oui, c’est un peu plus compliqué que cela) semble certainement être un choix aussi peu inspiré que de nos jours. Pourtant, les résultats jusqu’à présent, comme l’a écrit Chris Evangelista de /Film dans sa critique de la série, sont « plus intelligents et plus effrayants que prévu ».

Cela tient en grande partie à la façon dont les principaux développeurs créatifs Jason Fuchs, Andy Muschietti et Barbara Muschietti ont décidé de dérouler la série d’événements centrés sur la ville maudite (fictive) de Derry, dans le Maine. Le rebondissement précoce à la fin de la première, qui a cruellement effacé ce que nous pensée serait le nouveau groupe d’enfants composant la version de la série du Loser’s Club, a contribué à injecter un sentiment de choc et d’imprévisibilité dans l’intrigue principale. Mais, même si les alertes horribles et efficaces ont tendance à monopoliser l’attention, nous aurions tort d’appeler cela la plus grande force de « Bienvenue à Derry ». L’épisode 4, intitulé « Le grand appareil tourbillonnant du fonctionnement de notre planète », est peut-être la meilleure démonstration de ce que la série HBO fait si bien… et non, cela n’a rien à voir avec tous ces monstres qui se cachent à chaque coin de rue.

It: Welcome to Derry utilise les années 1960 comme décor réel, pas comme toile de fond

La sombre conspiration en forme de clown au cœur de Derry se rapproche de plus en plus de la lumière, mais c’est loin d’être la plus grande préoccupation dans le monde de « Ça : Bienvenue à Derry ». Tout comme le film « It » des années 1980, la série n’a pas hésité à charger chaque épisode de panneaux nostalgiques et de signifiants de son époque. Vous avez des enfants qui font du stop avec de parfaits inconnus dans la scène d’ouverture de la série (pour être honnête, cela n’a pas vraiment bien fonctionné pour lui), des écoles qui diffusent des vidéos sponsorisées par le gouvernement sur la façon de survivre aux explosions atomiques (en se cachant sous leur bureau, bien sûr), et le racisme à peine déguisé qui imprègne tous les coins de la société. (D’accord, ce dernier morceau n’est pas si différent d’aujourd’hui, certes.)

Pour leur rendre justice, l’équipe de scénaristes derrière « Welcome to Derry » a fait de son mieux pour que chaque détail de la construction du monde de ce décor soit vivant et vital pour l’arc de la série – pas simplement comme une vitrine ou une toile de fond pour toute l’action en cours. Les fréquentes émissions d’informations à la télévision et à la radio sur différents sujets montrent clairement que la crise des missiles de Cuba se propage actuellement rapidement ailleurs dans le monde. La peur collective face à la menace imminente d’anéantissement atomique s’infiltre pratiquement dans chaque rue et dans chaque bâtiment en brique à l’ancienne de Derry. Bien entendu, l’escalade rapide de la Guerre froide s’avère être la principale motivation derrière l’intérêt des militaires américains pour cette guerre, ridiculement convaincus qu’ils peuvent utiliser cette « entité » comme une arme pour inciter la peur chez leurs ennemis.

Et cela sans même compter les images les plus inoffensives de la série des années 60 : notre groupe principal d’enfants essayant simplement de survivre une journée à l’école au milieu de tout ce chaos.

Ça : Bienvenue dans l’intrigue secondaire de l’école de Derry n’est pas aussi étrangère qu’elle peut paraître

Quoi de pire que de devoir repousser une horreur cosmique déterminée à se nourrir de votre peur ? Que diriez-vous d’essayer d’esquiver les intimidateurs et d’éviter d’être humilié publiquement sans vous aliéner vos amis ? C’est presque une règle à la télévision : chaque nouvelle émission à succès doit avoir cela un intrigue secondaire qui ne frappe pas aussi fort que le reste. Pour de nombreux téléspectateurs, cela pourrait finir par prendre la forme de toutes les scènes se déroulant à l’école pour enfants de Derry. Il aurait été facile, diront certains, de simplement organiser ce spectacle pendant les mois d’été sans école et d’éviter les limites ennuyeuses d’une école banale pour commencer – ce que le premier film « It » a fait avec un grand succès en 2017.

Au lieu de cela, il se trouve qu’il y a une raison assez solide pour laquelle « Welcome to Derry » fait ce choix particulier. Même si certains téléspectateurs ne se sont pas sentis entièrement captivés par le drame entourant Lilly Bainbridge (Clara Stack) et son ennemie Marge Truman (Matilda Lawler), l’épisode 4 révèle où tout cela s’est développé. Une première leçon de classe sur les vers parasites s’attaquant aux escargots revient hanter ce couple de la pire des manières imaginables. Plutôt que de simplement terroriser les enfants avec des monstres qui menacent simplement d’attaquer, cela se manifeste comme un parasite qui gonfle les yeux de Marge et la fait essayer de les arracher littéralement – ​​une série d’événements grotesques et sanglants qui conduisent Lilly à ressembler à elle qui a poignardé son ancien ami dans les yeux. D’un seul coup, toutes ces scènes d’école deviennent soudainement partie intégrante de l’arc de Lilly et de ses efforts pour éviter l’asile. Des trucs sombres et sombres.

De nouveaux épisodes de « It : Welcome to Derry » sont diffusés sur HBO et HBO Max tous les dimanches.



Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.