Predator : le réalisateur de Badlands révèle le plus grand défi de la réalisation du film (exclusif)
« Predator: Badlands » est le troisième film « Predator » réalisé jusqu’à présent par Dan Trachtenberg. Lui et Joshua Wassung ont également co-réalisé le film d’animation acclamé « Predator : Killer of Killers », sorti plus tôt cette année, après que Trachtenberg ait initialement fait sensation avec « Prey » de 2022, un film se déroulant au début du XVIIIe siècle. Chacun des films « Predator » de Trachtenberg a été nouveau ou créatif, offrant une franchise plutôt simple avec beaucoup plus de personnalité qu’auparavant. « Badlands », en particulier, semble être le résultat d’une tentative de Trachtenberg de dramatiser efficacement un tableau que l’on pourrait voir sur la couverture d’un roman pulp de 1980.
Le film ne présente aucun personnage humain et se déroule sur une planète lointaine peuplée de monstres appelée Genna. Son personnage principal, Dek (Dimitrius Schuster-Koloamatangi), est membre de la Yautja, une espèce vouée à la chasse et au combat. Dek est sur Gemma pour chasser une créature notoirement invincible connue sous le nom de Kalisk, un croisement entre King Kong et un porc-épic. Au cours de sa mission, Dek gagne un compagnon robot nommé Thia (Elle Fanning), qui est venu à Gemma pour une mission biologique mais a été déchiré en deux et laissé pour mort. La plupart du film montre Dek portant la moitié supérieure de Thia sur son dos. Dek est également rejoint par un singe spatial miniature indestructible que Thia nomme Bud. Le film regorge de créatures, de flore extraterrestre et de paysages extraterrestres étranges.
En effet, « Badlands » propose encore plus d’effets spéciaux que la plupart des superproductions hollywoodiennes modernes. Le visage extraterrestre de Dek a nécessité une animation faciale tout au long du film, et chaque plan présente une créature animée, un arbre vivant ou un autre effet visuel. Récemment, Bill Bria de /Film s’est entretenu avec Trachtenberg, et le réalisateur a révélé que le volume considérable d’effets visuels dans « Predator: Badlands » lui posait un défi unique : il n’avait jamais géré autant de choses auparavant.
Dan Trachtenberg a été submergé par les VFX sur Predator : Badlands
Trachtenberg est sorti immédiatement et a admis que les effets visuels de « Predator: Badlands » étaient incroyablement éprouvants à imaginer pendant le tournage. Comme il l’a dit :
« Le plus grand défi de réalisation sur « Badlands » était absolument la quantité d’effets visuels. Il y a peut-être 10 à 15 plans qui ne sont pas effets visuels dans tout le film, et surtout lorsque le personnage principal, le cœur de l’histoire, inclut des effets visuels – et d’ailleurs, son copain inclut également des effets visuels. Ainsi, lorsque vous montez un film, lorsque vous le montez, vous espérez commencer à laisser ce qu’il est réellement vous parler. Et lorsque vous êtes sur le plateau, vous devez beaucoup utiliser votre imagination, du genre : « Cela finira par ressembler à ceci ou à cela. » »
Le réalisateur a également noté que lui, ses acteurs et son équipe devaient simplement imaginer à quel point le film serait bon. En fait, ce n’est que lorsque Trachtenberg a vu le travail terminé de son équipe VFX qu’il a vraiment compris à quoi le film allait ressembler. Il craignait également que la performance de son acteur principal soit altérée par l’ajout d’un visage animé de Yautja. C’était le cas, mais d’une manière qui, selon Trachtenberg, était pour le mieux :
« Le visage de Demetrius est resté dans le film pendant très, très, très longtemps, et il a livré une performance incroyable, et nous y sommes tous liés d’une manière spécifique. Et puis nous avons commencé à intégrer le visage de Dek, et je me suis dit : ‘Oh mon Dieu, la nature de la scène est si différente. On ressent ceci ou cela.' »
Les effets visuels sont excellents dans « Badlands », mais d’une manière riche et excitante. Voyez par vous-même lorsque le film sortira en salles le 7 novembre 2025.
