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Les jambes VR de Meta ne sont pas réelles et ne peuvent pas vous blesser

Nicolas

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Les jambes VR de Meta ne sont pas réelles et ne peuvent pas vous blesser

Les gams souples de Mark Zuckerberg n’étaient qu’une ruse.

L’un des truismes fondamentaux de la technologie est que vous devez prendre chaque grande annonce ou démonstration avec un grain de sel. Ce principe a maintenant été prouvé une fois de plus, avec la révélation sans surprise que la démonstration par Meta des jambes de réalité virtuelle a été réalisée à l’aide de la technologie de capture de mouvement.

Plus tôt cette semaine, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a présenté de nouveaux avatars d’utilisateurs à venir l’année prochaine sur la plate-forme de réalité virtuelle de l’entreprise Horizon Worlds – des avatars qui incluront des jambes. Auparavant, les habitants d’Horizon Worlds n’étaient que des torses flottants fantomatiques, incapables de donner des coups de pied, de sauter ou de participer à toute autre activité pouvant impliquer les membres inférieurs.

Appelant les jambes « probablement la caractéristique la plus demandée de notre feuille de route », l’avatar de Zuckerberg a sauté et s’est étiré pour montrer ses nouveaux membres pendant la manifestation, tandis que le prolétariat sans jambes extatique a silencieusement applaudi son roi quadruple.

Cependant, comme le rapporte Éditeur UploadVR Ian HamiltonMeta a depuis déclaré que « Pour permettre cet aperçu de ce qui est à venir, le segment présentait des animations créées à partir de la capture de mouvement. »

En bref, plutôt que de montrer la technologie réelle que Meta déploiera aux utilisateurs, la démonstration a utilisé d’autres technologies pour créer une représentation de ce qu’ils espèrent faire. Cela ressemble essentiellement à la grande annonce de Tesla concernant son robot humanoïde Optimus, qui n’était littéralement qu’un type en costume de robot. Le robot réel est nettement moins souple.

Comme mentionné précédemment, ce n’est pas surprenant. Quiconque a déjà vu une publicité saura que le matériel promotionnel utilise souvent une technologie qui ne reflète pas réellement le produit final – ou qui est même dans le produit du tout. Pourtant, cela semble assez trompeur sans aucune clause de non-responsabilité et pourrait facilement tromper des téléspectateurs plus enthousiastes et plus confiants.

Meta a refusé de commenter lorsqu’il a été atteint par Indigo Buzz.

De plus en plus de pluie sur le défilé des jambes de Meta, d’autres ont noté que même toutes les affirmations explicites de Zuckerberg concernant les mises à jour d’Horizon Worlds ne sont pas entièrement vraies. À savoir, son affirmation selon laquelle « les jambes sont dures, c’est pourquoi les autres systèmes de réalité virtuelle n’en ont pas non plus ». Les plates-formes de réalité virtuelle telles que VRChat ont eu un suivi complet du corps pendant des années – y compris les jambes mobiles. En fait, une recherche rapide sur YouTube révèle de nombreuses vidéos d’utilisateurs utilisant lesdits membres pour exécuter des mouvements de danse assez lisses. en réalité virtuelle.

Il n’est pas clair si les jambes entrantes de Meta seront capables de suivre le brassage des utilisateurs avec autant de précision. Mais ne vous attendez pas à ce que vos jeux virtuels soient aussi fluides que dans la démonstration de Zuckerberg.

MISE À JOUR : 17 octobre 2022, 11 h 24 AEDT Cet article a été mis à jour pour noter que Meta a refusé la demande de commentaire de Indigo Buzz, quelques jours après sa publication.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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