Non, pour de vrai cette fois : ‘Call of Duty’ ne quitte pas PlayStation
Les propriétaires de PlayStation peuvent pousser un soupir de soulagement.
Pour la dernière fois : Call of Duty ne quitte pas PlayStation.
C’est du moins la dernière promesse du PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Apparaissant sur le podcast The Verge’s Decoder, Spencer a pris le temps de réitérer et de souligner, une fois pour toutes, que la franchise de tir à la première personne à succès ne deviendra pas exclusive à Xbox à aucun moment dans un avenir prévisible. Et c’est même si l’acquisition par Microsoft de 69 milliards de dollars de l’éditeur de Call of Duty, Activison Blizzard, se déroule sans problème de la part des régulateurs internationaux.
« Call of Duty: Modern Warfare 2 se porte très bien sur PlayStation et sur Xbox – le prochain jeu aussi, et le suivant, et le suivant. Natif sur la plate-forme, pas besoin de s’abonner au Game Pass. Sony n’a pas à prendre Game Pass sur leur plate-forme pour que cela se produise. Il n’y a rien de caché. Nous voulons continuer à expédier Call of Duty sur PlayStation sans aucune sorte de bizarrerie, ‘Aha ! J’ai compris le truc.' »
Il y a eu des inquiétudes depuis que Microsoft a annoncé la fusion titanesque d’Activision en janvier que Call of Duty (dont la dernière entrée, Modern Warfare 2, est actuellement au top des graphiques de ventes PlayStation) finirait par migrer vers la zone d’exclusion Xbox. Il y a eu une petite guerre de mots entre Xbox et PlayStation cet été, car Sony estimait que Microsoft ne s’était pas suffisamment engagé à apporter COD à ses consoles au-delà des prochaines années.
En plus de cela, certains organismes de réglementation dans les pays où Microsoft exerce ses activités ont remis en question l’éthique concurrentielle de l’accord. Autorité britannique de la concurrence et des marchéspar exemple, a fait valoir que Microsoft absorbant Call of Duty pourrait avoir des effets néfastes et injustes sur les activités de jeu de Sony.
Cependant, selon Spencer, ce ne sera pas un problème. Il a comparé COD à Minecraft, une autre propriété appartenant à Microsoft qui est néanmoins disponible partout et ce depuis des années.
« Notre modèle est que nous voulons être là où se trouvent les joueurs, en particulier avec des franchises de la taille de Minecraft et Call of Duty », a déclaré Spencer à The Verge. «Je pense que notre histoire Minecraft remonte à huit, neuf ans et cela montre dans la pratique comment nous allons soutenir nos clients. C’est ce que je veux faire avec Call of Duty.
Il est un peu inhabituel pour quelqu’un de la stature de Spencer de parler aussi clairement et clairement de ce genre d’accords avec de grandes entreprises, mais avec les régulateurs qui soufflent sur le cou de Microsoft, cela a du sens. Lorsque vous dépensez près de 70 milliards de dollars pour quelque chose, vous voulez vous assurer que vous pouvez en tirer le meilleur parti. Il n’est pas déraisonnable de craindre que Microsoft finisse par bloquer Call of Duty en raison d’un précédent dans l’industrie des jeux, mais cela n’aurait pas beaucoup de sens sur le plan commercial. La franchise est énorme sur PlayStation.
Donc, voilà. À moins que quelque chose ne change, Call of Duty ne va nulle part.