Les moddeurs rendent les jeux PlayStation 5 jouables sur Xbox Series X
Les jeux PlayStation sont conçus pour être joués sur la PlayStation 5 et rien d’autre. Mais dernièrement, les moddeurs sont devenus plus espiègles que jamais et ont fait des choses jamais faites auparavant. Grâce à l’utilisation d’émulateurs, la communauté a réussi à faire fonctionner les jeux PS5 sur PC, ce qui est tout un exploit en soi – bien que cela reste beaucoup moins difficile que de faire fonctionner ces jeux sur les consoles Xbox de Microsoft. Il s’avère que c’est désormais également possible.
Devran Cosmo Uenal, un développeur, a réussi à faire fonctionner quelques jeux PS5 sur la Xbox Series X. Il a réussi en utilisant un émulateur PS5 open source existant qui fonctionne normalement sur PC – KytyPS5 – et l’a porté sur la Xbox. Il a nommé cette version unique la PS5X. Fait intéressant, la PS5X fonctionne via le mode développeur de Xbox, une fonctionnalité officielle que tout propriétaire peut activer. Il est conçu pour permettre à n’importe quelle console de vente au détail d’exécuter un logiciel en cours de construction et de test.
Jusqu’à présent, Uenal a montré que la PS5X peut charger quatre jeux PS5. Il s’agit de GEX Trilogy, Hellboy : Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion et Quake II. Ces jeux ont probablement été sélectionnés spécifiquement car ils sont moins exigeants et plus faciles à exécuter. En effet, tous les quatre ont réussi à fonctionner correctement et ont même répondu à une manette Xbox – même si un seul d’entre eux pouvait produire du son.
Uenal a même partagé des images du jeu, le montrant fonctionnant entre 25 et 45 images par seconde, bien qu’il descende parfois également en dessous de 20 FPS. Il y a également une latence notable entre l’appui sur les boutons et l’affichage du résultat à l’écran.
La PS5X a surmonté de nombreux obstacles
Maintenant, il convient de mentionner qu’aucun de ces quatre jeux n’est une exclusivité PlayStation. Donc, techniquement, la PS5X n’a pas encore mis en place d’exclusivités de grands noms. Cela dit, il y a une vidéo de suivi plus récente sur la chaîne d’Uenal montrant un menu calqué sur l’écran d’accueil de la PS5 – sauf qu’il fonctionne sur la Xbox. Cela montre peut-être ce qui va arriver. La bibliothèque répertorie désormais de plus grands noms comme Crash Bandicoot 4 : It’s About Time et Gran Turismo, bien qu’aucun d’entre eux n’ait encore été montré en action.
Il s’agit néanmoins d’une preuve de concept impressionnante (l’Uenal l’appelle spécifiquement un projet de recherche), surtout compte tenu des obstacles graphiques impliqués. Sur PC, KytyPS5 est capable de tout dessiner grâce à l’interface graphique Vulkan. Mais la Xbox ne prend pas en charge Vulkan de manière native – elle s’appuie plutôt sur DirectX de Microsoft, la propre interface graphique de Microsoft. En conséquence, Uenal doit convertir le code graphique de KytyPS5 pour qu’il fonctionne avec DirectX.
Outre l’absence de Vulkan, la conversion DirectX pose un deuxième problème. Chaque fois que l’équipe KytyPS5 améliore sa version PC, Uenal ne peut pas simplement copier ces modifications sur Xbox. Et ces améliorations sont arrivées assez rapidement. Par exemple, début septembre, l’émulateur a exécuté le remake PS5 de Demon’s Souls à un maigre 1 à 2 FPS. Coupé à la fin du mois, une vidéo montrait le même titre atteignant 40 à 50 ips. L’émulation PS5, ou l’émulation en général, est également assez exigeante et nécessite du matériel haut de gamme – contrairement à certains des meilleurs émulateurs sur Android qui sont capables d’exécuter leurs jeux sur un téléphone ordinaire.
