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ChatGPT a été fermé en raison d’un bogue qui exposait les titres de chat des utilisateurs

Nicolas

Date de publication :

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ChatGPT a été fermé en raison d'un bogue qui exposait les titres de chat des utilisateurs

L’IA corrige cela ! Oh, attendez.

La panne de ChatGPT lundi était un peu plus problématique qu’il n’y paraissait au départ.

Selon Bloomberg, le chatbot IA a été arrêté en raison d’un bogue qui exposait les titres des historiques de chat des utilisateurs à d’autres utilisateurs. Les titres pouvaient être vus dans la barre latérale à gauche, qui affiche généralement l’historique de discussion de l’utilisateur, mais les détails des conversations des utilisateurs avec ChatGPT n’étaient pas visibles.

Un utilisateur de Reddit a posté une capture d’écran à quoi ressemblait le bogue dans leur navigateur. Au lieu de leur propre historique de discussion, la barre latérale affichait les titres des sessions ChatGPT de quelqu’un d’autre, et un autre utilisateur a publié une capture d’écran similaire. Similaire rapports ont été partagés sur Twitter.

Un porte-parole d’OpenAI a confirmé la nouvelle à Bloomberg et a déclaré que ChatGPT avait été temporairement désactivé à la suite de rapports sur le bogue. Le problème était dû à un bogue dans le logiciel open source qu’OpenAI utilisait, mais la cause précise n’a toujours pas été déterminée.

ChatGPT est revenu en ligne lundi, mais l’historique des discussions n’est pas encore disponible. « Nous avons entièrement restauré le service ChatGPT pour tous les utilisateurs. Nous continuons à travailler pour restaurer l’historique des conversations passées pour les utilisateurs », un avis sur le tableau de bord d’état d’OpenAI a dit.

Le problème était un rappel désagréable que les utilisateurs doivent faire attention à ce qu’ils tapent dans ChatGPT (ou tout autre service similaire, d’ailleurs). Nous avons interrogé OpenAI sur l’incident et les mesures que l’entreprise prévoit de prendre pour éviter de tels problèmes à l’avenir, et nous mettrons à jour ce message lorsque nous aurons une réponse.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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