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Jeux vidéo

Pas un émulateur : le projet open source vise à porter chaque jeu PS5 sur PC

Nicolas Gaillard

Date de publication :

le

Pas un émulateur : le projet open source vise à porter chaque jeu PS5 sur PC




La frontière entre les ordinateurs personnels et les consoles de jeux est devenue de plus en plus floue au fil des années, grâce aux progrès technologiques, aux changements matériels et, bien sûr, aux logiciels d’émulation PC pour les consoles de jeux et les ports de jeux. Un projet partagé par l’utilisateur de GitHub Boykopovar vise à combler encore plus cet écart en apportant chaque jeu PS5 sur votre PC.

AnyPS5 promet de porter les jeux PS5 sur Linux ou Windows à l’aide d’exécutables automatiques, sans recourir à l’émulation. L’outil utilise un rééditeur de liens qui convertit les exécutables afin qu’ils soient compatibles avec votre système d’exploitation, permettant aux jeux de s’exécuter de manière native, aux côtés des bibliothèques PRX du système. Cela fonctionne en partie parce que la PS5 fonctionne déjà avec un matériel similaire à celui des PC. Le projet en est encore à ses débuts, dans une version v0.1.1. Dans son avertissement, il précise que l’intention d’AnyPS5 est « à des fins d’interopérabilité, de recherche, de préservation et de compatibilité », précisant qu’il ne nécessite ni n’utilise de matériel protégé par le droit d’auteur pour fonctionner.

Au moment de la rédaction de cet article, le seul jeu testé et compatible est « Dreaming Sarah » d’Asteristic Game Studio. Selon la documentation GitHub du projet, le jeu de plateforme 2D est jouable à 60 images par seconde (FPS) avec GTX 1050 Ti, i5-7500 3,4 GHz ou 36 FPS avec Intel HD Graphics 620, i5-7200 2,5 GHz. Le système prend également en charge les contrôleurs de jeu mappés SDL, ce qui signifie que vous pouvez connecter un contrôleur PS5 DualSense si vous le souhaitez, ainsi que le mappage des commandes du clavier et de la souris.

Quelle est la différence entre les ports d’émulation et de jeu ?

À première vue, le portage et l’émulation semblent certainement similaires ; après tout, ils vous permettent tous deux d’exécuter des jeux sur des systèmes différents. Sur le plan technique, leur fonctionnement est en réalité très différent. Comme vous le savez peut-être, les émulateurs sont un type de logiciel qui permet à un ordinateur ou à un système d’exploitation d’en imiter un autre, vous permettant ainsi d’utiliser d’autres outils ou logiciels que vous ne pourriez normalement pas exécuter sur votre appareil. Un exemple de ceci est d’utiliser votre ordinateur ou votre appareil mobile pour émuler une console de jeu afin que vous puissiez y jouer à un jeu conçu pour un système différent à l’aide d’un fichier ROM. Ainsi, si vous émulez une PlayStation 1 sur votre ordinateur, vous pourrez alors jouer aux ROM des jeux PS1 que vous possédez déjà sur cette machine.

L’émulation et les ROM ne sont pas le seul moyen de jouer à des jeux de console sur un appareil différent de celui pour lequel il était initialement destiné. Une autre option consiste à jouer à un portage d’un jeu. Lorsqu’un jeu est porté, cela signifie qu’il est directement adapté à un nouveau système – comme lorsque « Batman : Arkham Knight » a été porté sur PC, bien que sans succès. Bien qu’il existe de nombreux ports de jeux officiels, développés par des studios de jeux complets, un grand nombre de ports sont également des projets de fans créés par la communauté. C’est le cas du projet AnyPS5, mais il est également unique dans la mesure où il pourrait à terme amener l’intégralité de la bibliothèque PS5 sur des PC disposant de suffisamment de puissance.



Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.