Rejoignez-nous
Films et séries

Le réalisateur des Gardiens de la Galaxie, James Gunn, déclare que le test d’écran Marvel de Chris Pratt était un désastre

Nicolas Gaillard

Date de publication :

le

Le réalisateur des Gardiens de la Galaxie, James Gunn, déclare que le test d'écran Marvel de Chris Pratt était un désastre




Avec son interprétation du rôle de Peter Quill/Star-Lord dans « Les Gardiens de la Galaxie » de 2014, Chris Pratt a changé Hollywood pour le mieux (du moins, selon Glen Powell). Il est vrai qu’en tant que chef de l’équipe titulaire, Pratt était à peu près aussi charmant que n’importe quelle star ne l’avait jamais été, jouant un adorable gaffe avec une profondeur émotionnelle et prouvant que l’ère du solitaire maussade en tant qu’homme principal était révolue. Mais il semble que lorsqu’il a essayé pour la première fois le réalisateur James Gunn, les choses ne se sont pas déroulées comme prévu. L’actuel co-directeur de DC Studios a parlé du casting de Pratt lors d’un épisode du podcast officiel « Peacemaker » de DC et a révélé que même si l’audition de l’acteur s’était suffisamment bien déroulée pour lui assurer le rôle, son premier test d’écran avait presque tout gâché.

Selon le réalisateur, qui a récemment supervisé le charmant « Superman », qui plaira au public, Pratt a réussi son audition avec Peter Quill. « Je l’ai adoré dans ce rôle. Il a été parfait lors de son audition », a déclaré le réalisateur. « Et puis il a fait le test d’écran. » Comme Gunn l’a expliqué, le but du test d’écran était simplement de pouvoir montrer aux supérieurs de Marvel et de Disney son choix pour le rôle principal et obtenir leur bénédiction. « C’est mon seul travail (…) parce que je sais que c’est la bonne personne », a-t-il ajouté. Malheureusement, ce test d’écran ne ressemblait en rien à l’audition de Pratt, Gunn ajoutant :

« Il était tellement… Il souffrait juste, juste. (…) Je suis allé dans les coulisses. Nous avons en fait construit tout un décor et tout. Je suis allé dans les coulisses avec lui, et je me suis dit : ‘Ce n’est pas bon. Tu dois bien faire les choses, mec.’ C’est comme si je ne savais pas quoi dire dans ce cas-là. »

De toute évidence, Pratt a réussi à s’en sortir. Mais il a fallu l’aide de l’une de ses futures co-stars et un geste inspiré de Gunn.

Chris Pratt n’arrivait pas à sortir de sa tête pour son test d’écran des Gardiens

Robert Downey Jr. était l’étalon-or de James Gunn pour le casting de Star-Lord dans « Les Gardiens de la Galaxie ». Comme tous les fans du film de 2008 qui a changé Hollywood pour toujours, Gunn a évidemment estimé que Downey était Tony Stark. Il voulait donc trouver un acteur qui, comme Peter Quill, pourrait essentiellement être lui-même à l’écran, et a passé 20 tests d’écran différents auprès d’acteurs confirmés et émergents pour trouver cette personne. Au départ, il semblait que Chris Pratt faisait l’affaire, mais lorsque Gunn l’a mis devant la caméra, il s’est effondré.

Comme l’a déclaré le réalisateur aux animateurs du podcast « Peacemaker », « Parfois, les acteurs se mettent dans la tête. Et l’une des choses que je leur dis parfois est (…) ‘Vos sentiments n’ont pas d’importance.’ (…) « Ce que vous ressentez à ce moment précis n’a rien à voir avec la façon dont cela est projeté vers une caméra qui vous capte. Donc ce que vous ressentez n’a rien à voir avec ça.' »

Dans le cas de Pratt, cependant, il faudrait plus qu’un franc discours d’encouragement pour changer les choses. L’acteur et Gunn ont parlé au Hollywood Reporter en 2023 et ont rappelé le moment tendu où le test d’écran de Pratt est tombé à plat. Selon l’acteur de Star-Lord, Gunn l’a arrêté à mi-chemin du test et lui a dit : « Je ne sais pas ce que tu fais, mais tu gâches tout. C’est le moment maintenant. Tu dois juste arrêter de faire ce que tu fais et être réel. Soyez juste vous-même. » Malheureusement, l’acteur n’arrivait toujours pas à se ressaisir, ce qui a incité Gunn à prendre une décision de dernière minute qui a évité à sa star d’être exclue du film.

Chris Pratt a été sauvé par Dave Bautista (et James Gunn)

Lors de leur interview avec le Hollywood Reporter, James Gunn et Chris Pratt ont rappelé que même après que le réalisateur ait parlé à son acteur, il ne pouvait toujours pas faire ce qu’on attendait de lui. Comme l’acteur s’en souvenait, tout ce qu’il entendait était : « Tu vas tout gâcher, tu vas tout gâcher. » Mais Gunn n’allait pas le laisser s’épuiser si tôt dans le processus. Au lieu de cela, il a fait ressortir Dave Bautista, qui jouait Drax le Destructeur dans « Les Gardiens de la Galaxie ». Comme le note THR, Bautista n’avait pas réellement été choisi pour jouer le rôle du Gardien violent et taciturne à ce moment-là, bien qu’il soit envisagé aux côtés de plusieurs autres espoirs. Après que Gunn ait demandé à Bautista et Pratt de faire de l’improvisation, l’alchimie était indéniable. Cela a assuré à Pratt le rôle de Star-Lord, même si apparemment le studio a repoussé Bautista au début.

Vous pouvez voir le test d’écran du couple en ligne, qui montre clairement leur alchimie et ne trahit aucun des problèmes rencontrés par Pratt lors de sa tentative en solo. Il s’est avéré que faire appel à Bautista était une décision géniale de la part de Gunn. Pratt n’avait pas encore fait la transition vers une star de cinéma à part entière et venait de terminer six saisons de « Parks and Recreation », dans lesquelles il incarnait l’adorable fainéant Andy Dwyer et brillait fréquemment dans des moments d’improvisation où il pouvait rebondir sur ses collègues (certains des meilleurs bêtisiers de « Parks & Rec » présentent Pratt faisant craquer le casting). Il semble que tout ce dont il avait besoin pour son test d’écran « Guardians », c’était un camarade avec qui improviser. Tout au long de la trilogie « Guardians » qui a suivi, Pratt a conservé cet esprit d’improvisation, créant plusieurs moments spontanés mémorables, notamment faire semblant de laisser tomber l’orbe dans les « Guardians » originaux et un moment particulièrement drôle de Nebula dans « Guardians of the Galaxy Vol. 3 ».



Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.